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趣味运动会策划书

2025/09/30策划书

文学网整理的趣味运动会策划书(精选6篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

趣味运动会策划书 篇1

一、指导思想

为了活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,倡导“每一天健身一小时,健康生活一辈子”理念,我园工会特举办此次秋季趣味运动会。本次趣味运动会共设置了8个趣味竞赛项目,望各工会组积极参加,踊跃报名。

二、活动主题

强身健体,全员参与

三、分组名单

人员安排:xxX

主持人:xxX

裁判员:xxX

记分员:xxX

背景布置:xxX

道具准备:工会小组长

四、举办地点

xx幼儿园东园大操场

五、参加对象

全体工会会员

六、举办时间

20xx年xx月xx日上午xx点

七、比赛方式

1、以工会小组为单位参加比赛,每位教职工至少参加一个项目。xx日前请各位教职工到组长处报名,以便各组安排人员。如个别教师确有特殊情景不能参加活动的,请提前向工会组长请假。

2、比赛项目按总成绩排行次积分,按第一名、第二名、第三名、第四名分别计5、3、2、1分,最终以八个项目的总积分算成绩。

八、活动环节

(一)运动员入场:以工会小组为单位,运用简单的`器械,编排简单的律动及口号入场。按1-4组的顺序展示。

运动员宣誓

裁判员宣誓

由唐园长宣布比赛开始

(二)比赛项目

1、转呼啦圈吹气球:

规则:每个小组各派四人参加。每人转起呼啦圈后吹气球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最终一人吹完比赛结束,用时长短决定名次。

2、骑慢车比赛:

规则:每个小组各派四人参加。自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

参赛者单脚触地、压线均为犯规。

3、袋鼠跳接力:

规则:每个小组各派四人参加。每人分别把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝),往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组之后用同一球运,最终一人运完比赛结束,用时长短决定名次。

4、串珍珠:

规则:每个小组各派四人参加。比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处绳子穿5个塑料彩色珠子,挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

5、定点投球比赛:

规则:每个小组各派四人参加。参赛人员在规定位置定点投球。共投五个球,按进球数多者胜利。

6、赶“猪”赛跑(用短棍赶两个球比快):

规则:每个小组各派三人参加。比赛距离为20米往返,两球和人都到达往返线才可回到,两球和人都到达终点结束,最短时间抵达终点者为胜。

器材:羽毛球拍1副,红绿球各2个,标志物2个

7、穿衣接力:

规则:每个小组各派四人参加。每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜

8、团体跳大绳:

规则:每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时跳过绳为1个计数,以合作完成的个数,评出1-4名。

五人同时跳过绳开始计数。

(三)记分员统计分数,由唐园长公布比赛结果,颁奖仪式。宣布本次秋季运动会闭幕。

九、安全保障

1、参赛人员尽可能穿适合运动的鞋服,注意自身安全。

2、活动前请充分做好准备运动,避免运动受伤。

十、如有未尽事宜,敬请各位教师及时反馈指出,另行通知

趣味运动会策划书 篇2

一、活动背景

为了更好地发挥酒店团体积极性,进一步丰富员工的文化生活,增进员工之间的交流协作,促进酒店文化建设,本次冬季运动会将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

二、活动名称

人和宾馆员工冬季趣味运动会

三、活动主题

“全员健身、快乐工作、健康生活、团结奋进”

四、活动简介

(一)活动时间:

(二)活动地点:

(三)参赛对象:酒店全体员工。

(四)比赛项目:

个人竞技项目:

1、足式保龄球;

2、摸石头过河;

3、大浪淘沙;

4、移动高尔夫;

5、不到森林;

备选项目:

6、无敌战车;

五、奖励规则:

1、本次比赛采取各个项目完成后,按照项目积分进行综合排名,根据项目总成绩取前三名。

2、比赛最终获得奖品归属团队共享。

六、比赛项目及规则:

参赛项目:

(一)足式保龄球:

参赛道具:足球两个,装满水的矿泉水瓶10个

比赛方法:

1、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的矿泉水瓶。

2、参赛选手用足球以踢球的形式撞到矿泉水瓶,每组10人参加,每人一次机会,撞到一个瓶子得1分,以累计成绩总数最高的小组胜利。

比赛规则:

1、参赛人员必须在规定的`范围内踢球,否则成绩作废。

2、如出现平分现象,将进行附加赛。

(二)摸石头过河:

比赛道具:砖块若干(可以用纸板代替)。

比赛方法:

1、才赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点。

2、每组10人,采取接力的形式。

3、到达终点用时最短的小组获胜。

比赛规则:

1、比赛距离为20米。

2、在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例一次加时10秒。违例3次者取消比赛成绩。

(三)、大浪淘沙:比赛道具:长跳绳2根。

比赛方法:

1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳2名选手摇绳。

2、要求8人连续成功跳跃10次,中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始;直到持续达到10次。

比赛规则:

1、比赛准备时间3分钟,要求8人同时起跳。

2、完成任务用时最少的小组胜利。

(四)、不到森林:

比赛道具:PP管若干(可以用竹竿代替)

比赛方法:

1、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一根PP管。

2、所有队员围成圆圈,彼此间隔20厘米,左手背于身后,右手平行按压管口,PP管垂直于地面。

3、采取轮转换位,人动管不动,轮转一周。

4、按要求完成用时最短者获胜。

比赛规则:

1、必须全员参加

2、轮转过程中出现管倒地,手抓管、管倾斜超过30度角现象则视为违规;违规需重新开始比赛,直至顺利轮转一周。

3、按完成任务用时长短排定名次,用时最短的小组获胜。

(五)、漫步自行车:比赛道具:自行车10辆。

比赛方法:

1、比赛距离为100米;

2、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一辆自行车。

比赛规则:

1、比赛过程中人必须骑在自行车上,不能后退,不能停下,只能往前走,直到到达终点为止。

2、按完成任务用时长短排定名次,用时最长者获胜。

(六)、竞走:

比赛方法:

1、比赛距离为100米

2、步行走到终点

比赛规则:

1、比赛过程中不能停下,不能慢跑,必须是用走。

2、按完成任务用时长短排定名次,用时最短者获胜。

(七)、三个进球:

比赛道具:

1个大垃圾桶(用来接球)。

40个洋芋(放在袋子或盒子里)。

比赛方法:

1、每组选出一个选手和你一起站在前面。

2、让选手面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个洋芋的袋子交给他。

3、把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在选手的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。

4、告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔洋芋,要至少扔进3个球才算成功。告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。

5、让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。

6、等选手扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。

附加项:赛场规则:

1、大众评委,尊重评判,团结互助。

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、望各部门踊跃组织本部门人员参加活动,文明比赛、文明助威、充分展现个人及团队的风采。

趣味运动会策划书 篇3

一、活动主题

娱乐身心、激扬青春

二、活动目的

本次趣味运动会的宗旨在于增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、班级之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

三、活动组织

活动时间:20xx年12月14日下午

活动地点:学校田径场

主办单位:数理信息学院学生会

赞助单位:

活动参与对象:数理信息学院大一大二学生,大三自愿报名参加。

四、活动流程:

项目一:拔河大赛

参赛者:15人(其中包括班主任)

裁判员:发令2人,记录2人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3、淘汰赛:每班抽签分成A。B组,采用一局定胜负的淘汰制。分2组进行比赛。各班班长抽签决定对手。从A组B组各决出一对优胜队。

4、决赛:一局定胜负。

负责部门:裁判:体育部2人

记录:组织部2人

后勤:勤工部2人

项目二:抢凳子

参赛者:每班2人

裁判员:发令一人,负责记录一人,裁判1人

比赛器材:6张凳子,口哨一个。

比赛场地:学校操场。

比赛规则:

在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子,再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。

裁判:主席团助理2人(其中一人放音乐发号命令)

记录:编辑部1人

后勤服务:社团部2人

项目三:摸石头过河接力赛道具:“石头”15块

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。

2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。

5、2组同时进行。取时间最短的3组。

6、裁判:科研部2人

时间记录:组织部2人

后勤服务:生活部2人

项目四:11人10足

道具:绳带10条

参赛人员:每队6名男队员和5名女队员。

规则:

1、参赛队员为6男5女,11人并排站立,女队员在男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。

2、比赛开始,11人齐心协力向终点跑,赛道长30米。

3、2组同时进行比赛,取时间最短的三队获胜。

4、裁判:学习部2人

时间记录:纪检部2人

后勤服务:宿管部2人

项目五:托乒乓球球30米赛跑

道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

1、参赛顺序:第一名队员为女队员、第二名为男队员、第三名为女队员、第四名为男队员。

2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛。2组同时进行比赛。时间最短的三队获胜。

3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。

4、手握球跑者取消比赛资格。

5、裁判:编辑部2人

记录:实践部2人

后勤服务:心理部2人

项目五:鸡毛送信参赛人员:每班10人(5男5女)

比赛规则:比赛开始前,10位同学依次排好队,第一位同学先到裁判那里领一串10位的数字,花15秒记下号码,然后把号码告诉下一个同学,依次类推。直到第10位同学把号码报给裁判,经确认无误且时间最少的'3组获胜。2组同时进行。

裁判:主席团助理3人(一人负责发命令和提供数字)

时间记录:文娱部2人

后勤服务:青志2人

五、奖励规则

六、活动经费预算

七、其他

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7、望各班认真组织本班的队员参加活动,文明比赛、文明助威,充分展现各班风采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

9、后勤服务的部门要服从裁判的安排,维持比赛的次序,准备道具等。

10、宣传部负责出宣传海报,准备计分榜。秘书处负责整理各个比赛的成绩,交由宣传部公布。同时宣传部和秘书处要负责布置场地。

趣味运动会策划书 篇4

一、 活动背景

本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

二、 活动意义

趣味运动会具有趣味性及凝聚力,是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。

本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,增进员工感情,增强团队协作精神。

三、 活动名称

“xxx公司首届趣味运动会”

四、 活动简介

(一) 活动时间:定于20xx年4月的`午休时间,具体时间另行通知。

(二) 活动地点:xxx。

(三) 参赛对象:公司全体员工。

五、比赛项目及规则:分集体赛及个人赛。

(一)集体赛:比赛前抽签分组,每组10人,除工作人员外,预计公司人员可分为5-7组,按分组结果进行每项团体比赛,分天在午休时间段完成。按每项团体赛的分数累计相加,取前三名。

1. 4*50m乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍2副

比赛方法:

①每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

②比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

③用时最短的组获胜。

比赛规则:

①参赛人数每队4人,起点两名队员,终点两名队员,第一名队员从起点出发将球运给终点处的队员,队员将球托运至起点,以此进行,计时员在起点处计时。

② 每两小组并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,两队开始出发;

③行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点; ④比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

⑤比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

2. 集体跳绳

比赛道具:长跳绳1根

比赛方法:

1.每组派5名选手参赛,3名选手跳绳另2名选手摇绳;

2.所有选手都进入跳绳后开始计数,直至失误结束。

比赛规则:

1.按3人同时跳起计数;

2.起跳个数最多的队为胜利方;若个数一致,则个数一致的队进行比赛,直至个数有差异。

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

3.众人一条心

比赛方法:

① 每队派5名选手参赛,要求至少一位男队员参赛,要求5人横向肩搭肩。 ②从起点至终点,手始终在另一个队员的肩上。

③用时最少的队获胜。

④由于受场地限制,每两(三)组单独比赛,用时最少的队伍获胜。

比赛规则:

如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重新开始比赛 比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

4.拔河

比赛道具:拔河长绳一条

参赛人员:全体组员参加。

比赛赛制:

①抽签决定两两对抗组的搭配顺序;

②每组获胜方进入决赛,再进行抽签,决赛取获胜者一名;

③故意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次比赛成绩

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

5、摸爬滚打接力

参赛人员:每队出5人,必须有不少于3位女队员参加

比赛方法:

每位选手从起点至终点后,与下一位选手击掌,下一位选手才可出发。每个小组第1位选手以蛙跳的方式从起始点向前跳至终点;第2位选手原地转5圈后向前跑至终点;第3位选手原地做10个俯卧撑(要求动作标准)后,向前跑至终点;第4位选手走鸭步至终点;第5位选手原地跳绳20个后,一边跳绳一边跑至终点,整个过程时间最短者胜利。

比赛规则:

如果相关动作不合要求,则扣掉该队2秒时间。

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

6、踢键子入筐

参赛人员:全组

比赛规则:每人站在白线外,将键子踢入固定位置的筐内,每人十次,取小组累计入筐次数多者为胜。

道具:毽子若干个、纸篓若干个

比分设置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

(二)个人赛:赛前分赛事分别报名。

1、花样跳绳

比赛规则:花样分为正跳及倒跳。先正跳1分钟,再倒跳1分钟,比赛共两分钟,按在规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿,可继续进行,不限制参赛人数,分五组同时进行。

道具:跳绳5根

计分方法:取前3名

2、乒乓球赛

分男子个人赛和女子个人赛。比赛采取3局2胜淘汰制,每局比分为11分制,胜者进入下一轮比赛,直至赛出前3名。赛区和首轮对手抽签确定。

道具:乒乓球2个,乒乓球拍2副

计分方法:取前3名

六、赛场规则

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、比赛前各队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序;

5、保持各小队所在场地的卫生,保持比赛现场的卫生;

6、请集体赛事的各队参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理;望各队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现各队的风采。

趣味运动会策划书 篇5

一、活动主题

享受运动,快乐运动:"我运动,我快乐我健康"

二、活动宗旨

开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。

三、活动时间

待定

四、活动地点

内操场

五、参加人员

全校师生。

六、活动安排

(一)裁判:xx(总施令员)xxx(计数、看到达顺序)

xx(计数、看到达顺序)xx(计数、看到达顺序)

xxx(指挥提醒自愿者)xxx(指挥提醒自愿者)

(二)自愿者:六年级一班6人。人员待定。

(三)活动内容

一年级:快乐司机运输忙。(男女各xx人)道具:乒乓拍三副、乒乓球x个、障碍物x个(设置在起点对面)。(xxx、xxx负责道具到位)

方法:第一个选手端着放有乒乓的乒乓拍,从起点开始往前跑,跑至对面设置障碍物处,绕过障碍物沿原路返回起点,将乒乓拍和乒乓球传给下一位选手,下一位选手继续游戏。

规则:

1、选手必须绕过障碍物。

2、乒乓球在哪里掉了,捡起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地点重新起跑。

3、手只能端球拍,不可以护球或接触球体行走。

4、违规不听劝者不算人头,所用时间要算。

5、以每组最后一位选手回到起点的时间先后顺序计算名次。

二年级:宝珠抢险记。(男女各xx人)道具:盆xx个、乒乓球x个、筷子x双、珠子xx个。(xxx、xxx负责道具到位)

方法:参赛队员成两组纵队站在跑道两端。比赛开始,第一人跑向第一个障碍点用筷子将一个乒乓球从盆内夹出并前跑放进空盆里,再用筷子从另一个放有珠子的盆中夹出5颗珠子在另一个空盆内,然后放下筷子,与下一位队友击掌,之后下一位选手方可继续进行比赛。

规则:

1、球掉地后须将球夹起后在掉球的地方再继续进行比赛。

2、所夹的乒乓球必须入盆。

3、必须夹5颗珠子进盆才算完成任务。

4、以最后一个选手回到终点的先后顺序定名次。

三年级:硕果累累。(男女各xx人)道具:小背篓x个、篮球(排球)xx个、自愿者三名(将球回位)。(xxx、xxx负责道具到位)

方法各班选两名接球手交换接球。接球手背一背篓,在直径1米的圆圈内负责接投掷手抛来的球。第一个选手跑到指定投球区域线,拿起框内的篮球(排球)投向接球手,接球手通过跑动接住球在背篓里。每名队员投两次后,无论进与否都跑回起跑线,和下一位选手击掌后,下一名选手方可继续进行比赛。

规则:

1、接球手不许出圈,否则所接的球不算。

2、接球手必须用背篓接,否则不算。

3、两名接球手交替上场接球。

4、投球手不能踩投球区域线,否则进球不算。

5、以投进球的个数总计得出名次。

6、如进球个数相同,则根据完成时间先后定名次。

四年级:海豚戏珠。(男女各xx人)道具:障碍物x个、篮球(排球)xx个、呼拉圈圈x个、塑料筐x个。自愿者x名(捡球、将球归位)(xxx、xxx、xx负责道具到位)

方法:比赛采用接力形式进行,当听到发令后,每队第一人需跨过两个障碍物,到投球区后将塑料筐里的球抛起,用手打向1、5米远外的呼拉圈内(呼啦圈由自愿者执手),打三次球后,无论有没有进都跨过障碍物跑回队伍,与下一位队员击掌后,下一位队员方可继续进行比赛。

规则:

1、来回均必须跨越过障碍物,未成功则重新跨越。

2、球只能用手打如圈内,而且打入呼啦圈内才算成绩。

3、每人只能打三个球。

4、以各队打入呼啦圈的球的个数多少累计来计算总成绩。如个数相同,则根据完成时间先后来排名次。

五年级:一箭双雕。(男女各xx人)。道具:x个篮球、3个排球、三根小棍。(xx、xxx负责道具到位)

方法:在直线框跑道上进行。跑道一端为起点,另一端为终点。参赛队员两组纵队站在跑道两端。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"球"赶到终点的指定进球区线,将球赶入指定区域,在第二个球进到进球区后才将小棍交与下一队友。下一队友将两球沿原路赶到起点的指定进球区线,将球赶入指定区域,同样,在第二个球进到进球区后才将小棍交与下一队友。以此类推继续进行比赛。

规则:

1、只能用小棍拨动球向前进,不能将球一棍打向远方。违规不听者,该选手则取消比赛资格,本班该选手不算名额。(即该选手用时算,但不算人头)

2、在赶球途中,只要有任何一球滚出跑道(适当加宽),则须将球捡回滚出处重新赶球。

3、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

4、未能进入进球区的要在赶入区重新进球。

5、以各组最后选手完成的时间先后顺序依次计算名次。

六年级:齐心协力、乘风破浪:(各班男女各xx人,分两组站队)

方法:参赛队员两组纵队在跑道两端站队。两人对面互相坐在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成小船状,排在起点线外。比赛开始,各个"小船"在前后摆动时,交换移动两人的.双脚,使"小船"向前行进,到达终点后,最后一个队员的屁股出终点线后,另一组再继续进行比赛。

规则:

1、小船从何处散开,必须在当地重新组好再开始。

2、组成"小船"的两个人的臀部不得离开对方的双脚脚面。

3、每组队员最后一个队员的屁股出终点线,下一组才可以继续。

4、以最后一组完成比赛的时间先后顺序来计算名次。

七、后勤工作

学校后勤准备并提供活动器材。(吴军提供所有比赛项目所需器材名称)

八、安全工作

保卫科及校园保安负责活动期间一切安全事宜(班主任强调安全事项)。

九、活动奖励形式

以年级为单位,评出一、二、三名,给予一定的物质奖励和精神鼓励。

备注:

1、如果男女生不足数,则先满足性别人数要求,再不论性别凑足。

2、所有不遵守规则者,则其不算参赛人头,但所用时间要计算在内,而且其成绩也忽略。

3、比赛班级互相监督参赛人数。

3、请老师们根据自己年级的项目组织学生适时训练,争取玩得快乐,胜败无悔。

趣味运动会策划书 篇6

一、活动主题:

开展绿色校运共建和谐校园

二、活动宗旨:

为丰富我院学生的业余生活,并与社会企业共同创建和谐社会、和谐校园,体现当代大学生的精神风貌,举办20NN校园运动会。

三、活动时间、地点

活动时间:20xx年11月22日—20xx年11月23日

活动地点:福州大学体育场

四、主办单位:

西安工程大学福州服装学院

承办单位:西安工程大学福州服装学院团委学生会

五、宣传方式:

1、横幅:为期一周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传——赞助商名称)活动时粘贴在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24小时不间断性。(条幅由商家提供,10米以内)

2、台词宣传:本次运动会当中领导开、闭幕式发言、颁奖期间提及本次赞助商。(1000元以上)

3、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)

4、立式广告牌。在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)

5、在运动会举行期间,向裁判员和保安志愿者分发有赞助商标志的旗帜,加大宣传力度。(由贵公司提供)

6、校广播站为期七天做有关贵公司的广播宣传

7、运动会期间提供一定场地由贵公司在运动会赛区附近进行一定规模的产品销售活动

8、运动会前后在校学生会网页上宣传并且发放传单。

9、宣传棋方阵。在运动会期间在会场主干道,主席台等显眼位置放置彩旗进行宣传。(彩旗由贵公司提供)

10、气球方阵。在运动会期间在一些重要位置利用氢气球悬挂宣传。(由贵公司提供)

11、调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供)

12、商家在运动会期间在校内设立咨询台

13、奖品:运动员奖品可由贵公司提供带有公司特点的奖品

六、宣传效应:

希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利

1、海报和宣传单会注明"本次活动由xxxxxx公司赞助举办。传单背面有公司简介(由公司提供)

2、本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单

4、优秀运动员的奖品由公司提供。

5、横幅有标明赞助商

备注:赞助费达2000元的,商家可参与颁奖

七、活动经费预算

场地租用费5000元

宣传展板800元

后勤、志愿者服务队、礼仪队400元

保安工作人员、秩序维护员,200元

宣传人员200元

设备:运动会所用器材使用费。1500元

宣传材料管理及维护费用300元

预计赞助费用总计:8500元

八、赞助活动意义

增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。

扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的.市场占有率。

通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。

我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。

九、赞助单位:

希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会,期望贵公司尽快回复。期待您的加入!合作愉快!