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设计比赛策划书

2025/06/24策划书

文学网整理的设计比赛策划书(精选6篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

设计比赛策划书 篇1

教室布置设计赋予了同学更深更广的含义,它不再只是一个简单供学生学习知识的地方,而是一个集知识、健康、创新和爱于一身的学习乐园。它不仅让有限的教室空间变成了无限的教育资源,让教室成为学生真正温馨的家园,更为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。

一、活动主题:雅室书香

二、活动目的:

(1)营造更好的教室文化氛围,更好发挥学校环境育人的功能。

(2)进一步培养学生的自主创新能力和团结协作能力,增强班级凝聚力。

(3)发挥各专业学生的特长和“团结友爱、互帮互助”的精神。

(4)为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。

(5)创建一个温馨和谐的教室环境。培养学生良好的审美意识和健康的审美情趣。

三、活动宗旨:“创学习氛围,展制造风采”

四、活动时间:待定

五、参赛对象:我院各班级

六、主办部门:院劳动部

七、活动负责人:周声双

八、比赛流程:

1、组织宣传:张贴海报、同时由劳动部召开各班劳动委员会议部署及组织宣传报名工作。

2、组织报名:各班劳动委员做进一步宣传,并将本班专业、教室号、联系电话,统一于待定日期交至负责人手上及各咨询点。

3、评比打分:待定日期由本次比赛评委组对参赛教室按顺序进行评分;并于待定日期将展出各参赛教室照片,同时在教室区设立投票点由其他同学对自己喜欢的设计班级投票,投票结果将作为评奖参考.比赛遵循公平、公正、公开的评分原则。

4、照片展示:待定日期分别在校园进行展出及我系宣传栏上展出获奖教室的照片。

、设计要求:

(1)设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,活力,能体现成员的共同理想与追求。

(2)具体形式不设定,可自由确定其内容,但须有突出的特点,一目了然。

(3)教室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,体现积极健康的精神风格。

(4)取一个符合本教室特定文化氛围的名称于教室内合适的地方。

(5)倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。

十、评分规则:

1.创意:计内容新颖,大方。占20分

2.美观:颜色鲜明,搭配适中,整体融洽。占20分

3.手工:设计内容中的装饰品应以手制品为主。占10分

4.卫生:教室卫生参照教室评分细则。占40分

5.名称:设计名称别致,能体现教室设计的内容。占10分

十一、奖励方案:

一等奖(1名):一等奖获奖状各一张,奖品待定

二等奖(2名):二等奖获奖状各一张,奖品待定

三等奖(3名):三等奖获奖状各一张,奖品待定

优秀奖(4名):优秀奖获奖状各一张,奖品待定

十二:预算资金:

奖品+奖状+宣传=150元

四月的日子,半是烂漫,半是辉煌。樱花飘飞,弥漫的记忆在时空里飞荡,流曳的`身影在律动。期待着,我的风采,于你的笔下泛起一圈圈耀眼的光轮……

一、活动目的

为了挖掘我校学生的创新思维及想象力,展示我校学生海报设计及制作方面的才能,丰富我校学生的课余文化生活,增强校院学生会间的交流与联系,串连校学生会的“江西科技师范学院形象大使选拔”活动,特开展此项活动。

二、活动主题

“我的校园,我代言”形象大使选拔活动海报设计

三、主办单位

江西科技师范学院校学生会宣传部

四、活动时间

20xx年4月15日到20xx年4月25日

五、活动地点

食堂门口

六、活动对象

1.各学院学生会宣传部,为A组;

2.全校各协会宣传部及全校学生个人或团体,为B组。

七、活动形式及要求

1.参赛方式:以团队形式或个人形式参加比赛;

2.比赛形式:分为初赛和决赛两轮。

3.作品要求:a.规格:一张全开的纸;

b.版面整洁、干净;

c.符合主题,内容健康、积极;

d.设计创新,图文并茂;

e.需附参赛人简介和海报作品解读(设计理念、文化内涵等)

八.活动流程

前期工作

1、策划:依据活动特点写一份策划书

2、宣传:横幅(2条)、喷绘(1幅)、海报(1张),拟一份简易策划书下达各院、各班进行通知;配合学生会内部成员在日常生活中的宣传;广播电台进行宣传。

3、活动时间的具体安排

20xx年4月11日到20xx年14日海报制作及宣传准备工作;

20xx年4月15日到20xx年4月19日活动宣传及作品收集;

20xx年4月20日作品初赛评选;

20xx年4月21日到20xx年4月23日摆台评选,老师评委评选;

20xx年4月24日到20xx年4月25日宣布结果,奖杯、证书、奖状、奖品领取及展示获奖作品;

20xx年4月25日上午9:30——12:30投票者领取奖品

4、材料:

A、活动类:胶带、剪刀、桌子(2张)、椅子(4张)、帐篷(1个)、小夹子若干、相机、卡纸、颜料、铅笔、圆珠笔若干、横幅(1条)、喷绘(1张)、标签(20张)、评分表(30张)、投票纸(200小张)、电脑、音响;

B、奖品类:两个奖杯、四个证书、三个奖状;价值元的奖品。

C、奖项设计:a、在各院学生会及社团联合会的作品中设三个奖(一等奖、二等奖、三等奖);

b、在个人或团体参赛作品中设四个奖(创意奖,最受欢迎奖、鼓励奖、艺术奖);

c、所投作品获奖者(领取时间内前一百名)可获得小礼品一份。

5、赞助:由外联部负责,宣传部派两个人协助拉赞助。拉一条横幅(10米长)。

6、人员:

a、王娟负责制作三天的摆台表。每次摆台时,宣传部必须有1-2个人在;

b、星期六(4月17日)、星期天(4月18日)安排宣传部人员在办公室值班收作品稿件,由程佩云负责制作值班表;

c、安排宣传部的熊文婷、陈安娜写新闻稿、拍照,并负责上传照片和新闻稿;

d、淦渌、梁春霞、朱冰冰负责联系评委老师(四个评委老师,一个嘉宾评委);

e、蔡泽明、陈安娜、万诗雨、熊文婷负责海报作品的保管、展出及统计投票结果、评分结果,以及奖品等的保管和发放;

d、程佩云、王娟负责作品标签;

f、朱冰冰、淦渌主要负责此次比赛活动的宣传海报制作,程佩云主要负责评选结果宣布的海报写作;

g、黄婷、梁春霞(负责拟好会议议程)负责召开各院学生会宣传部部长会议;

h、王鹃负责协助外联部拉赞助,熊文婷和王娟负责电脑和音响。

7、联系各院宣传部及社联讨论此活动,拟好会议议程。

8、交作品时间和方式:

于20xx-4-15——20xx-4-19,把作品交到校学生会办公室(主要负责人:陈安娜,电话:xx;熊文婷,电话:xx)。

9、投票细则:

(1)、制作投票表;

(2)、一个投票人有两张投票表,一张给主办单位;一张自己保存;

(3)、如投票人所投作品获奖,那么投票人可凭投票表到指定地点领取奖品。

10、评分细则:

(1)、评分准则:

a、整体版面干净、整洁,色彩调配得当及字体设计新颖;(3分)

b、设计理念创新,符合主题,内容健康、积极;(3分)

c、内涵丰富,极富艺术气息。(4分)

(2)、评选打分方式:

a、初赛采用十分制:根据评分准则打分(保留一位小数点);

b、决赛采用十分制:比例为评委老师打分占60%、校学生会各部门部长和副部长打分占15%、校学生会宣传部部员打分占10%,大众投票结果占15%;

【去掉一个最高分和最低分,取平均值】

3)制作评分表;

4)“最受欢迎”奖于摆台评选结束后,根据投票的票数评出。

中期工作

1、收集、汇总海报作品并做好保存,进入初赛。根据评分细则,从A类参赛作品中选出6份到8份进入决赛,从B类参赛作品中选出8份到10份进入决赛;

2、用标签为进入决赛的作品写好编号、注明作者及作品解读;

3、借好展板;准备好笔、投票表;带好电脑和音响,放音乐。于食堂门口进行三天的摆台评选活动,让全校学生民主投票;

4、拍摄摆台评选时的照片,特别是摆台中受评作品的照片;写作摆台评选活动的新闻稿;

5、统计投票结果,,选出最受欢迎作品,评出“最受欢迎”奖;

6、根据评分细则,评委老师对进入决赛的作品进行打分,校学生会各部部长和副部长对进入决赛的作品进行打分,宣传部人员负责统计结果;

7、根据统计结果,评选出各项奖项,公布获奖结果;

后期工作

1、颁发各项奖项及相应的奖品,由获奖代表于20xx年4月24日到20xx年4月25日校学生会日常值班时间到校学生会办公室领取相应的奖杯、证书、奖状和奖品;

2、展出获奖作品,在海报傍边附则获奖人简介和作品解读;

3、写作整个比赛活动的新闻稿,上传新闻稿和照片;

4、洗出部分活动中的照片,与展板同时展出;

5、所有宣传部的成员写此次比赛活动和心得,进行汇编并存档。

九、注意事项

1、密切关注天气变化,据天气情况作出相应的调整;

2、对参加校院学生会宣传部会议缺席的部长或副部长,必须另行通知;

3、准备好遮雨工具,以防作品展出时下雨;

4、各项工作有主要负责人,但视情况而定,其他人可帮助完成工作。

十、经费预算

奖杯两个:80元;

证书四个:8元;

奖状三个:3元;

奖品:105元;

评分表(35小张)、投票表(200小张):3元;

标签(25个):7元;

宣传卡纸:3元;

照片:5元

共计:209元

设计比赛策划书 篇2

一、活动目的

围绕怀化学院“三位一体”“一个中心,两个突破”的指导方针,给予怀化学院学生一个发挥自己才华的平台,也为了发掘大学生潜力,促进大学生对计算机专业知识的应用能力,激发广大学生对软件开发的兴趣,引导并鼓励广大学生积极投身科技创新与实践活动中,发扬刻苦钻研、勇于创新、团结合作的`精神,营造良好的学习、科研氛围,切实实施教学质量与教学改革工程,提高教育质量,促进合作交流。

二、比赛程序

1、报名时间:XX年 4月11日—XX年 4月20日

2、报名地点:各系部学习部、东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前统一将报名表上交到数学系团总支学生分会办公室(e1b-409)或将电子表将报名电子表格发至www. (邮箱)

3、初评(XX年5月8日—XX年5月12日):

专业组选手(以个人或以寝室为单位组成五人以下的小组)

于5月8日前将参赛作品(参赛作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的作品。如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面,新颖、实用、小巧的软件设计作品)及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱www.或将纸质档交于数学系学生办公室(e1b-409),以便评委会提前熟悉各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进行修改和完善,但必须于5月16日前将修改后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱www.,并注明修改的地方以及修改后所达到的效果。

决赛:于5月16日在e1b—511采用现场作品讲解与提问的形式进行终评。最后经过统计分数,排出名次。

非专业组选手:(计算机系09,08级,数学系08级,物信08级,生科08级不能选择到该组参赛,但鼓励非专业组的参加专业组比赛.):

海选:1 参赛选手将一件电子作品(其内容是介绍有关本系部、班级或个人的优秀文化或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop等)发到www.(邮箱),选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。

复赛:2 经过初评的选手于5月14日参加关于软件知识(包括办公软件及一些常用程序的操作等)的上机操作比赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。

三、大赛奖项设置

专业组(团体奖):一等奖: 1名 非专业组: 一等奖: 2名

二等奖: 2名 二等奖: 3名

三等奖: 3名 三等奖: 4名

优胜奖: 4名 优胜奖: 4名

主办单位: xx学院院团委

承办单位: xx学院数学系团总支学生分会

设计比赛策划书 篇3

一、大赛简介

1、活动背景:

在现代设计多元化发展的趋势下,设计已经融入到我们生活的方方面面,设计体现了个人的思维方式。作为充满青春活力的大学生,需要一个展露个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。我系特举办大学生艺术设计大赛。

2、活动目的:

设计源于生活,而又高于生活。在每一件平凡的事物中,都隐藏着它不平凡的美。本次设计大赛将以在校大学生作为活动的主体,旨在活跃校园气氛,开发大学生的内在潜力。

3、活动主题:

本次活动以“青春校园,活力无限,艺术设计,张扬个性”为主题。体现向真、向善、向美、向上的'校园文化特质,展现大学生高雅健康的审美追求。

4、比赛内容:

本次大赛共有以下项目:书法作品、绘画作品、手抄报、手绘POP海报、手制工艺品。

(一)书法作品:

书法形式:书法形式不限。

作品要求:

A、积极向上、书写纸张规范。

B、系列作品注明序号。

C、作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式

(二)绘画作品:

作品内容:作品内容不限

作品提交要求:

A、电脑设计稿:每件参赛作品用A4纸打印。

B、手绘稿:尺寸不限,居中装帧在白色(注:颜色可自行选择)的卡纸上。

C、注明专业、班级、姓名、联系方式

(三)手抄报:

作品内容:作品内容紧扣“青春校园,活力无限,艺术设计,张扬个性”这一主题。

作品要求:

A、健康、生动,整体布局合理,视觉效果好。

B、主题明确。

作品提交要求:

A、尺寸大小:8开

B、注明专业、班级、姓名、联系方式

(四)手绘POP海报:作品内容:作品内容不限。

作品要求:文字书写端正,无错别字、繁体字或不文雅的用语出现,有色彩搭配与协调。

作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式

(五)手制工艺品作品内容:作品内容不限。

作品要求:

A、作品必须具有原创性。

B、作品说明文字不少于100字。

作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式。

二、活动步骤

1.上交策划书,并确定比赛日期。

2.召开会议,分配工作及相关内容的解释和调整。

3.拉赞助。

4.宣传部负责出海报进行宣传。

5.申请作品展览场地。

6.进行作品征集、评选。

7.通知获奖者。

8.在例会上进行颁奖。

9.进行作品展览。

10.召开部门会议进行活动总结

三.奖项设置:

1、一等奖一名,颁发荣誉证书

2、二等奖二名,颁发荣誉证书

3、三等奖三名,颁发荣誉证书

4,优胜奖三名

注:设奖情况可能会因比赛作品质量与数量而有所变动

四.截稿日期:12月10日

作品征集者:¥¥¥(联系电话##########)

五.经费预算

1.活动宣传:海报、宣传资料;5元

2.荣誉证书:20元

3.作品展出背景材料费:10元

总计:35元

注:

A、所有费用一律开发票或证明,否则不予以报销。

B、个人费用不得报销。

经济与管理系宣传部

20xx年11月29日

设计比赛策划书 篇4

活动引言:新学期伊始,进入大学已经一年的我们,需要对自己有更进一步的要求。班级也需要有一定的规定来督促大家共同进步。因此,我们举行班级公约及班训的设计比赛。

一、活动主题:

药学92班级公约与班训设计比赛

二、活动目的:

1.通过参与制定班级公约,加强同学们对自我约束的'重要性的认识;2.制定评选出优秀的班级公约后,班级将更有章可循;3.班训的出台,将作为一个警钟时刻提醒这我们。它也将是班级精神的体现。

三.活动时间与地点:

时间:20xx年9月27—30日(开学初)

四.活动详细计划:

以寝室为单位(共11个寝室),各寝室分别提交一份班级公约和班训,可手写也可打印。

时间

活动步骤

9月27日

通知比赛内容

各寝室准备公约和班训

第8、9天

班委讨论,分别评选出最优秀的公约和班训评出1.2.3名,并公布结果

第10天

对获奖的寝室分发奖金

奖金:(公约:)第一名:30元;第二名:20元;第三名:10元

(班训:)第一名:20元,第二名:15元;第三名:10元

共需:105元

设计比赛策划书 篇5

一、 报名参赛

1、 报名流程:现场报名,参赛者在报名表上填写相关信息。

2、 针对人群:学院全体学生。

3、 报名限额:200人以内,报完即止。

4、 要求及注意事项:

每人仅可报名一次,不得多次报名或代人报名。

二、 设计作品

1、 设计流程:报名后到工作人员处领取一张专用设计图纸,当场以绘画方式在图纸上指定区域设计图案。

2、 设计图案类型:自定(如班徽、logo等)。

3、 设计规定时间:8:00至11:00,以现场设定闹钟为准。

4、 要求及注意事项:

① 每人仅可设计一份作品,不得抄袭他人作品或代替他人完成设计。

② 设计必须在规定时间内完成,超时完成的作品将视为无效作品,不得参与投票评比。

③ 设计作品中各个魔方面的图案需要有所区分(如不同颜色、线条粗细等)。

三、 上交作品

1、 上交流程:在参赛者确认作品已完成后,由工作人员核对相关信息,即完成上交流程。

2、 要求及注意事项:

所有参赛作品必须在设计规定时间结束前上交,超时上交将视为无效作品。

四、 投票评比

1、 投票流程:工作人员将参赛的有效设计作品展出,非参赛者可到工作人员处投票登记所喜欢的作品。

2、 投票类型:不记名投票

3、 投票规定时间:15:00至16:00,若出现第5点中的特殊情况则以其应急方案规定时间为准。

4、 要求及注意事项:

每人最多可以投票给三份作品,不得多投。若出现多投经发现后将视其投票为无效投票,不计入最终票数。

5、 特殊情况及应急方案:

① 到投票规定时间后,前三名中有得票数相同的作品。则此时将进行加时15分钟的.pk,之前投过票的同学可再次参与投票,但仅可投给一份作品。

② 加时pk后仍有相同得票数作品,未能确定前三名。则此时将由mca社干进行投票决出最终名次。

五、 赛果总结

总结流程:得出比赛结果后,由mca社长当场宣布此次比赛的前三名。

六、 奖品颁发

1、 颁发流程:活动结束后一周内,由mca社干颁发给前三名的选手。

2、 奖项设置:

第一名:设计图案样品一份、设计图案diy成品魔方一个

第二名:设计图案样品一份、普通三阶魔方一个

第三名:设计图案样品一份

设计比赛策划书 篇6

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的'计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:

责任与成长

二、策划主办单位:

院团委

三、承办单位:

电影动漫协会

四、赞助单位:

xxx

、面向对象:

院全体学员

六、活动时间:

xx.10月中旬----12月中旬

、活动内容:

(一)前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

(二)现场流程

1、10月10日——$2 宣传、征集作品

作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华

2、12月1日——$2 作品评审

3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$2

(三)后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

八、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

九、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

十、经费预算:

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。