比赛活动策划
文学网整理的比赛活动策划(精选6篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。
比赛活动策划 篇1
一、活动主题:
青昱文学社“校园才子(女)”大型征文比赛
二、活动背景:
为了响应学院号召,开展形式多样的校园活动,丰富校园文化生活,全面提高当代大学生的`综合素质。
三、活动目的:
为了增强文学社在我院的影响力,提升大家对文学的兴趣和爱好,切实提高大家的文学创作水平,为青昱文学社创造一个团结、活泼的和谐局面。
四、活动时间:
20xx年10月12日—10月27日
五、活动地点:
活动中心前、2C206
六、活动范围:
负责人:王喆
参与人:全院师生
七、活动设置:
1、赛制:分初赛和决赛,初赛为自由发挥,决赛为现场笔试
2、征文范围:
(1)初赛不限主题,不限时间,不限体裁,凡本人原创作品均可;
(2)决赛以“人生若只如初见”为主题,自由发挥,800字以上
3、报名时间、地点:
(1)初赛从宣传之日起到10月20日,10月20日专人在活动中心前统一收稿;
(2)决赛在10月24日20:00﹣10:00,地点2C206
4、报名方式:本人携带原创作品在活动中心前登记报名(注:青昱文学社会员均免费参加,非会员须交5元报名费)
5、决赛人数:根据初赛作品数量,确定50人或30人决赛名单,决赛名单10月24日在活动中心前以展板公布
6、初赛评分细则:
7、决赛评分细则:
8、关于初赛评分:
(1)时间:10月22日18:00;
(2)地点:2C203;
(3)方式:文学社内部组织评委
9、关于决赛评分:
(1)时间:10月27日18:00;
(2)地点:2C20
(3)方式:由指导老师和文学社评委一起评定
10、奖项设置:
(1)本次征文比赛不设一二三等奖,男生组设三个“校园才子”称号,女生组设三个“校园才女”称号,获奖选手颁发证书和奖金(奖金50元,所有报名费全部作奖金支出);
(2)所有获奖作品均会在《青昱文报》上刊登;
(3)获奖选手名单以展板形式在活动中心前展出
11、颁奖:
(1)颁奖时间:11月1日;
(2)颁奖方式:到班颁发
八、活动安排:
1、10月13日早上文学社所有干部全部进班宣传,宣传班级只限大一新生
2、10月12日前宣传部须做好宣传展板和宣传海报,办公室须写好广播稿,展板展出时间为10月12日和13日,广播稿广播时间为12日和13日中午,外联部负责联系其他社团写预祝展板
3、10月20日前,宣传部须做好初赛收稿展板,办公室须写好初赛收稿广播稿,展板展出时间为10月20日,广播稿广播时间为10月20日中午和下午
4、10月20日由活动部负责在活动中心前收稿
5、10月23日的初赛评委由社长团确定名单,初赛审稿由社长团负责
6、10月23日前宣传部须做好决赛名单的展板,办公室须写好决赛广播稿,展板展出时间为10月23日,广播稿广播时间为10月23日中午和下午
7、10月27日的决赛社团评委由名单由社长团确定名单,决赛审稿由社长团负责
8、10月31日前宣传部须做好决赛名单展板,10月31日、11月1日展出,办公室须写好活动圆满结束的广播稿,广播稿广播时间为11月2日中午
9、11月1日晚自习,由社长团负责进班颁奖,进班名单由社长团确定
10、活动结束后活动部须写好活动报道,办公室须写好活动总结,10月20日的收稿现场和10月24日的决赛现场的照片采集工作由办公室负责
九、经费预算:
1、A4纸:0.1×100=10元
2、矿泉水:1×30=30元
3、奖金:50×6=300元
4、打印:0.2×30=6元
5、复印:0.1×50=5元
总计:0.1×100+1×30+50×6+0.
2×30+0.1×50=351元
比赛活动策划 篇2
一、前言
xx大学生篮球联赛是xx大学生联合会一年一度的品牌活动,以加强在xx读书的xx大学生之间的感情交流,和增进兄弟情义,互助互爱,共同进步为宗旨!展现出xx大学生的青春阳光积极向上的风貌!展现xx人积极拼搏团结奋进的精神!秉着“友谊第一,比赛第二”的体育精神,大家尽情的在赛场上展示精湛的球技和优良的球风!
二、活动主旨
以球会友,团结xx人!
三、主办单位
xx。
四、承办单位
xx大学生联合会。
五、协办单位
xx大学生联合会文体部。
六、活动时间、地点
20xx年xx月xx号上午9点到xx号上午12点,xx学院新篮球场。
七、参赛对象
xx学院在校大学生。
八、活动流程
1、xx月xx号上午9点开幕式。
2、xx大学生联合会代表发言。
3、xx代表发言。
4、支持人介绍赞助商的公司,然后由赞助商上台发言。
5、赞助商代表主持第一场篮球赛的发球仪式,篮球赛正式开场。
6、xx号比赛时间为上午9点到12点,下午3:30分到4:30分,xx号上午决赛时间为9点到11点
7、xx月xx号11点10分进行闭幕式,由xx大学生联合会代表宣布这次篮球赛的获奖队伍,然后由赞助商发言并给获奖球队颁发奖金和证书。
九、宣传计划及预期效果
xx学院拥有在校生14000多人,他们大都是经济、管理、政治法规、电子控制、土木建设、艺术、设计等方面的人才,是未来社会的创新者!赞助商可以通过这次篮球赛,在学校宣传其公司,更好地在xx大学树立公司的良好形象,更利于吸引更多的应届毕业生到贵公司实习、就业,为公司谋取更大的利益!
篮球赛进行的时候,我们xx大学生联合会6大部门的成员会组织湛江、茂名、阳江3大地区13个同乡会的xx老乡和身边的同学过来观看球赛,为喜欢的球队喝彩、加油!我们会在篮球场和附近挂上赞助商的横幅,在校道发宣传单张宣传精彩的篮球赛和赞助商的公司,同时,我们有xx大学生联合会自己的博客、微博、通过定期更新xx、转发xx让更多的同学知道这个篮球赛的精彩时刻,另外,我们xx大学生联合会的成员都是来自xx13个地区,每个地区都有学生xx群,我们会通过xx群传达信息,使我们在xx的xx学子还有遍布其他高校的大学生知道我们这个篮球赛,而且我们以后更新xx时也可以为赞助商公司发布人才招聘等最新信息,这样赞助商只需要出少量资金赞助我们这次篮球赛,就能获得比报纸上登广告宣传其公司更好的宣传效果。
比赛活动策划 篇3
一、活动名称:
友谊第一,比赛第二拔河比赛
二、活动目的:
拔河比赛是中国的传统体育活动,在比赛中能够很好的体现队员之间的团结协作能力,从而加强参赛团体之间的合作、交流,增强整个参赛队伍之间的凝聚力。为了加强学生会之间的联系,加深同学们之间的友谊,特举行此次拔河比赛。
三、参赛对象:
所有在校生
四、比赛时间:
20xx年11月21日下午4点
五、比赛地点:
校篮球场
六、比赛规则:
1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200cm,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、工作人员、选手以外,其他人员一律不得进入比赛场地。
2、以各班为单位参赛,共17支队。每支参赛队由领队1人,参赛选手22人(其中男选手11人,女选手11人)组成,分男女分别进行,在当场比赛中不得更换比赛选手。
3、每场比赛会派2个比赛监督员,清点对方人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格
4、比赛时设有一个主裁,两个监督人员。
5、比赛抽签决定,分三个年级分别进行比赛,比赛采用6进3方式,最后胜出的三只队伍分别进行冠亚季军的争夺。
七、比赛方式:
(1)每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛,比赛双方由各自抽签决定,并且每队选出一个领队负责本队的通知工作
(2)比赛开始前,各队按照每11人一个纵队以站立的姿势准备好,比赛开始后,两边的运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
(3)每局比赛期间不算时间,直到裁判分出胜负为止。每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,及绳子向一方移动2m,比赛结束。
八、比赛注意事项:
(1)各参赛队必须提前十分钟到达比赛现场进行热身运动,比赛开始10分钟参赛队未到达现场或参赛人数不够11人,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛。
(2)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。
(3)各队啦啦队必须服从裁判和工作人的员指挥,站在规定的赛道外。比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。
(4)为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。
(5)比赛应本着友谊第一,比赛第二的精神,重在参与,注意安全,量力而行。比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各领队谨记,转告给各队参赛者。
(6)比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请。
比赛活动策划 篇4
金秋十月,为丰富我校教职工的文化体育生活,进一步增强教职工之间的团队合作意识,充分体现年级组之间的和谐氛围,经学校研究,决定组织举办20xx年培育小学教职工趣味排球比赛,具体方案如下:
一、比赛主题:
运动·健康·时尚·幸福
二、比赛时间:
十月(最后一周)
三、比赛地点:
校排球场
四、比赛办法:
一组队方式:由工会小组长负责,六个工会小组分别组队,由小组长负责,独立成队。
二参赛人员:每个参赛队依据项目人数要求报名,每人限报两项。
三比赛项目:
1、四人垫球接力
规则:每个参赛队派出四名队员进行接力比赛,每人垫球30秒,一人完成30秒后,第二人接力补上,依次类推,四人全部完成垫球时间定为本轮结束,并对垫球总数累计,垫球个数最多者队获胜。
2、排球对墙垫球
规则:每队派出四名队员,垫球者离墙适当距离做好准备,面对墙进行垫球,球不能落地,每人垫球一分钟,四人连续垫完之后,对四人垫球成功数进行累计,多者为胜。
3、定点发球比赛
规则:每队派出四名队员,每人以5球为限进行发球,按落中指定A、B、C区域,每个区域的分值不同,其中,B区分值最高,A区和C区分值相等。每队的所有成员发完球后,统计总分,分数最高的队伍为胜。注意:如果球压线、出界,不计分。
五、奖励方法:
计分方式:每个项目以第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。然后将三个项目累计积分,最终以参赛队所有活动总分排名次。
为了充分调动教师参与积极性,奖项共设团体第一名、第二名、第三名和参与奖。
比赛活动策划 篇5
为进一步活跃广大师生的课外业余生活,提高师生身体素质,激发师生参加体育锻炼的热情,培养学生团结友爱,热爱集体的精神,经学校研究决定于20xx年x月x日—x日举行拔河比赛,望各班做好准备工作。有关事宜安排如下:
一、参加范围
全体教师、学生
二、比赛宗旨
友谊第一,比赛第二
三、规程设计
1、时间:20xx年x月x日—x日三个下午三、四节
2、地点:综合楼北空地
3、参赛形式:以班为单位参赛
4、要求
(1)参赛人数:男19人,女19人(男女混合赛),于x月x日中午12点半前报组委会,不参赛学生为啦啦队。
(2)参赛办法:采用单循环赛制,实行同年级三局两胜制,第一局抽签决定场地,第二局交换场地,第三局再次交换场地。
(3)奖励方法:各年级第一名。
(4)参赛顺序:按年级由低到高(一年级——六年级)。
(5)班主任为领队,认真组织好本班队伍,按时到达比赛场地,并按学校划分区域坐好,为本队助威,全部比赛结束方可离开。
(6)参赛队员要严格遵守比赛规则,听从裁判指挥,发扬团结互助的精神。
(7)比赛监督员要维持比赛秩序,清点人数是否正确,监督是否有违规现象,如发现有违规现象立即取消比赛资格。
(8)比赛规则
①各班参赛队员要听从裁判员的指挥,队员上场后分别站在绳子的两侧,不得随意拿绳子,听到裁判员发令后才可拿绳子,绳子拿起来后不得用力向后拉,听到裁判员的口哨响后双方队员才可用力向后拉。
②双手握紧绳子,绳子从躯干和上臂之间通过,不得在绳子上打结,也不得将绳子系在任何一名队员的身上,多余的绳子置于身后。
③某队将中心标志(红布条与拔河绳的系点)完全拔过本方区域1米线时,判某队获胜。
④当听到裁判员鸣哨宣判后,无论是胜利方队员还是失败方队员不得将拔河绳故意松开,以免发生危险,如有上述情况造成对方摔倒,学校将取消其比赛资格,并严肃处理。
⑤每局比赛结束后一般不可向裁判提出换人,若出现伤病,经对方班主任同意方可换人。
四、赛后
赛后由校长宣布比赛成绩、颁发奖状。
五、赛事组织委员会
组长:XX
副组长:XX,XX,XX
成员:全体班主任
总指挥长:XX
总裁判长:XX,XX
场地负责:XX
摄像:XX
器材:XX
救护:XX
场地监督员:XX,XX,XX,XX
六、备注
1、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
2、参赛运动员穿橡胶底运动鞋,以增加鞋底与地面摩擦了,防止打滑。
3、安全放在首位,要求各班组织有序。观众文明,加油有气势。
比赛活动策划 篇6
一、 活动主题:电脑游戏竞技
二、 活动名称:《lol》游戏竞技
三、 活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游 戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。
四、 活动组织方:XXX网吧
五、活动对象:网吧广大玩家
六、活动时间:XXXXX(自定)
七、活动地点:XXX网吧
八、活动流程:
1、宣传 在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。
2、报名方式: 在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写;
3、开展活动: 活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。
4、赛后工作: 张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。
九、比赛事项:
比赛流程:
⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)
⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。
⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)
比赛规则:
⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输
⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。
⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格
⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流
⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍
十、奖项设臵: 5对5团体赛
第一名:待定 第二名:待定
第三名:待定
可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)
备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。
比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。
或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。