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游戏活动策划

2025/06/13策划书

文学网整理的游戏活动策划(精选6篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

游戏活动策划 篇1

一、活动目的:

促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。

二、活动原则:

人人参与,团结进取

三、活动时间:

9月7日下午5:30—6:30

四、活动地点:

本园操场

五、活动摄影:

郭世乐

六、活动项目:

万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传 、占领阵地、力拔山河

七、参加办法:

活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

八、各项游戏规则介绍:

1、万脚一心

红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的`右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。

2、动物大连蹲

各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

3、真爱永流传

各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。

4、占领阵地

每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。

5、力拔山河(拔河)

红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。

游戏活动策划 篇2

一、举办人:

一一药本心理委员

二、活动宗旨:

促进大学生的交流,提高学生心理素质,增强同学们心理的自信,缓解大学生的当前压力。

三、活动主题:

幸福快乐

四、游戏时间:

4月18日下午1点至2点30分

五、游戏地点:

部系楼B—101

六、游戏形式:

游戏分为三个项目:

第一是价值拍卖;

第二是发现优势,找出自信;

第三是炫出自己特长。

七、游戏内容及规则

项目一:价值拍卖

游戏目的:激发学生思考物性价值,体验人生态度,知其所需,给出国留学人生定位

游戏说明:该游戏先将要拍卖的'东西写在硬纸板上。每个学生手中有5000元(道具钱),它代表一个人一生的时间和精力。每个人可以根据自己对人生的理解随意竞买下表中的东西。每样东西都有低价,每次出价以500元为单位,价高者得到东西,有一次出价5000元的,立即成交。

(1信任2责任3理解4宽容5坦诚6真诚或同学所珍视的物品(并道出拍卖缘由))直到所有东西都拍卖完为止,然后请大家认真考虑买回来的东西。

并讨论交流为什么想要竞拍这个东西?在拍卖过程中,你的心情如何?

项目二:肯定自己

游戏目的:让同学们各自发现自己优点,增强生活中的自信,自信人生方能更具动力。

游戏说明:首先把每个同学的学号或姓名写好,放置黑箱中,由特邀嘉宾(班长或班主任)抽签,抽到者上台并发言,说出自己特长。

接下来由同学互相发言,发掘该生特点(在场的任何人都有发言权,包括两主持人和特邀嘉宾)。

项目三:魅力人生

游戏目的:先展现出我班寝室的文化生活,再让单个同学展示自己风采一面,以实际行动炫出自信,引导大家自信生活。

游戏说明:先由几个寝室唱他们的寝歌,再由4——5个人进行才艺表演(唱歌、跳舞、武术、乐器、魔术等)

八、特长报名方式:

直接报给本班心理委员或班长、团支书

九、报名时间:

4月10日至4月16日

、宣传:

由班长及宣传委员负责。

游戏活动策划 篇3

一、活动目的:

提高人气、知名度,达到提高营业额;

二、活动方案:

1.前期宣传工作:

通过网络、DM单、 门头X展架为主要宣传方式,其次可以借助媒体进行更周到的宣传,聚集更多的人参加比赛,宣传范围在全区(镇)进行宣传,更加主要的是在店面附近及方圆2—3KM的'范围进行宣传,从而提高人气、知名度;

2.活动所需物料:

在活动期间需要准备以下物料,用作会场布置、赛事奖励发放、宣传; 活动现场布置:

1、气球若干;

2、180cm——200cm 拱门1个;(或气球拱门)

3、游戏静电贴纸10张;

4、婚庆拉花20条;

5、横幅3——4条;

宣传:

1、DM单1000张;

2、X展架2个;

3、KT板人物写真5个;

赛事奖励:

1、活动奖金3000.00元;(网费或一半现金一半网费)(第一名1500.00、第二名1000.00、第三名500.00);

2、参与奖15个;

3、活动奖品15个(第一名头戴耳机5个,第二名变速神鹰鼠标5个,第三名LOL鼠标垫5个);

三、活动人员配置

COS play 4人; 内部员工(外请)

现场解说 2人; 内部员工(外请)

督 导 2人; 内部员工

现场礼仪 4人; 内部员工

迎 宾 4人; 内部员工

技术人员 2人; 维护公司(网管)

主 持 人 2人; 内部员工、本人

音 控 1人; 内部员工

活动现场人员总数26人;

四、活动流程

活动周期及活动中安排如下:

1.活动周期;

整个活动周期持续4天时间;

第1天:布置活动现场,贴花、拉彩带、横幅、贴气球、做拱门; 第2天:上午7:00——12:30,下午:13:30——18:00;

上午7:00前所有工作人员必须到达活动现场,做一系列准备工作; 上午7:30开始集合工作人员,COS、解说、主持人,进行化妆,对稿,彩排;

上午8:00集合所有人进行活动前会议;

上午8:30开始比赛人员签到,以及在网上实时更新动态信息; 上午9:30停止签到,统计现场人数;

上午9:45做最后所有设备调试、所有人员就位(除主持人外); 上午9:55主持人就位;

上午10:00活动正式开始;

上午10:05主持人致开幕词;

上午10:20比赛开始;

活动第2天参赛人员进行海选,中午12:30为午饭时间,下午13:30进行下午的海选,决出晋级者,进入第二天的比赛;

第3天:上午8:30开始一直持续到下午17:00为晋级赛,决出前4强,进入最后一天的半决赛、决赛;

第4天:上午9:00开始半决赛,2支队伍轮流开始的模式,中午12:30开始午饭时间,

下午13:00开始决赛;

下午16:00开始颁奖仪式,颁奖时前3都要参与合影;

下午17:10整个活动结束;

注:最大人气时间选择在星期六、星期日。第3天和第4天可以选择第二个星期六、星期天。现场COS从第2天开始一直到第4天,每30分钟进行一次现场走秀,解说在第2天随机解说6——10支队伍,主持人在现场要时刻烘托现场的气氛,调动人气。海选第1天、第2天采用BO1的模式,半决赛、决赛均采用BO3的淘汰模式;

五:活动预算

整场活动费用预计费用6500.00元——9500.00元

其中包括(COS服装费用、解说费用、奖金、礼品、设计费用)

游戏活动策划 篇4

概要:

两队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:

把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

晨会游戏的意义:我们渴望每天的`早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

那么晨会游戏的意义就体现在这里。

1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3. 晨会游戏是业务推动的战场

4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

游戏活动策划 篇5

主题名称

离园倒计时

预设目标

1.善于把自己在幼儿园里的生活情境,创造性地表现出来。

2.尝试解决游戏中出现的问题,学会交往与合作,共享快乐。

预设主题

娃娃家(方斌朱怡雯)理发店(杨尚琴)超市(顾宇涛)小菜场(马一铖)水果店(朱怡倩)点心店(张春琪蒲宇涵)幼儿园(徐睿琪)公共汽车(何冲冲)银行(苏雨琴任阳静)

观察记录

今天徐睿琪做了幼儿园里的老师,当她在给小朋友上课的时候,园内突然冲进来两个坏人,一个是怪兽,另一个是坏人,她连忙请了李琪做了门卫的保安,把俩个坏人赶走。她请保安带好照相机站在门口,当坏人进来就用照相机把他拍摄下来。李琪拿着照相机站在幼儿园的大门口坚守岗位,东拍拍,西拍拍,工作的非常认真。由于天气闷热,老师没有带小朋友做早,让他们在教室里打开自己心爱的小书包在写字,做作业呢。过了一会儿老师买来了水果和点心请小朋友吃,之后又组织小朋友看书。这时,娃娃家里的爸爸来园邀请老师和小朋友去作客,来到家里,家里的人热情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,妈妈在烤肉串,爸爸端出了绿豆汤,一家人忙的团团转。爸爸请宝宝去上学,宝宝很不愿意,令爸爸失望。随后,老师带着小朋友来到点心店吃汉堡,服务员热情周到有礼貌,小朋友们吃的很满意,但是点心店里的很不卫生,箱子里所有的点心都混在一起,生意也没有。

反思

在游戏中幼儿园里的老师有一定的组织能力和应变能力,能根据天气的变化,组织小朋友开展一些安静的活动。活动中孩子们的规则意识较强,养成了良好学习态度和习惯,做事认真专心,很听老师的话。老师机智勇敢,为了保护好孩子,关键时刻能想出各种办法对付坏人,培养了幼儿遇事会解决问题的能力。活动中孩子们表现灵活,能根据天气的变化,想出多种让客人凉快的.好办法,学会了以物代物,发展了游戏情节,同时处事能力也得到了相应的提高。对于在游戏中出现的问题,我们在评价活动中通过商讨的方式一一得到了解决。问题一:为什么点心店没生意?幼:天气热,不想吃。师:怎样吃凉快的点心?幼:建议一:做凉拌的点心。建议二:开一个冷饮店。师建议幼儿回去准备材料,周一带来,为下次游戏做好准备。问题二:宝宝为什么不肯上学?(宝宝:没有新书包)怎么办?(幼建议一让爸爸去买一个。建议二遇事要跟爸爸商量。)

游戏活动策划 篇6

适用年龄:3岁

1)活动名称:体育游戏《喂小鸭》

活动目标:

1、学习单手自然向前投物。

2、对投掷活动感兴趣。

游戏玩法:

幼儿手拿沙包当面包,一边围在“池塘”(大圆圈),一边学鸭走,一边说儿歌:“小鸭小鸭叫嘎嘎,肚子饿了吃点啥?送你一个大面包,吃饱肚子别叫了!”说完把沙包向圈内自然投出。捡回沙包后游戏重新开始。

注意事项:

幼儿投掷时一定要注意安全,避免幼儿互相投掷,砸到其他孩子。

2)体育游戏《拖拉玩具真好玩》

活动目标:

1、体验身体运动及自由想象的乐趣。

2、发展手部及腿部动作,提高动作的灵敏性和协调性。

游戏玩法:

幼儿拖动玩具自由的'活动。可以鼓励幼儿边玩跟拖拉玩具“对话”,如:快来追我!我们去旅行吧!;也可以引导幼儿想出其他的办法玩玩具。如:模仿钓鱼动作、洗衣服的动作、放鞭炮的动作等;同时还建议幼儿互换玩具,体验不同的感受。

注意事项:

玩具不可以用来扔、甩,是用来在地面上拖拉的,否则可能会不小心伤到其他孩子。