返回首页
文学网 > 百科 > 策划书 > 正文

班级活动策划

2025/08/26策划书

文学网整理的班级活动策划(精选5篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

班级活动策划 篇1

一、活动性质

本学期第一次班集体大型娱乐活动。

二、活动目的

希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,能将班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,让大家对大学生活充满着向往。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到磨合。

三、活动对象

xxxx营销与管理专业辅导员、全班同学、全体任课教师

四、活动经费

AA制,生活委员进行本次活动预算,算出每人大概出40,多出部分充当班费。

五、活动时间

20xx年xx月xx日(星期x)晚上6点至9点。

六、活动地点

学院附近的xxx府

七、活动形式

以学号为单位,共9大组(桌),每桌7人,男女各半,加一个老师。

八、准备工作

(一)前置任务

做好活动前的征求班里建议工作

(二)班长任务

1、做好具体流程策划

2、做好人员调配

(三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配)

1、负责通知班里同学(xx、班群告知)

【组织委员】

2、做好经费预算

【生活委员】

(四)文艺委员任务

根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味性

(五)卫生委员和宣传委员任务

负责好活动场地及道具安置工作,及活动结束后的'清理工作

(六)团支书任务

负责拍摄有意义的照片

九、活动流程(正式聚餐)

1、当晚6点——六点半

班委在人和府做好场地和道具等相关准备工作。

2、六点半点——六点五十分

班上同学人和府集合。

3、七点整

分桌妥定,开始上菜。

4、七点——九点整

十、聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍

班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍。

十一、总计

下次班会由生活委员公布本次花费情况。

班级活动策划 篇2

一、活动思想:指导大学生对心理学专业知识的学习和心理健康知识的宣传、普及。心理剧剧本创作及表演必须结合表演艺术(音乐、舞蹈、声乐等)心理学与心理健康理论,以丰富大学生的第二课堂活动内容。

二、活动目的:把大学生微妙的心理活动搬上舞台,帮助同学们感悟生活,学习心理调适方法,锻炼学生的'心理素质,提高大学生的适应能力。

三、活动主题:“与阳光做伴、和健康同行”

四、主办单位:机电一体化1、2、3班,应用电子5班

五、活动方案

(1)活动时间:XX年4月 20日下午:14:10-15:30

(2)活动地点:民政学院休闲草坪

(3)参与人员:有关教师及全体学生

前期准备:

XX年4月1日:提交策划书。

XX年4月5日通知各班班长进行校园心理情景剧剧本创作。

XX年4月6日-14日:校园心理情景剧剧本创作阶段。

XX年4月14日晚上十点之前在学生宿舍2-2-512上交心理情景剧剧本(打印稿)。

XX年4月15日-19日:各班心理情景剧排练阶段,由应电五班查找好有关心理学专业知识的资料和心理健康知识有奖问答的题目并确定好相应的奖品。

XX年4月19日之前申请好活动场地。四个班的生活委员一起采购好布置会场的材料。

XX年4月19日晚上7点在6栋901教室进行心理剧彩排,由各班组织委员负责审核(罗江图 谷福军李金波 毛智炜)。

活动开展:

13:00由各班班委会成员齐力布置好活动场地,由二班班长直接负责。

14:00各班学生进场,由各班纪检委员共同维持入场秩序,三班肖华虎负责。

14:10主持人宣布活动正式开始

15:30活动结束,各班学生有秩序的离场。

活动流程:

一、主持人介绍到场嘉宾、心理剧评委和活动主要流程,宣读心理健康知识

二、机电一班情景剧表演

三、应电五班节目

四、第一次心理知识竞答

五、机电二班情景剧表演

六、机电三班节目表演

七、心理游戏

八、应电五班情景剧表演

九、机电二班节目

十、机电三班情景剧表演

十一、第二次心理知识竞答

十二、机电一班节目

十三、统计出比赛结果,由主持人对比赛分数和名次进行公布

十四、进行颁奖仪式(一二三名、优胜奖)

十五、主持人致闭幕词

六、剧本要求

1、剧本创作:主题围绕“爱”,如爱心、爱情、关爱、友爱等等,注重教育性、趣味性、知识性、艺术性。

2、心理剧表演:班级应不少于一个节目进行排练、表演,每个剧目表演时间在10—15分钟;

3、宣传活动:各班应进行心理剧宣传海报制作。要求有独创性、新颖性,能抓住校园心理情景剧剧本的主题并使之得到深化,宣传学院特色。

七:经费预算:

物品 数量 单价 总计

条幅 1条 20元 20元

海报 1张 5元 10元

会场布置 无 无 50元

摄影及冲印 无 无 30

奖品、奖状 无 无 50元

总计: 160元

八、资金来源

四个班每班申请四十元班会,由机电一班生活委员管理

九、活动标准:

1,活动前准备工作协调一致,无影响活动进程的差错.

2,主持人熟练把握节目表演进度,无明显错误及冷场现象.

3,后勤人员能将举目所需道具准备到位,比赛过程无中断现象.

4,评委以"公平,公正,公开"的原则评选出参加比赛的剧目.

5,观众对比赛的满意度超过85% .

机电专业

应电五班班委会

班级活动策划 篇3

活动名称:

班级版奔跑吧兄弟/runningman活动

活动时间:

待定

活动地点:

中南大学操场

竞技规则策划:

六人一队,一共6组(由所到人数再定),

队伍产生方式:随机抽签

队伍产生后自己想好队名,口号。

每对抽取A,B,C;第二轮挑战抽到相同的字母的队伍进行撕名牌大战

第一轮挑战每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中时间少的队伍,有奖励机制。(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二)

第一轮挑战任务:

任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。

任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。队员重新开始。任务三:你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题目的机会,猜对5道题过关,每次只能一个人吃土豆,可两人中任意人吃,未猜出,换题,则重新吃一个土豆。

任务四:调调达人:做5个深蹲同时将“范文大全”逐字加重音读出,读错重做;(此句为例句)

终极任务:

每个人吹爆一个气球后,第一轮计时结束;

第二轮挑战抽到相同字母队伍个派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的队伍有一个特权,可以有两人参与撕名牌,但人员必须由对方指定,可以放弃机会),胜利的队伍进入下一轮,失败的`队伍则OUT。

第三轮挑战:(分时攻击撕名牌)第二轮胜利的三队每对派出三人进行撕名牌,至少有一个女生。抽签决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他两队若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一对开始攻击。

裁判:本轮未参赛的队伍做裁判

奖励

第一轮:用时最少的队伍,所有队员每人有一次抽奖机会。(奖品有无线鼠标,鼠标垫,干鞋器,杯子,糖果,笔,小本本等等,100%中奖的哈)

第二轮:淘汰的队伍,可以获得安慰奖,每人棒棒糖两颗。

第三轮:最先被撕的队伍获得每人棒棒糖两颗,笔芯2支

倒数第二被撕的队伍所有队员都有一次抽奖机会(奖品如上),棒棒糖两颗,笔芯2个,

终极胜利的队伍奖励:每个队员有一次抽奖的机会,胜利队伍奖励100元

预算:

可乐:2大瓶(20元)

棒棒糖:5包(50元)

土豆:30元;

气球:20元

笔芯:3盒(30元)

笔:4支(10元)

无线鼠标:35元

鼠标垫:2个(10元)

干鞋器:10元

本子:3(15元)

糖果:10元

杯子:10元

终极奖励:100元总计:350元

班级活动策划 篇4

活动名称:“心晴娱乐会”

活动时间:10月24号晚7:00~9:00

活动流程策划:

主持人主持开场

“娱乐会”共分为3个游戏,分别是:“小老鼠上灯台”;“棒打西瓜”;“眉目传情”;“killer组戏”

在第一个游戏结束后,将到场的同学分为四个小组,“娱乐会”将采取小组积分形式进行游戏

视情况决定是否对游戏输的一方以现场表演的惩罚

最后获胜的一组将获得20根左右的仙女棒和一份精美小礼品

游戏期间,生活委员负责提供所有道具

游戏将在9点前后结束

活动分工:

1. 各班委积极向班内同学口头宣传“娱乐会”尽量吸引更多同学参与秋游

2. 由生活委员准备游戏道具和“娱乐会”零食,活动比赛礼物(由生委决定买什么)

3. 学习委员与体育委员负责在酒店召集点齐所有秋游同学参与本次活动,并带往篝火地点

4. 文娱负责主持活动,其他班委配合活动进行,现场自觉维持秩序

5. 积分将由班长与宣委负责

经费预算:

准备木棒两根、小西瓜12个(若当地有得买,就不用带过去)

单价4元,数量12,共48

Killer游戏卡片,一副,5元

礼物(纪念意义为重),估计50元

积分办法:

“眉目传情”答对小组将与300分的奖励,其他以答案接近内容予以相应加分

“棒打西瓜”以打裂的西瓜个数给予得分(一个西瓜100)

“killer组戏”将以身份加分,警察获胜:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒获胜:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30

游戏附录:

“小老鼠上灯台”(25分钟)

目的:在游戏中体会体验音乐节奏感与身体协调能力,感受自身与他人的`不同。

规则:全场同学围着篝火站成一个圈,由主持人向大家介绍动作。如:小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来;喵喵喵,猫来了,咕噜咕噜滚下来。其中前四句为前后字掌声,前四句完后转向,“喵喵喵”时在脸上左三撇,右三撇状,“猫来了”时做屈指猫爪前抓状;“咕噜咕噜”时为双手胸前滚动,“滚下来”时往下蹲。第二轮加快节奏。后再分组,两组、四组。由主持人点组一组一组的开始。

“眉目传情”(20分钟)

目的:使参与者在活动中增强沟通协作精神。

规则:5人一组。第一个人面对主持人,从一堆纸片中抽出一张并看清楚动作,由主持人向其他小组展示,其他人背对着主持人。之后,传情开始,第二个人转过身,看第一个人做动作,以此下传,最后一个人要猜测第一个人所抽到的动作并做答,现场观众做监督,若发现违规行为将对该小组进行惩罚。

注意:

1.游戏期间参与者不可以进行语言交流,要保持一定距离。

2.抽过的纸片应抽出来,不可重复使用。

道具:写有各种名词的纸片。

“棒打西瓜”(20~30分钟)

目的:增强组内沟通,促进组内感情

规则:每个小组派出3个人,参与选手的第一个同学在离西瓜的指定距离外,以木棍顶地做旋转5圈,后走向西瓜,用棍将西瓜打裂即可。中间一名同学戴上眼罩,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。第三名同学将戴上眼罩,再顶着木棍自转3圈,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。

注意:西瓜是各组的食物之一,尽量不要打烂。

道具:木棍、西瓜、眼罩

“Killer组戏”(30~40分钟)

目的:促进团体交流,团结组员

规则:由各小组推出3人,共12人,在篝火再围成一个小圈。将向代表抽身份牌,由代表与身后的3人共同阐述第一轮的身份,后进入天黑闭眼。抽中杀手的小团队投票决定杀掉哪个团队,后睁眼,被杀者有30秒讲遗言,后进入下一轮,由警察小团队投票决定查杀哪个团队。被杀者有30秒遗言时间。后面将没有遗言时间。由主持人充当法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部牺牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查杀则游戏结束。

班级活动策划 篇5

为了响应人学校的号召,为更好地关怀我院广大女生,进一步提升女生气质,丰富女生内涵,增强女生的自信心,培养女大学生“自尊、自信、自立、自强”的精神,塑造师大女生“有个性、有才华、有魅力”的良好形象,同时在学雷锋月里传播雷芳精神,经班委研究决定于20xx年3月13日在雕塑公园举行“12新闻班首届女生游”活动。

活动主题 :展现女生魅力,弘扬雷锋精神

活动时间:20xx年3月13日上午9:00

活动地点:雕塑公园

活动目的`:

1、让女大学生学会轻松学习、健康生活,永远开拓进取,努力成为最幸福的魅力女生。

2、学习雷锋,弘扬雷锋精神。

参加人员:12新闻全体同学

活动计划:(分两个环节)

环节一:集体义演——跳“华尔兹”舞蹈。

在雕塑公园的广场进行义演,以组为单位,同学两俩搭配,把课堂上所学舞蹈在总人面前展示,为雕塑公园游客带来视觉享受。

环节二:每个同学以个人为单位或以自由组合的方式,任意选择公园内的景物作为拍摄背景,拍照出具有个人特色,能够展现女大学生风采的照片。

活动要求:

1、 各位同学于20xx你年3月13日9:00准时到雕塑公园门前集中。

2、 各小组准备好一台照相机。

3、 各小组长组织好本组的各项活动,并做好记录。

4、 活动结束后,各小组长上交一份本组活动总结。

策划书预期效果:

各组长起带头作用,带动组员积极参与各环节活动,整个流程顺利进行,取得很好的效果。