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运动会策划书

2025/09/26策划书

文学网整理的运动会策划书(精选6篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

运动会策划书 篇1

一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间:

三、活动场地:检察院篮球场、体育公园

四、参加人员:公司全体在岗员工

五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

六、组队方法:

(一)篮球赛、足球赛

分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

(二)趣味运动

1、组队方式:

按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队……。

2、各项目参赛人数:

五人六足:每队5人;

铁人三项:每队2人;

自行车慢行:每队2人;

蛙跳接力:每队6人;

鸡毛信:每队5人;

3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

七、竞赛时间:

(1)足球赛:待定14:00—16:00

(2)篮球赛:待定14:00—16:00

(3)趣味运动会

14:00—14:20 五人六足

14:25—14:55 铁人三项:

双人跳绳、齐心协力、岁岁平安

14:50—15:00 自行车慢骑

15:10—15:25 蛙跳接力

15:30—15:45 袋鼠投篮

15:50—16:15 鸡毛信

八、名次计算方法

每项成绩1—N名成绩依次为:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

九、奖励:

1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励XXX;

2、趣味运动

(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励XXX

(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励XXX

十、报名方式:

请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于20xx年3月3日日前报至人事行政部。

十一、运动会相关要求:

1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

5、参加竞赛的`运动员必须提前做好赛前准备活动。

6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

第二部分 员工趣味运动会比赛规则

一、五人六足

1、道具:绑脚若干个布条;秒表2块。

2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

5、注意事项:避免倒成堆。

二、铁人三项

1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

2、方法:

每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

3、规则:

(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

4、计分:用时短的队伍名次列前。

三、自行车慢骑

1、道具:自行车2辆;秒表2块。

2、方法:

每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

3、规则:

(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。

4、计分:用时长的队伍名次列前。

四、蛙跳接力

1、道具:接力棒6根,秒表2块;

2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

五、 袋鼠投球

1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。

3、规则:

(1) 整个过程必须自己完成。

(2) 沙包投入篮筐内计数。

4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

5、注意事项:神要定,保持好重心。

六、鸡毛信

1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。

2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

3、规则:

(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;

(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。

运动会策划书 篇2

一、前言

为积极参加郑州大学西亚斯国际学院四月份举办的春季运动会,展现建筑学院运动健儿的优良精神风貌,激发我院学生的集体荣誉感,更好地参与到运动会中并取得优异成绩。

二、总体情况

运动会时间:xx年4月

运动会地点:西亚斯东区田径场

主办单位:西亚斯学院团委及学生会

承办单位:西亚斯建筑学院学生会体育部

赞助单位;待定

三、总体策划

为使运动会顺利圆满举办成功,特定具体计划如下:

工作成员:建筑学院分团委学生会全体成员及各班级志愿者

一、运动会前期准备工作

1、运动会前期宣传展板或海报,主题突出我们分院的特色风格。(宣传部负责)

2、策划安排运动会期间的稿件宣传工作,组织安排通讯员,特别注意稿件的质量水平,争取拿下道德风尚奖;宣传板块的保管和搬放,在运动会结束后所有板报都搬。(宣传部,办公室负责)

3、组织同学参加运动会比赛,组织安排运动员内部选拔,集体训练。(体育部负责)

4、负责大一学生出运动会开幕式方队队形,提出方队方案,方案要创新,独特。

5、拉赞助,最好能拉来遮阳伞。(外联部负责)

二、运动会期间具体项目工作开展

1、落实写广播通讯稿的人员,保质保量,稿件写好统一交于负责人,办公室负责,再上报学校广播台(要求:优秀的广播稿最好留有备份,稿件要手写,并且每天要写300~500份,每次上报分数不少于50份,保证广播稿被广播)。(宣传部,办公室负责)

2、运动会期间,检查监督看台上同学到场情况,并记录下来(做好观众调配,保证大院检查时,观众人数达到标准)。(纪检部负责)

3、运动会期间负责药品的保管,安排具体人员留守大本营,为受伤运动员服务;负责营养品、葡萄糖、纸巾、茶水、杯子、饮水机的添置和保管(大本营要有笔和纸,确保应急,必要时协助体育部比赛项目的通知安排工作);保持大本营的卫生状况(生活部负责)。

4、运动会期间运动场上,调配组员陪同运动员,确保参赛运动员至少有一名陪同,为运动员服务,如送水、纸巾、搀扶等;确保组员始终留在运动场上,安排组员密切关注各项比赛中出现的运动员损伤之类的事情,特别是中长跑的项目。一旦发生任何状况都应及时上报到大本营值班人员处,或者直接通知给总负责人。(组织部、宣传部、学习部共同负责,协调合作。)

5、体育器材的保管(号码布、运动钉鞋的借用和保管工作),运动会结束后归还。(体育部负责)

6、负责大本营建设并留守大本营,协助体育部比赛项目的通知安排工作(检录),确保各个比赛项目运动员都能准时到位。并负责突发事件的处理,如有伤员,及时将伤员送到医务室治疗。(外联部负责)

7、负责签到制度,学生会成员和班级的`考勤及大本营值班工作,加强各部之间的联系。看台上必须留有组员维持本院会场纪律。(纪检部负责)

8、大本营的桌椅等的保管归还工作,需提前借好桌椅。(办公室负责)

9、遮阳伞的保管归还工作,需提前借好遮阳伞。(外联部负责)

10、负责组织好啦啦队和观看人员,为我院运动健儿鼓励加油。必要时可陪同运动员助跑。安排部分志愿者协助本工作的需要。(文艺部负责)

11、运动会结束的收尾工作,提前安排好人员进行整理(各部做好本部的相应收尾工作)。

备注:提前得到受伤运动员替换证明,此证明由本院的印章,应有两三份,以应对紧急突发事件。外联部负责运动会期间的突发事件

处理,各个部门要做好协调工作,保证运动会顺利进行。此外,各部门负责人之间要有联系,如有突发事件,要及时向负责人联系。各部门负责人要担起自己的责任,认真完成份内的事。如未完成分派的任务或所负责的任务出了事,相应的负责人承担主要责任。

最后,预祝20xx年春季运动会圆满成功。

运动会策划书 篇3

一、活动主题

怀旧运动会

二、活动背景:

迎接元旦,增进师生感情,增强学生的体质,让我们的大学充满爱和欢笑。本次运动会不仅给人以轻松愉悦的心情,而且可以促进同学们的交流,培养默契,团结合作的.精神。让我们这颗年轻的心,挥动梦想的羽翼,带着自信的青春,去挑战自我,超越自我。

三、活动目的

1、促进海天学院各专业学生交流合作,彼此了解。

2、加强师生友谊

3、帮助同学们从紧张的学习中脱松出来,缓解压力,放松自己。

四、活动时间:

12月20日下午1:30

五、活动地点:

风雨篮球场

六、活动对象:

海天全体师生

七、活动准备:

1、选定每个项目的负责人,明确分工

2、活动由班长或团支书负责通知

3、制作海报,宣传单

4、相关人员提前到场安排布置场地,维护组织、纪律

八、主办单位:

海天学院团委

九、奖品:

按照规则完成一个游戏就能获得一份童年纪念奖品(如麦丽素,跳跳糖,哨子糖,干脆面等,)发完为止。两-三人项目,和多人项目优胜队另有奖品。

十、游戏内容及规则

(一)单人项目

1.斗鸡

游戏规则:2人面对面抱起一条腿,单腿站立去撞对方,在规定的区域内,逐出者为输;任何一方脚落地或身体倒下,为输;借助除腿以外的任何物体,为输。

2.推手平衡

游戏规则:2人面对面站立,相隔一定的距离,用双手推对方。首先失去平衡而挪动脚步者为输。

3.跳皮筋

准备工作:一条牛筋,由2名工作人员拉住。

游戏规则:一节到脚裸,二节到膝盖,三节到腰部,四节到胸部,五节到头颈,跳过去即可。

4.踢毽子

准备工作:四个鸡毛毽

游戏规则:连续踢满15个为过关。

5.呼啦圈

准备工作:两个呼啦圈

游戏规则:连续一分钟不落地为过关。

(二)两-三人项目(本专业老师和学生搭档、每个项目由四个专业分别派出3组代表参加)

1.花式跳绳

准备工作:四根跳绳

游戏规则:搭档一起跳绳(花样形式不限),断了即出局。

2、背夹篮球

准备工作:四个篮球

游戏规则:距离20米,2人搭档用背夹住篮球,篮球掉落即出局,最先到达为胜。

3、抬轿子

游戏规则:距离20米,2人用手搭成轿子状,另1人坐在轿子上,中途通过跨过低障碍物,轿子上的人掉落即出局,最先到达为胜。

(三)集体项目(以专业为单位)

1、拔河

准备工作:1根长绳

参赛人员:每个专业派出5名老师和25名学生

比赛规则:在场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,各队队员依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

模具VS机电,电气VS设备,胜出的队决赛

2、老鹰抓小鸡

参赛人员:以专业为单位,每个专业派出老师担任母鸡,10名学生担任小鸡。其他专业老师担任母鸡

比赛规则:率先抓到小鸡的队为胜

3、跳长绳

参赛人员:以专业为单位,两人负责甩绳,老师和学生共30人跳,

比赛规则:一分钟跳的多的队为胜

运动会策划书 篇4

一、运动会宗旨

为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。

二、运动会主题

我运动、我欢乐、我成长。

三、组织机构

3、组委会机构及成员名单3、1事务组:

负责人:x

成员:x、x职责:

A、制定运动会各项工作流程;

B、编制经费预算;

C、做好各类物资的准备工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等);

D、负责协调各部门的`工作;

E、按规程要求理解运动员报名;

F、负责比赛场地的划定;

G、准备比赛用的各类表格;

H、及时汇集各项目比赛成绩,统计各队得分情景并及时公布;

3、2摄影组:负责人:x

职责:负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;3、3裁判组:负责人:x

成员:x

职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。

3、4设备组:

负责人:x

成员:工程部全体同事

职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效果保障;

3、5医疗组负责人:x

成员:保安队2名队员;

职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。

四、运动会时间、地点

10月10日至10月30日

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地点:厂区内

五、比赛项目采用团体与个人项目相结合

1、运动项目

A、拔河比赛(团体赛)B、跳绳比赛(团体赛)

C、心心相印比赛(团体赛)D、滚雪球比赛(团体赛)

E、呼啦圈竞走比赛(个人赛)F、懒人自行车比赛(个人赛)

2、技能赛

六、报名条件

所有报名人员仅限本公司人员,身体健康者。

七、参赛单位以及方法

7、1本次活动团体赛共计划分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心、,管理部(包括行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的部门,每个大的部门下可组织几个小的参赛队,参加各项团体赛。

7、2各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组

负责对各自参赛人员名单的核对;

7、4个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。

7、3参赛装备:统一穿厂服;

7、4全部比赛项目采用淘汰制,直到第一名产生为准;

八、运动会流程

8、1开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、比赛正式开始);

8、2各项目按照流程表比赛;

8、3闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。

九、奖项设置

9、1运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金;

9、2非运动员奖项:设最具活力参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。

十、比赛规则

比赛规则另见通知;

运动会策划书 篇5

螃蟹过河、皮皮虾 道具

1、参加方式:

共4个赛道;每支代表队选出6人参加比赛。

2、比赛方法:

每组6名队员,裁判发令后,6名队员立于器材内出发,用时短者名次靠前

3、比赛规则:

1)队员不能脱离器材。

4、项目介绍

材质:加网pvc

规格人数:6人、可定做

项目要求:团队合作

参赛者:每班6人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛场地:学校操场,10米

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

运动会策划书 篇6

一、时间:20xx年5月19日13:30~18:00

二、地点:学院足球场

三、参赛对象:学院义工联(四个组)和六系义工派人参加活动,每队15人,由到场人员报名参加。

四、流程安排:1、嘉宾讲话

2、裁判宣誓

3、负责人讲明活动的意义

五、比赛项目:(按比赛关数排列)第一关:有口难言——我来比划你来猜;第二关:10人11足;第三关:趣味赛跑(女子);第四关:背球;第五关:吸乒乓球;

六、比赛时间安排:开幕:13:30~14:00

第一关:14:30~14:50

第三关:15:30~15:50

第五关:16:30~16:50

颁奖抽奖:17:00~17:30

清理现场:17:30~18:00

(注:中间十分钟为抽奖时间)

七、参赛规则:

(一)以队为单位,每关比赛,队派出组参加。每关结束后均有抽奖:

(2)每关赢的队员自己上来抽奖,自行抽取,奖项分为一、二、三等奖,奖品暂时保密。

(二)活动结束后,赢的关数最多的队伍可获得由大会提供的默契奖品。

八、比赛规则:

第一关:有口难言——我来比划你来猜(每队5人)产生最佳拍档奖

1、道具:计时器、词组、成语若干条,写在A4纸横分开一半上。

2、比赛规则:全体背向主持人,主持人给每队第一人看词,第一扔拍第二人肩膀,用肢体语言表达给第二名队员,一直往下传,最后一位队员说出答案,以5分钟时间限制猜出最多者为胜。每组五名队员参赛。猜出同样多的成语的'队伍加赛一题,抽签产生一成语,用时最短方为胜。

第二关:10人11足

2、道具:道具:绳子、计时器

3、流程规则:每相邻两名队员用绑带将一条腿(膝关节以下,踝关节以上)互相捆绑,左手搂左边队员的腰,右手搭右边队员的肩,连成一体并排向前奔跑,起点跑到终点。起跑令发出时开跑,先到达终点为赢。跑动过程中,如果有队员摔倒或队员之间(捆绑的两腿)分离,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,队员起来后或捆绑后继续跑完剩下的距离,违规为之输。

3、评分规则:以最先到达的队伍为赢。

第三关:趣味赛跑(女子)

1、参赛人数:7名女生

2、道具:气球n个,篮球4个,毽子2个比赛规则:

3、总体规则:每队派7名女生参加。赛道长n米。最终按组员到达的人数多少判定输赢。4、流程规则:运动员从起点起跑到第一处,踩爆赛道上的气球,继续前进至下一处踢毽子10次,然后抱着篮球跑向终点。中途若篮球掉地则须捡起篮球,从掉落处重新开始比赛。5、评分规则:最终比赛以组员到达终点快的人数多的队为赢(如:动组组员赢3次,静组赢4次,最后本关为静组赢)。

第四关:两人背球

第五关:吸乒乓球

1、比赛人数:每组5人,每队派两组,共10人

2、道具:吸管一包、桌子4张、盆4个、乒乓球n个

3、规则:第一个队员从盆里用吸管吸起乒乓球,吸住传给下一个队员,一直往下传,在规定时间内看看那个组传到对面盆的球最多,每队两个组得数相加,得出结果

经费预算:

总计

918元

根据预算可知本次活动需资金918元。