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联谊活动策划书

2025/09/04策划书

文学网整理的联谊活动策划书(精选5篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

联谊活动策划书 篇1

一、活动目的

1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

二、活动主题

魅力青春,炫我风采

三、活动时间

XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

四、活动地点

天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

五、活动内容

1、户外素质拓展

各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

2、部门风采展

1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

3、篮球比赛

各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

六、前期准备

部门

工作内容

截止时间

监督人签字

组织部

及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作。

XX年04月24日

宣传部

出一块画板,安排好活动的'各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt。

XX年04月18日

服务部

布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场。

XX年04月24日

外联部

安排好活动参与人员。

XX年04月16日

办公室

安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。

XX年04月16日

七、活动流程

1、XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

2、XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

3、XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

八、活动细则

1、素质拓展:

a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

2、部门风采展:

a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

九、经费预算:

1、素质拓展:饮水机借用0元

纯净水一桶5元

气球5袋

乒乓球60个

奖品

2、部门风采展:彩带

奖品

3、篮球赛:饮水机借用

纯净水2桶10元

合计

十、注意事项:

1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

3.由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

联谊活动策划书 篇2

一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我

二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

1、母鸡捉小鸡

游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则: 1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的.面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

。。。。。。。。。。待定。。。。。。。。

注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

七、其他工作安排:

1)***院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。

2)**院负责活动前后的考勤工作。

3)**院负责组织搬运活动全部用品。

4)**院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。

5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。

6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。

八、经费预算:

1、经费来源: 校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为***元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)

2、购买联谊活动物品价目表(待定)

注:1)若经费有剩余,则按各院(系)参与人数的比例返回到各院(系)成员手中。实行“多除少补”的原则。

2)奖品的种类和开销暂不公开(为了保持神秘感,增加大家玩游戏的积极性),活动过后会做一份完整的支出表发给各院审查。

九、活动注意事项:

1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.

2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.

3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.

4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.

5、联谊当天各项环节责任分清.

6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.

二零xx年十月二十六日

联谊活动策划书 篇3

一.活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

二.活动目的:

1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三.活动意义:

1、增进了两个系的团总支学生会的友谊;

2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四.活动时间:

20xx年3月9日(星期二)18:30

五、活动地点:

b308

六、参加人员:

工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

七.活动内容:

(一)活动前期

1、工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、由工商系提供两个趣味游戏;

4、工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的背景音乐;

7、活动场地的布置。

(二)活动期间

1、主持人开场白然后引领家齐唱《朋友》;

2、工程系组织部部长发言并自我介绍;

3、工程系组织部的工作干事做特色介绍;

4、工商系部长发言并自我介绍;

5、工商系组织部工作干事做特色介绍;

6、节目表演:两部门交叉表演;

7、第三个节目后,做第一次互动游戏;

8、继续进行节目的表演;

9、第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

10、有主持人倡导家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12、全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期

1、两部门合作清理活动现场;

2、工商系组织部干事写活动总结。

八.注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位干事都参加活动;

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

九、经费预算;

瓜子、水果00元

十、主办单位:

工程系与工商系团总支组织部

承办单位:工程系与工商系团总支组织部

5、银行VIP客户联谊会活动策划案

vip客户分析:

1:按照广发银行的vip客户标准。存款在20万元以上的个人客户才能成为vip客户。这就映出这样一个现实。现有的vip客户必然是一些事业有成,有稳定且较高经济收入的人群。这部分人中,商人、白领、职业经理人等应该占多数。(可以从银行现有vip客户中分析得出更准确的资料)

2:从心理上分析:vip客户更希望将自己的工作或者是事业推向一个更高的层次,寻求更的发展。因此他们普遍具有一种渴望结识更多同等或者更高社会阶层人士的心理。

市场分析:

对vip客户的争取现在已经成各银行之间主要的竞争点。因为,vip客户的个人理财服务从XX年开始已经成为热门。现各银行对vip用户的优惠措施基本上同小意,所以对于客户来说,成为哪家银行的vip客户区别不是很。

客户会把钱存在对他们来说更有意义的银行。所谓的更有意义就是让钱能生更多的钱。针对这一点,个人理财是一个比较直接的介入方式。

那么还有没有别的方式能让客户的钱生更多的钱呢?有的,那就是给客户制造机会。

其实,vip客户群中就存在这样的机会。一定有一些vip客户是另外一些vip客户的潜在客户,或者是潜在的合作伙伴。只是他们不互相知道。谁知道呢?银行知道,因为银行统一掌握着他们的资料。

银行分析:

vip客户文化层次较高,个人素养高。银行现有对待vip客户的优惠措施已经不能满足他们的要求,或者说对他们来说不具有更深刻,更长远的意义。针对vip客户这一块,各个银行的措施或政策都基本相同。(网上资料查得)如果广发银行率先从一个新的角度来发掘和巩固vip客户群,那必然在第一时间成为业内的焦点,对银行的形象本身也成为一种有力的正面宣传。一方面巩固、开拓了新的vip客户市场,另一方面宣传了银行的自身形象,对银行来说,是件一举两得的事情。

综上所述:建议广发银行开展vip客户联谊会。

具体cao作如下:

活动初期:

分析银行vip客户资料,对客户资料进行系统的分类。(具体如何分类待定)

例如:it类,金融类,贸易类等

分类目的`在于使与会人员在会议现场能在短时间内一目了然,对于其他与会人员的职业属性有一个概的认识。从而可以有选择的、准确的去结交、认识自己的潜在客户,或者是生意合作伙伴。这样对于vip客户来说一场原本普通的联谊会就变得更有意义。

初期通过报纸广告来宣传、炒作vip客户联谊会。

第一则广告:

可以采用一些煽动性很强的广告语:

例如:身价20万的朋友,你认识几个?

广发银行vip客户联谊会你认识更多身价20万的朋友

广告用煽动性的语言设置悬念,给人们留下深刻印象的同时也引发人们的思考,进而激发潜在的vip客户成为广发银行的真正vip客户。为广发银行的活动造势,也为银行扩了知名度。

这是第一则广告,作用主要是为活动造势和争取新的vip客户。

第二则广告:

依然采用比较感性的语言:

例如:你身边有很多身价20万的朋友,你知道吗?

广发银行vip客户联谊会你认识更多身价20万的朋友

这一则广告继续为活动造势,深化活动主题,与第一则广告属于递近关系。

第二则广告作用在于继续为活动造势,使人们在短时间内对广发银行的活动保持较高的关注度。同时也起到稳定广发现有vip客户的目的。

(与会人员确定方式待定)

会前,印制与会所有人员通讯簿,把与会人员的联系方式印刷装订成册子,可以作为纪念品发放。

会议期间:

场所布置:整个环境应呈现一种轻松,优雅的氛围。让与会人员有一种被认同、被重视的社会地位提升感。

先前划分好的类别(it、金融等),在会议现场划分区域,作好区域标志。

会议开始前,发放与会人员通讯簿。

具体会议内容待定

活动后期:

投放报纸广告。主题是对广发银行vip客户联谊会成果的宣传。同时要与先前广告风格保持一致,前后呼应。

这则广告实际目的是借联谊会成果的宣传、建立广发银行的良好形象,进而争取新客户、巩固老客户。

例如:身价20万的朋友,我有很多!

配合报纸软文介绍联谊会成果,或者撰写与会人员结实朋友、商业伙伴的小故事。

这则广告采用陈述的方式,回答了前面两则广告的提问,与活动前期广告相呼应,保持一致。使更个活动在广告上呈现一种完整的结构和统一的风格。

联谊活动策划书 篇4

一、活动背景

大学生职业发展协会是一个温馨、团结、富有激情的大家庭,是每位职协人放飞梦想、实现人生价值的舞台。

在这里我们学到了感恩、团结、拼搏、创新,在这里成功喜悦我们共享,失败困难我们共担,因为我们都是职协人

二、活动目的和意义

本着“职协一家人,职协一家亲”的信念,为了延续职协各兄弟部门间的友谊,增加各部们的交流和各自的了解,培训部和策划部的兄弟姐妹们手拉手、心连心唱一曲盛歌,奏一段谐音,共同谱写联谊华章。

三、活动主题:策划培训,携手共进

四、活动时间:5月15日晚上7:00~9:30

五、活动地点:白云校区1栋宿舍楼前的花园

六、活动对象:大学生职业发展协会策划部与培训部

七、活动流程:

(一)、(7:00~7:05)主持人开场

(二)、(7:05~7:15)介绍他人

规则:在进场时主持人给每人发一张号码牌,开场后主持人给大家2分钟寻找与自己号码相同号码牌颜色不同的'三个伙伴为一组,接着给1分钟3人之间相互认识,然后开始逐一介绍,介绍时不是自我介绍而是介绍自己队的一名伙伴

(三)、(7:15~9:00)活动过程:

1、话剧表演(20分钟)

《泰坦尼克号》搞笑版

2、歌词填空(15分钟)

游戏规则:由电脑放一首歌,显示部分歌词,然后在需要选手背唱的地方暂停,再由选手清唱出即将要唱的歌曲。

唱错歌词或不能唱出的选手自己表演节目作为惩罚(简单惩罚。

eg:唱歌的高潮部分)

3、三人夹气球游戏(15分钟)

游戏规则:三人背靠背的手挽手,用背部夹气球到某个地方然后返回原地,时间最短者胜

4、唱歌表演(5分钟)

水宇和浩然合唱歌曲

5、由李龙、震宇表演背景音乐《中国功夫》(10分钟)

6、唱歌表演(5分钟)

广能、少敏合唱

7、签约活动(15分钟)

活动简介:事先准备好两份关于策划部与培训部结为长久兄弟部门的协议书,然后由两个部门的正部现场签字,最后发表感想及未来展望(感想3分钟左右)。

8、真情赞美(10分钟)

活动规则:在一个大纸箱内,里面装有写有所有女生名字的纸条,由男生现场抽取,男生所抽到的女生姓名,则该男生要用真诚动情的话语对她进行赞美。

9、集体签名(10分钟)

活动简介:大家在进行疯狂对唱后,全体与会人员在工作人员事先准备好的卡纸上签名留念,背景音乐为twins的《朋友仔》

10、(9:00~9:10)集体唱会歌:《我的未来不是梦》

11、(9:10~9:30)收场

八、活动人员安排:

主持人:虹宇,方帆

场地申请:海鹏、登珊(5月8日前完成)

话剧剧本选取:少琼

组织话剧排演:少琼,权盛,水宇、广能

歌曲准备过程:培训部由李芳负责;策划部由水宇负责(5月12日前准备好)

物资准备:婵君、逸然,海鹏、登珊、水宇

到场人员统计:登珊(策划部)、李芳(培训部)

现场布置:现场所有人员

收场负责:少敏,权盛

现场活动安排:

现场服务:李芳、水宇

音乐播放:少琼

活动需要人员:海鹏、天宝、俊涛

游戏裁判:虹宇、方帆

九、活动物资:

现场布置物资:气球、充气筒、绳子、透明胶带、剪刀、彩笔、闪灯(办公室借)、长线插座(办公室借)、桌子(3张)、椅子(每人自带、要另多带一张)、铁丝活动过程物资:小桌子、电话、长红布、大木棍、白绳子、笔记本电脑(2台)、麦克风(至少2个)、音箱、合约书、笔(签字笔和中性笔)、制作纸箱、签字用的卡纸

食品饮料类:可乐、雪碧、橙汁

糖果、饼干、小零食

纸巾、一次性杯

十、经费预算

物资总计

气球:1包×10元10元

绳子:1卷×2元2元

卡纸:2张×1元2元

饮料:4瓶×7元28元

食品:60元60元纸巾:2包×3、5元7元

一次性杯:3条×4元12元

总计:121元

联谊活动策划书 篇5

一、目的及意义:

每年的10月恰是设计学院回顾历史,展望未来的时候,希望借此契机新老生可进行感情交流。这对设计学院的发展大有裨益。

二、主题和口号:

主题:海盗主题

主标语:Let’s fun!

参考音乐:《海盗船长》 后舍男生

三、 时间:20xx年10月31日(有待最后确定);

地点:设计学院一楼大厅

四、活动对象:

活动对象:本次活动的主要对象是设计学院的新老同学。

其余对象:

1、老师

2、通讯部干事

3、别院同学

总计:若干人

五、活动组织及内容:

活动安排为晚上举行文艺晚会。形式多样。内容丰富。

联谊晚会:晚会目的在于在轻松的氛围中拉近感情距离。

节目如下:

主持人:杨鸿广、王林

开场:MK街舞社

歌曲:《开心的马骝》邵爱民

1、歌曲《complicated》王雯

2、拉丁舞《All Rise》马帅、黄茜

3、歌曲《你的.微笑》孙旋歌、宋恒子

4、轮滑舞 黄海、杨秀、吴佳慧、徐国光

5、歌曲串烧《找自己》欧林奇、《舞月光》钟世凯、《大舌头》蔡安思、《第一天》段月

6、串场游戏

7、傣族舞《雨竹》龚璇、马帅

8、歌曲《I still believe》孙安琪、薛婷

9、小品《红高粱模特队》服装表演班

10、歌曲串烧《热带雨林》、《逍遥叹》何汶、《崇拜》尹莹莹、《吉祥如意》郑甜甜

11、街舞 郑菲菲、段月

12、串场游戏

13、歌曲《你不在》姜凯程

14、Poping《路人》杨鸿广、王林

15、魔术 丘鹏盛、陈思静、李洋、邵善月

16、钢琴表演《梦中的婚礼》宗希

17、歌曲《祝福》张翔

活动大体流程如下:

参与人员报到(秘书处)→彩排→联谊晚会→活动结束

六、组织渠道:

1、转告通知

2、网站宣传

3、横幅通告

七、物料筹备联谊会、场地布置、背景、横幅等

其他物料:

糖、饮品、荧光棒、气球、海报

(具体操作时间和数量视情况而定)

八、费用预算

1、邀请函

2、联谊会场地布置

3、其他物料

(具体金额视操作实施待定)

九、效果评估:

联谊会气氛轻松愉悦,最适合培养情谊。

本次活动的任务归根结底在于竖立设计学院良好形象,让新老生能够互相熟悉,创造轻松的学习氛围。