团建的策划
文学网整理的团建的策划(精选6篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。
团建的策划 篇1
一.培训目的:1.让各个部门成员之间的充分认识
2.增强各个部门成员的默契,合作意识。
3.令各部门成员灌输中医药团学一家人的意识
二.时间,地点
时间:10月27日
地点:南方医科大学足球场
三.物资准备
准备物资:姓名牌(姓名贴、油性笔)、音响、话筒(有的话效果较好)、相机、A4纸100张、插排6个,扩音器
四.团建流程
1.准备物资→2.通知各部门部长,告知团建时间地点,注意事项及令其通知自己部门大一干事准时出席。(26日之前完成)
→3.签到及进行团建→4.收拾现场物资及完成清点→5.团建总结会
五,预算
姓名牌(姓名贴、油性笔):20元
A4纸100张:10元
零下4度培训费:400元
合计:430元
注意事项:需提前通知参与培训学员的内容:培训时间10月27号早上9:00~11:30、准备一支签字笔、穿运动装、运动鞋、女生不允许穿裙子高跟鞋、吃好早餐。
应急措施:
1.应提前注意天气变化,如若突然下雨或者阳光过于猛烈,可将场地转移到行政楼下停车场举行
2.准备好止血贴,酒精等药品,以防有同学在团建过程中受伤。如若游戏有一定的风险,事前也应提醒参加人员。
3.麦克风准备两支,以防麦克风出现突然没声情况。
4.提前测试好音响排插。音响如果出问题马上用扩音器代替。
附,团建活动流程表:
一、破冰:口香糖
时间:15分钟
道具:无
规则:主讲师:口香糖。成员回:粘什么。主讲师:粘**(身体的某个部分,如手指、头、脚)。成员回:粘几个?主讲师:粘*个。
成员迅速拉到主讲师所说的*个人,并将主讲师所说的某个部位接触到在一起。(如粘手指、粘五个,即迅速组成五人小团队并将手指接触到一起),过程中鼓励成员去争抢,通过该游戏达到迅速暖场的目的。
二、认识与了解
串名字游戏
时间:15分钟规则:
1、1,2,3,4报数,报到1的为一组,2的为一组,3的为一组,4的为一组
2、游戏方法:成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍,自我介绍的内容包括姓名,年级,爱好,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去,一旦有学员记错或者说不上的话,即将其请出小组圈,而接下来的成员则从自己开始重新计数介绍。让我们看看谁的记忆力最强。
3、而所有被请出小组圈的成员,我们接下来将会有一个“大礼”等着大家。
惩罚游戏:
时间:10分钟
规则:第一个人说有西瓜,第二个人问在哪里,然后第一个人说在这里,接着做出一个动作。接着第二个人说有西瓜,第三个人问在哪里,第二个人说在这里,作出与第一个人同样的动作,以此类推。最后一个人说有西瓜,第一个人问在哪里,然后最后一人说在这里,作出相同动作。(这样为一个循环,可以看人数进行到两三个循环)
初步了解:面对面的介绍
持续时间:15分钟
1、1,2报数,报到1的先围成一个圆,报到2的在这个圆的外面再围成一个圆。
2、现在形成了两个同心圆,等一下同心圆要随着随着音乐转动,内圆顺时针转动,外圆则逆时针转动,歌声一停,面对面的两个人要进行相互自我介绍。介绍的内容包括:姓名,年级,家乡,还有两个最——最难忘的事和最脸红的事。
3、音乐再次响起的时候,则结束自我结束,同心圆继续转动。
三、分组,大约十五人一组(根据到场人数适当调控)
1、小组建设
将会有7min时间小组内进行自我介绍并组建小组文化,包括队名,pose加口号(口号最后加上一句“中医药团学最棒or大爱团学”),三分钟展示小组团队文化的时间。
2、链接加速
比赛赛距:30米
时间:10分钟(3分钟讨论时间,5分钟游戏时间)
竞赛方法:
参加游戏者8人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的`人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
竞赛规则:
(1)先抬左脚至另一侧,再抬右脚返回。
(2)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;
(3)以各队最后一名同学通过终点线为准。
3、搬运比赛
时间:20分钟
比赛赛距:30米
规则:第一个人背第二个人跑,从起点到终点,而后第二个人再回来背第三个人,第三个人再回来背第四个人,以此类推,直到所有队员都到达终点。完成时间短的获胜,被背的人落地为违规,此二人重新回到起点。5分钟讨论时间后比赛开始。
5、蓝图分享:
时间:25分钟
规则:用一幅图来画出自己对中医药团学组织的展望以及自己希望在大学时光里获得的一些成长,可以是个人的,可以是部门的,也可以是整个中医药团学组织的,有5min时间给大家画,画好以后在小组以内,每人有一分钟时间进行分享;20min后,每个小组派出一名代表,与所有成员一同分享。
6、分享音乐合照
团建的策划 篇2
为了丰富协会会员们的课余生活,为了加强会员之间的沟通与交流,促进友谊,也为了给会员们提供一个展现自我的平台,在本学期结束前满足广大吃货们对吃的愿望,使大家在参与活动的过程中深刻体会到“自己动手,丰衣足食”的.精神,生环学院食尚食品协会特策划举办此次“吃货乐”活动。
活动时间:
xx年12月8日(星期六)下午3:00
活动对象:
xx大学生命与环境科学学院食尚食品协会成员
活动地点:
温医旁小吃街云平农家乐
活动内容:
参加活动的成员分组自己动手做菜
活动流程:
协会成员按班级分组,选出小组长→由小组长带领组员购买做菜材料→手持做菜材料拍集体照→小组成员利用自己所买的材料做菜→品尝自己小组的成果,并且各个小组进行交流
预期效果:
各组员分工合作,完成一桌菜,开心的分享
经费预算:
场地费:4元/人x60人=240元
每组材料费用:100元/组x7组=700元
做菜调料:200元
合计:1140元
可行性分析:
期中考试已经过去,期末考试还有一段时间,所以对大多数同学来说周末应该是有时间的,而且可以让会做菜的同学在所有人面前展示自己,让不会做菜的同学学习做菜,以小组的形式开展,有利于大家交流感情增进友谊。
团建的策划 篇3
一、活动主题:“凝聚心感悟,放松好心情”
二、活动宗旨:活跃团队气氛,加强团队协作;锻炼身体,放松心情;提高员工积极性,丰富企业文化。
三、活动主体:XX体系全体人员
四、时间地点:20xx年X月XX日【星期X】xxx度假村
五、行程安排:
(根据实际情况,最好列出表格)
六、注意事项:
(一)要求全体员工积极参加,无特殊情况不得请假。
(二)活动整个过程,以部门为单位,部门领导切实负责,
(三)做好通讯联络协调工作,有情况及时汇报。
(四)活动期间,一定要注意安全,听从指挥。
(五)建议不要携带太多财务和贵重物品,以免丢失,身份证和银行卡应妥善保管。
(六)保护环境很重要,除了笑声什么都别留下。
七、工作部署
(明确团队负责人,以及团员)
八、游戏内容
(一)无敌风火轮
1)项目类型:团队协作竞技型2)道具要求:报纸、胶带3)场地要求:一片空旷的大场地4)游戏时间:10分钟左右
5)详细游戏玩法:6-8人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
6)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
(二)信任背摔1)游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 2)游戏人数:12-16人3)场地要求:高台最宜4)需要器材:束手绳5)游戏时间:30分钟左右
6)活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
(三)盲人方阵
1)项目类型:团队协作型
2)道具要求:长绳一根3)场地要求:空旷的大场地
4)详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 5)活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
(四)坐地起身
1)项目类型:团队合作型
2)道具要求:无需其他道具3)场地要求:空旷的场地一块4)项目时间:20分钟-30分钟5)详细游戏规则:
a、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;b、在不用手撑地站起来;
c、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 6)活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
(五)珠行万里
1)游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 2)游戏人数:8-10人3)场地要求:空旷的平地
4)需要器材:乒乓球、球槽(可用纸筒做)5)游戏时间:约40分钟
6)活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的.以及团队的责任感做好每一个环节。
(六)杀人游戏
1)游戏类型:心理游戏、策略游戏
2)游戏特点:
a、简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
b、参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
3)游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
4)游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
5)游戏规则:
以9人为例
1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)
8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。
11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多思维会更活跃,讨论会更激烈。
12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。
九、奖品清单
(自由发挥,也可以赢得乙方给输的一方出题。)备用题目:
1、学大猩猩走路绕场一周;
2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;
3、做二十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;
4、个人才艺表演、或者团队才艺表演,要有花有话有动作有表情;
5、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地的动作;
6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;
7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;······
十、活动预算
(根据要求负责)十
一、活动安全领导小组
(一定要明确责任人,做成表格)附:各小组成员名单
活动结束活动注意事项:
1、严格贯彻“勤俭节约,合理消费”的原则。不乱扔垃圾,保护环境。
2、因是集体活动,请大家服从集体听从指挥,不要私自单个活动。活动期间带好相应物品,穿戴简洁大方。
团建的策划 篇4
20xx年是充满激情与希望的一年,为进一步加强梧州学院艺术系学生会的精神文明建设,丰富团队的课余生活,同时也为了积极响应我院开展“团建工作”的'号召。拟开展一次外出团建活动,借此契机让同学们互相了解,互相帮助,互相配合,让同学们在努力学习的同时也感受到娱乐与忙碌同在,提高综合素质。
一、活动目的:通过本次系列活动使学生提高对团队合作的重视,增强学生
的团队合作意识。
通过成功的进行本次系列比赛活动,使我们社团的内部合作更加默契,各部门对于各自职责更加明确.也在活动中发现了社团内工作分配的成功与不足,对我们社团未来的发展起到了积极的推动作用。
二、活动意义:通过组织学生会全体干部进行系列丰富多彩的小活动使成员互相了解,互相帮助,互相配合,增强干部之间的团队合作精神。
三、活动主题:太和花园系列团建活动
四、主办单位:梧州学院艺术系分团委学生会
五、活动时间:20xx年12月4日(星期天)
六、活动地点:梧州太和花园
七、活动对象:艺术系分团委学生干部
八、活动组织机构:
活动组长:苏履义
主要负责人:黄何桂苏履义黄海连
后勤工作人员:各个小组人员
各个小活动主持人:刘春红
九、活动内容:.厨艺比拼,烧烤,系列趣味游戏
厨艺比拼:每个小组做几道菜,选出4位评委(张亚敏老
师.黄何桂黄海连廖建翔),设定四名额,得奖的有奖品赠送。烧烤:8个人一组,自行安排。
系列趣味游戏:
1.竹竿舞。
2.同舟共济。
3.保龄球。
4.壮家大板鞋
5.最后集体合影留念。
十、活动前期准备:
由生活部以及外联部负责本次活动所需物品的购买,,宣传部负责活动中摄象工作,体育部负责协助其他部门的相关工作。实践部和宣传部负责活动所需的物品准备(如音响,报纸,排球,竹竿等)
十一、活动经费:
门票:120元
灶:100元
食物:(水果.零食.饮料)200元
(肉类,青菜)600元
(厨具碗筷等100元
(配料.材料等)200元
不可预算金额:100元,.总共预算为:1420元。
xx年11月29日艺术系分团委学生会
团建的策划 篇5
一、活动背景
为了促进学员之间相互熟悉,相互认识,让学员懂得如何管理和调动团队展开活动,加强班级的管理,增强班集的活力以及让学员懂得自我管理,一方面也加强他们平时的沟通和协调的能力。让学员之间
二、活动时间和地点
时间:20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日
地点:
三、活动内容及开展形式
1、秘书部人员先将活动所需POP笔、POP纸、剪刀、便利
贴、气球、报纸、胶布等买好并带来教室。秘书部、团支部调研组的人员提前到教室,将桌椅摆弄好,以便活动能高效率地进行。
2、全体集中到201。以每个学校的支教队为一组,将人员全部分为4组,每组1张白纸(2盒POP笔四队人员共用),用20分钟的时间设计各队的队旗、对歌、队名等。设计完后各队派代表对自己队的队旗进行讲解。
3、进行游戏。主持人先将介绍游戏规则和内容的单子分发给各个对的队长,队长仔细阅读以后向队员介绍游戏的玩法,确定大家都懂了以后由主持人宣布开始。(最好整体一起游戏,不用分开,由出游戏的人宣布游戏规则)
(1)一块五角:各队派出8名同学(男女各四名,具体人数可由实际情况做更改),男生表示一块,女生表示五角,由主持人报出相应的价目,游戏者迅速自由组合(时间为5秒),落单者接受惩。
(2)蚕爬行:四队人员分别在起点线后排成4行纵队,每人发一张旧报纸,把中间挖2个洞,小心地套过头顶放在肩上,再用双手托捏住身前报纸以及前面队友身后报纸的两角,这样就组成了几条“蚕宝宝”。主持人发令后,齐心合力蹲着走前进,左右脚要齐步,中途撕破报纸则要重新开始。未撕破报纸而先到达中点的队为优胜。
(3)踩气球:每对人数五人,脚上绑上同一颜色的气球(别红、黄、蓝)然后在指定的场地内进行互踩。
(4)信任背摔:
游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1米左右的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的.人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
场地要求:1米左右台阶最宜(或教室课桌亦可)
需要器材:束手绳,围脖(用来罩住眼睛)
游戏时间:30分钟左右
活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
4、游戏完成后,大家合影并清理现场垃圾以及打扫卫生。
备注:摄像人员将全部过程选择性拍下来。游戏活动项目一切以安全为原则,具体项目可适当增减。
团建的策划 篇6
一、目的
1、让员工过上一个愉快的中秋,提高员工士气。
2、加强员工内部的沟通,促进员工关系的进一步融洽。
二、时间
定在中秋节前一天。
三、地点
某某镇某某山。
四、参加的人
公司全体员工。
五、相关准备
1、请各位带好自己应该带的'物品。
2、行政部准备好x份公司员工内部通讯录。
3、大巴车x辆。
4、相机、cd机、小音箱、笔记本电脑、麦克风。
5、帐篷、席子、小被子、枕头等睡觉用品及自己日用品。
6、写好文字的小卡片(数量依人数定,内容为每人自己在公司预先写好的送给同事的话)。
7、烧烤所用的食物、用具及饮用水。
8、粮食。
9、一份好心情,并准备一些有趣的故事或熟悉几首歌曲。
10、行政部/企划部勘探并熟悉地形、地势,联系好场地,预先设计好活动安排。
11、月饼x个。
六、行程/活动流程
(一)当天:
1、当天于下午x点准时在公司大门口报到、集中;请各位留下自己的联系电话,以方便到时联系,行政部准备好x份公司员工内部通讯录。
2、然后乘车前往某某山营地(乘车时间约x小时)抵达后到a区扎营。
3、夜晚烤大餐,点燃簧火欢乐派对、卡拉ok,大家围成一团,谈谈心事,聊聊天,数数星星,晚上失眠的员工可以在山顶观日出。
4、晚上住在帐篷里。
(二)第二天:
1、第二天早上先x潭景玩玩水、合影。
2、约x点后徒步到b区活动。
3、饱餐午饭后,可以钓大鱼,泡潭水和玩玩有益身心健康的游戏节目。
4、约x点集中下山,乘车返回某某原集中地点,结束活动。