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大学活动策划

2025/10/13策划书

文学网整理的大学活动策划(精选5篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

大学活动策划 篇1

主题:

促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园

时间:

20xx年4月中旬

地点:

操场

参加对象:

五大组织与各组织团队

主办单位:

学生会

承办单位:

文体部

协办单位:

校学生会其它各部门

负责人:

学生会文体部各干事

意义:

以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。

介绍:

1、形式:

校园趣味游戏分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、方式

(1)竞赛环节(14:30——15:30)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。

(2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

3、流程

(1)比赛器材的借取与场地布置。

(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。

(3)引导干事对比赛规则进行讲解。

(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的'闯关。

(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。

(6)干事进行娱乐组场地布置。

(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。

(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。

(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。

(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。

(11)干事收拾场地,整理物品。

备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于计分错误的任何疑问。的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计

(1)竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元×2×450元×8400元400元144元

三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元

(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

大学活动策划 篇2

活动目的:我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。

活动时间:待定

活动地点:田径场或旭日广场

活动对象:xx学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾

策划、主办单位:共青团xx学院委员会

承办单位:院学生会人力资源部

赞助商:待定

活动流程:

6:30~6:45所有工作人员到场地集合

6:45~7:10工作人员布置场地

7:10~7:20参加人员到场集合

7:20~7:30主持人致活动开幕词

7:30~7:45院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。

7:45~8:00主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)

8:00~8:20各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号)

8:20~8:30主持人宣读培训规则及注意事项

8:30~11:30项目培训时间

11:30~11:45颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话

11:45~11:50主持人活动致闭幕词

11:50~12:00合影留念

前期工作:

1、x月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的主席团发出邀请。

2、x月底完成场地,桌椅申请工作。

3.确定各部门参加本次活动的工作人员名单。

4.x月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训。

5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具。

6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试。

7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)。

奖项安排:

一二三等奖各一名(奖品)。

活动项目:

1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。

2、想队名,队徽,口号,队歌。

3.活动比赛项目:

1趣味拼图

项目介绍:

1、比赛由全部队伍的全部队员参加。

2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推。

项目道具:x张不同颜色的大卡纸

项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。

2瞎子找家人

项目介绍:

1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派x名队员参加。

2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。

3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的'一队为第一名,往后依此类推。

4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。

项目道具:布条:xx条

项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感。

3、3人2足接力赛。

项目介绍:

1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员。

项目道具:10条布条。

项目目的:x人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

4、七手八脚

项目介绍:

1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出xx名队员。

2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成。

3、完成指定动作时需要原地定住xx秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)。

4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推。

项目道具:无

项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神。

5、气球排排走

项目介绍:

1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员。

2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推。

项目道具:气球若干。

项目目的:考验团队内部的协调能力。

6、密码传递(没有进行)

项目介绍:

1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加

2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式。

第一轮是:4个数字

第二轮是:6个数字而且带小数点。

第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号。

第四轮是:一个单词,或一串字母。

游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。

项目道具:若干张便签白纸。

项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力。

项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上xx个,以此类推。

物料准备:略。

大学活动策划 篇3

活动主题:

幸福聚餐、周末快乐。

活动形式:

集体聚餐。

活动目的:

1.为了增加班级的.活力,集体凝聚力、集体荣誉感。

2.促进同学之间的友谊和相互了解。

3.周末放松,愉快心情,天天开心。

活动地点:xx火锅。

参加人员:生药xx班全体同学xx人。

活动费用:xx元/人(暂由生活委员收齐,班长和生活委员负责开支并记录)。

主要负责:班长和副班长先到xx火锅订座,以寝室为单位,各个班委带领各小组同学随后到达。

活动流程:

1、由班委带领的每个小组同学自行决定路线、方式(走路/公交车)去活动地点。

2、18:30清点人数,确定人员到齐。

3、全体同学分成x桌点菜就餐(每桌为一组,并确定以为临时小组长)。

4、各个小组分别进行活动(一个青蛙两只腿、猜谜语、脑筋急转弯等等)。

5、班级集体敬酒祝语,班长发言,同学之间相互叙情谊。(女生以茶代酒)

6、各班委负责拍照合影。

7、在欢快愉悦的氛围中,最后以一首歌《朋友》结束。

8、20:30由班委带领各个小组同学安全回到学校。

注意事项:

1、如有同学临时有事需要提前退场,要和班长打个招呼。

2、如有其他自己产生的消费,由个人承担(车费,买水)。

3、注意个人安全,班委要尽职尽责保护每位同学。

大学活动策划 篇4

活动背景

为了活跃学院学术气氛、丰富校园文化生活,更好的促进学校文化发展,为今后学校文化的发展和学校组织间提供一个互相学习的机会,为各位同学提供一个互相交流的平台,促进校园的和谐,给各社团组织学生们一个可以相互传递信息相互沟通和促进与发展的渠道,并相互感受校园文化的活跃气氛。

活动简介

剧本创作大赛是xxx协会一年一度的社团活动月策划举行的为期一个多月的特色活动。今年为了扩大创作量和提高剧本质量,并创新活动形式,特邀星星文学社一起合作。本活动面向全校师生征稿,创作大赛设立八大奖项,由两协会推荐的评审人员评选出优秀的作品,评审完后讲举行颁奖晚会,获奖者的作品将在晚会上被演绎。

创作要求:

小品、舞台剧、相声剧本,题材不限,字数不限,风格不限,内容健康,中文英文中英合璧皆可,原创改编皆可(改编的请注明原著)。不得抄袭,一经发现,交由学校处理。

活动流程:

一、征稿阶段

1、征稿时间:4月10日——4月30日

2、征稿邮箱:

A、手稿投到星星文学社征稿信箱(北二楼下)

B、电子稿发到

3、其他事项:

申请宣传板1~2块,制作海报向全校师生宣传,印制宣传单张在校道上派发,利用网络宣传,如QQ群,博客等。

二、评选阶段

1、评审时间5月1日——5月7日

2、选出评委

3、设立奖项

4、评选剧本

5、挑选演员

6、邀请嘉宾

三、颁奖晚会

1、排练时间5月8日~5月23日

2、晚会时间5月23日(初定)

3、晚会地点新篮球场大舞台

4、晚会内容

A、对获奖作者进行颁奖

B、获奖作品的演绎

C、评选出最佳男演员和最佳女演员

D、其他节目

预计活动费用:400元左右

预计支出内容:

1、场地

2、音响设备

3、奖品,获奖证书

4、嘉宾饮用水

5、邀请函

6、幕帘

7、宣传单

8横幅

9、其他

莫树青

可以为赞助方做的事项:

1、我们可以在主要的校道上拉上款式比较新颖的宣传横幅,可以让新生在进校门就可以留意到赞助方的'品牌及产品。

2、印制宣传单张,在校门口上布置人手,向来往的学生发放宣传单,加大对公司品牌及产品的宣传度。

3、在校道上设立摊位,设立咨询区让同学到现场了解公司品牌及产品的功效等。向同学们详尽的介绍该品牌具体的功能和创新的地方,可以让同学们更了解该品牌产品的好处和效用,并可以去体会。

4、通过赞助方的赞助,我们的活动可以冠以赞助方的名义,在同学们在参加活动中将品牌融入到活动中,在同学中增加品牌的影响力。

5、可以出具以公司品牌产品为内容的话剧演出等,让品牌深入到同学们心中,并加强宣传的效果。

大学活动策划 篇5

一、活动名称

女生节之化妆舞会

二、活动目的

为丰富同学们的课余生活,让同学们体会到大学生活得丰富多彩;为了促进师生友好关系,疏通学生与学院的沟通纽带,并开创和谐丰富的校园文化生活;向社会展示经济系女生青春活泼、多才多艺的一面,让社会各届更加关爱女性。

三、活动主题

缘聚与此,欢庆女生节,营造和谐,拥抱温馨

四、活动时间:

20xx年04月24日晚5:30(预计2~3小时)

五、活动地点:

本部图书馆报刊阅览室,第四部分兔子舞,到场同学跳集体舞兔子舞,以上交际舞可安排十对领舞者在舞池里领舞,节目完后赠送精美礼品。

5、第二章节游戏环节(20分钟)

①寻找你PARTNER;

②分组进行比赛。

一组为在上次游戏中找到PARTNER的人,另一组则是没有找到PARTNER的人。游戏规则:由主持人提问,在规定时间内回答问题正确的题数多为胜,获胜者可以对自己有好感的人提出要求(如唱歌、跳舞、表演)如果还没有找到PARTNER则抽奖决定。

③默契大考验(10分钟)

游戏规则如下,一人根据提示做动作,一人根据动作猜答案。在规定时间的2分钟内猜对最多者为胜。获胜者将给予一定得时间的让他们做告白。

④谁的占地面积小

每组成员前放一张报纸,两人可选择站在上面的方式,后折成二分之一,四分之一,以此类推,最终坚持到底的人获胜。

⑤踩气球

每个人左右脚各系三个小气球,一分钟后气球数目最多者生出,派送礼物:由主持人随机扔小礼品以及糖果到舞池中,大家尽情领取。

六、参加人员:

1、主办单位:铜陵学院团委办公室、学生会。

2、活动对象:铜陵学院全体在校大学生。

3、活动期间人员安排:

(1)准备期间人员安排:

A、节目统筹组

组部成员:文艺及女生部成员

任务说明:

1、女生部负责舞会安排,

2、文艺部完成领舞人员寻找,与教舞老师的沟通等。

B、舞会宣传组

组部成员:宣传部及各系宣传部,各班班长。

任务说明:

1、宣传部利用海报,横幅张贴宣传。(须在20日之前)

2、宣传部讲活动内容通知到各系宣传部,再由各系宣传部让各班班长宣传到班。

C、晚会外联组

组部成员:外联部

任务说明:

1、负责联系商家以及完成承诺给予赞助商的服务工作

2、负责晚会所需物品的购买

D、舞会治安维护

组部成员:实践部,体育部,治保部,女生部

任务说明:

1、负责舞会现场的`搭建及背景布置

2、舞会期间舞台灯光设备,音响设备的安装

3、晚会秩序,安全,保卫工作

七、活动内容

1、入场时间:5:20

入场要求:凡入场者均可自带一个面具,不带者将取消晚会中抽奖活动和一些大一点活动的参加资格。前100名入场的人员可得到一个化妆面具。

2、主持人宣布当天活动的相关事宜(即当晚的活动主题、内容、形式、到场嘉宾、演员以及舞会中要注意的事项)。(5分钟)

3、节目表演——开场舞(文传系嘉宾)(10分钟)

4、第一章节(整个章节约15分钟,练习舞部分,现场要有2明教舞老师、10名会跳舞的同学带动到场的其他的同学)。(45分钟)

第一部分迪吧自由舞,放些劲爆的串烧音乐让大家High到最高点,

第二部分街舞,让老师教同学们locking、poping、等一些基本舞步。(可参照20xx年2月27日的天天向上)

第三部分慢舞,基本舞步,如三步四步等。