设计比赛策划书
文学网整理的设计比赛策划书(精选6篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。
设计比赛策划书 篇1
第一部分 活动概况
一.活动目的
营造一个文明,温馨,和谐的寝室文化氛围,培养同学们的创新能力和动手能力,增强寝室各成员之间的团结凝聚力。
二.活动主题
点缀生活空间,营造温馨寝室
三.主办单位
南通航运职业技术学院楼管会
四.承办单位
南通航运职业技术学院楼管会活动部
五.活动时间及地点
活动时间:20xx年10月
活动地点:学院12,13级各寝室
六.活动对象
学院12,13级各寝室成员
七.活动前期准备
(1) 宣传工作
宣传部负责制作海报(可以贴于各寝室楼门口,校宣传栏,食堂门口等)。
(2) 外联工作
外联部负责拉取赞助(可以为现金或为装饰品)并按照赞助商的相关要求进行宣传。
(3) 组织工作
组织部负责本次活动的组织工作,保证此次活动正常,有序地进行。
(4) 评分工作
楼管会主席团负责此次活动的评分工作。
(5) 后勤工作
办公室负责各寝室得分的记录,活动结束后获奖证书的制定及颁发。
八.活动内容
(1) 寝室美化设计
(2) 寝室卫生评比
九.活动安排及要求
(1) 此次活动以寝室为单位参赛,美化设计寝室。
(2) 各寝室须确定自己寝室的风格(可对墙壁,天花板,书桌等进行装饰,或悬挂张贴健康,积极向上的书画作品,海报等)
(3) 寝室的风格应和谐一致,具体内容不确定,各寝室自由确定其内容。
(4) 寝室设计内容必须积极向上,和谐美好,体现大学生的朝气活力,能体现出寝室成员的共同理想和追求。
(5) 提倡DIY,不提倡购买过多的装饰品,以简洁为主,具有环保意识。
十.财务预算
海报:20元
证书:50元
合计:70元
第二部分 活动规程
一. 活动评分标准(100分制)
(1) 整体效果:(40分)
布局合理,富有美感,风格鲜明,整体效果好。
(2) 卫生状况:(40分)
寝室做到无垃圾与灰尘,做到干净整洁。
(3) 寝室特色:(20分)
能够展现出寝室的自我特色与风格,有创新力。
注:评分统计样表见附录一
二. 奖项设置
本次活动共设置五个奖项:
其中一等奖一名,二等奖三名,三等奖五名,优秀奖十名,最佳创意奖二名。
三. 注意事项
1. 为保证此次评选的公平公正,在整个活动过程中将对各参赛宿舍进行拍照。
2. 评选结束后,办公室应及时对全校公布评选结果,并发放获奖证书。
设计比赛策划书 篇2
活动背景:
为了使我校大学生在紧张的学习生活之余能够愉悦身心,同时丰富同学们的业余生活,培养同学们的动手和创新能力,激发对校园生活的热情,四川民族学院中文系女生部决定举办“爱拼才会赢”水果拼盘比赛。具体策划如下:
活动名称:
水果拼盘大赛
活动主题:
爱“拼”才会赢
活动时间:
第十四周周日下午两点
活动地点:
六教四楼
参赛对象:
中文系全体学生
活动形式:
本次比赛以班为单位,每班两组参赛人员,每组3到4人,男女不限,各组按主办方安排进行比赛。
活动要求:
1、参赛作品必须有名称,名称不超过6个汉字。
2、参赛作品限时(15分钟内)现场制作,讲究美、营养、卫生。
3、参赛者可自带部门未提供的水果。
评分标准:
创意、美观。
活动材料:
水果、果盘(部门提供)
刀具(自带)
活动奖励:
一等奖(1名):书桌
二等奖(2名):洗衣服
三等奖(3名):洗涤剂
参与活动者均加操行评比分
活动预算:
奖品:书桌一台(20元)
洗衣服两袋(10元)
洗涤剂三瓶(12元)
水果:中等红苹果10斤(30元)3元/斤
青苹果10斤(20元)2元/斤
桔子10斤(20元)2元/斤
香蕉10斤(30元)3元/斤
黄瓜4斤(10元)2..5元/斤
砂糖桔6斤(30元)5元/斤
胡萝卜4斤(12元)3元/斤
共计:194元
设计比赛策划书 篇3
随着时代的快速发展,社会的日益变换。心理健康成为了越来越多人关心和注意的方面,我们青少年的心理状况问题也成为社会关注的焦点之一。在我们的大学生中,我们如何来及时的发现与帮助那些需要我们去关心的人呢?为此,我们举办了一次“心情晴雨角”教室设计的比赛,让我们大家都来记录自己当天的心情。
一、活动背景
随着社会的发展,社会上的压力也逐一附加在了仍然身在校园中的我们身上,来自于学业和就业的双重压力很容易击垮脆弱的大学生内心心理防线,导致一些列心理问题的产生,因此,杜绝此类问题的发生显得尤为重要,而“心情晴雨角”的开展有利于掌握大学生的心理动向及心态健康与否,并能提高学生的自我认知能力以及自我疏压能力。
二、活动主题
“心情晴雨角”设计比赛
三、活动时间
20xx年12月9日
四、活动地点
大一各班教室
五、活动主办方
现代管理工程系团总支心理部
六、活动对象
大一新生
七、活动流程
(1)、活动前期我们将召开心理委员和团支书会议,通知他们此活动并做好本班上的心情晴雨角设计。
(2)、在活动当天我们部门将和心理指导老师施老师以及院团委心理部的同事们一起去各班教室评比她们的设计成果。
(3)、选出此次活动得到好评的班级,并评出前三名获得班级。
八、活动意义
1、更好的掌握我系各班班级人员的心理动态。
2、让我系心理部与施老师和院心理部的合作更加紧密,方便以后工作的开展。
3、这次活动锻炼了我部门委员的协调性,让他们更好的融入到这个大家庭来。
设计比赛策划书 篇4
一、活动目的:
为使广大师生更加了解我爱上网知识,让更多的师生融入我爱上网知识,唤起大家对我爱上网知识的兴趣,为此开展我爱上网知识logo设计大赛,调动全体师生的积极性。
二、活动时间:
XX年6月10日-6月19日
三、活动主题:绘我爱上网知识特色,展我爱上网知识风采
四、活动对象:全体师生
五、作品要求:
1.参赛者需运用我爱上网知识的相关知识,突出主题,内容健康积极向上,创意独特,简洁醒目,具有艺术感染力和视觉冲击力。
2.作品中的中、英文的文字字样不拘于某种字体,图标形状任意,形象清晰,构图饱满,讲究艺术效果。
3.作品可手绘或电脑制作,纸张大小为16开,电脑制作需要上交电子档和纸质档(A4纸打印),同时附上纸质档报名表。
4.作品须讲究原创,如有抄袭则取消比赛资格。凡上交的作品遵循不予退还原则。
5.作品须另附文字说明设计理念。
6.可团体报名,团体报名人员不得超过3个人。
6. Logo最终版权归龙岩学院我爱上网知识学生工作处所有。
六、参加方式:
1.班级同学向宣传委员报名参加活动,作品由各班宣传委员收集上交学院宣传部,再由学院宣传部统一收齐,于XX年6月16日下午5:00之前上交作品及报名表。
2.上交地点:行政楼205B房间
3.作品上交后由我爱上网知识所有成员进行初审,根据上交质量评选出份10份入围作品。并于6月18日至19日在我爱上网知识上进行投票。
七、奖励方式
1.最后根据票数高低以及专家们的意见进行定稿,被征用者奖励奖金500块钱加证书一份,其余入围奖励奖金100块钱加证书一份。
2.投票者可以参加一次抽奖。数量有限,先到先得哦~
奖品:大白票和精美的杯子套装。
抽奖地点和时间:将在投票结束后在我爱上网知识进行通知,敬请关注。
抽奖方式:已经投票的参与者,现场让工作人员看投票的页面截图并登记后,即可参与抽奖。
设计比赛策划书5
一、活动目的
为了响应院团委的号召,加强我们专业的班级文化建设,活跃班级气氛,增强班级交流。
二、活动时间:XX年11月18日晚上六点(待定)
三、活动地点:(多媒体教室,待定)
四、参加人员:XX级中医一班全体同学
五、活动流程策划
1、前期安排
1)、生活委员马玲钰,通知班上全体同学,关于班徽、班训的设计。以小组为单位,每个小组至少一副作品(班徽、班训),需要电子档。
2)、组织委员邱雪庆负责督促各组设计班徽、班训,在11月12日(待定)前收集各组作品。通知各组作品需要附上简短说明。
3)、各组根据设计的班徽、班训制作PPT。11月15日之前,交给组织委员邱雪庆。
4)、组长在11月7日之前,推选小组一位同学担任评委以及一两位同学担任PPT宣讲。名单发给组织委员涂萱。
5)、教室安排,由学习委员方威负责。(11月17日,需要确定)
6)、奖状制作,由宣传委员曾璐,宋诗瑶负责。(11月16日之前完成)
7)、主持人由陈亦新担任。
8)、后勤工作,由生活委员和体育委员负责。购买饮用水和纸杯。
9)、评分表制作,由杨界负责。
10)、照片采集由团支书安排。
2、比赛流程
1)、11月18日下午6点之前到达教室,各小组长负责本组签到,比赛后把签到情况交给杨界。
2)、主持人介绍比赛规则及相关事宜预定时间:5分钟
3)、按照小组顺序,依次上台向大家展示班徽,并利用PPT向大家简单介绍班徽设计寓意。限时5分钟。
4)、每组介绍完毕后,评委对班徽设计作品进行现场打分。由学习委员负责总分与核查。及时公布已宣讲小组的分数。
5)、宣讲全部完毕后,由杨界总结此次活动。评委及时打分,以及核算。按分数高低排出一、二、三等奖,其他为优秀奖。若有等分情况,由班级同学投票决定。
6)、主持人公布获奖名单,每组全体成员上台领奖,合影留恋。
7)、主持人宣布活动结束。
8)、生活委员安排后勤工作,整理教室。
六.比赛规则
1.作品设计主题要求
A作品要有鲜明主题,内容积极向上,体现集体意识。
B.作品版面要求简洁大方,具有美感。
C.要有自己的思想和创意,体现班级特色。
D设计须充分考虑其实现的可行性,能应用于其它视觉传播方式或放大、缩小时的视觉效果。
E设计要符合作用对象的直观接受能力。
F内涵丰富,力求创新。
G色彩要鲜明,便于识别。
2.奖励措施:根据评选结果,评出一、二、三等奖各一名,优秀奖若干。给与适当物质奖励。并将一等奖作品征选为XX级中医一班班徽、班训。
七、奖项设置
1、一等奖:1名,得分第一名,奖金30元及团体奖状
2、二等奖:1名,得分第二名,奖金20元及团体奖状
3、三等奖:1名,得分第三名,奖金10元及团体奖状
4、优秀奖若干,团体奖状
八、资金预算
奖品:30+20+10=60元
奖状:10元
饮用水和纸杯:10元
评分表打印:0.1x32=3.2元
总计:83.2元
九、如遇特殊情况,活动改期举行!
附一:评分表
评分项目(每项10分)
得分
打分人
主题鲜明
内容积极向上
体现集体意识
体现班级特点
创意独特,内涵丰富
内容大方,富有美感,便于识别
总分
评分作品(小组)
核查人
设计比赛策划书 篇5
一、活动背景:
21世纪的今天,大众审美得到更加普及的认可,许多相对应的时装大赛、等赛事在我国乃至世界刮起了一阵风潮。更多的人愿意去学习自己设计服装展示自己的美,于此同时,也有更多的人们能从多方面的角度来评判各种服装之美。服装审美之风也刮入了各大高校,全国各地各大高校都举办了相似的服装大赛,让同学们弄充分展现与锻炼自身的才能。作为西南地区综合实力最强的高职院校之一的重庆工业职业技术学院尽管以工科见长,也十分需要在文化艺术方面塑造自身的'校园文化。
校园服装大赛是主办方把一些具备服装素质与兴趣的同学集中在一起,通过培训、观察、比较,从而选拔出优秀服装的一个过程。其价值是在于主办方对所选出服装的价值导向,而比赛程序本身通过媒体的传播,进行宣传,持续时间长,影响力十分大。这一大赛活动形式现今在全国各个高校都进行了实施与推广,得到很好的宣传效果及选拔目的。此次大赛借鉴中外大小服装大赛之经验对校园服装进行多项内容素质方面评选,保证选出的服装为引领重大校园风尚的先锋力量,是学生服装领域的后备军。
二、活动目的:
1、 给参赛者一个展示自我的机会,发现个人服装素质或设计才能;
2、 给参赛者锻炼自身的机会。
3、 引领校园内的时尚潮流,给大家树立精神风向标。
4、 以新颖的服装大赛气息丰富大学生的课余生活,调动大学生参加活动的积极性。
5、 促进校园精神文明建设,引导同学们正确的审美观念。
6、 让参与举办此次大赛的同学们开拓工作思路,增强实践及交流能力。
7、 通过服装大赛建立我校的学生的合作交流能力,可在以后的学生工作中彰显风采。
8、 持续一个月的活动及宣传将有效扩大主办方及赞助商在校园内影响力及知名度。
三、主办单位
机械工程学院团总支
四、承办单位
机械工程学院团学联合会组织部
五、协办单位
机械工程学院团学联合会各部门
五、活动主题
青春时裳,环保同行
六、活动时间
20xx年4月30日(暂定)
整个活动大约持续80分钟(暂定)(不含初赛等)
七、活动地点
二教109教室(暂定)
八、活动负责人
机械工程学院团学联合会组织部
九、活动名称:
重庆工业职业技术学院校园服设计大赛
十、活动口号:
创造绿色时尚,拥抱绿色生活
十一、活动范围:
重庆工业职业技术学院全体学生
十二、活动时间:
1、前期准备时间:4月1日—4月5日 2、宣传及报名时间:4月6日—4月9日 3、个人赛时间(直取前三甲):4月11日 4、团体初赛时间(36进12):4月18日
5、团体决赛赛时间(12进3)和彩排时间:
十三、活动地点:
1、报名方式:
现场报名:学生食堂门口
2、个人赛地点:篮球场
3、团体赛地点:足球场
设计比赛策划书 篇6
一、 报名参赛
1、 报名流程:现场报名,参赛者在报名表上填写相关信息。
2、 针对人群:学院全体学生。
3、 报名限额:200人以内,报完即止。
4、 要求及注意事项:
每人仅可报名一次,不得多次报名或代人报名。
二、 设计作品
1、 设计流程:报名后到工作人员处领取一张专用设计图纸,当场以绘画方式在图纸上指定区域设计图案。
2、 设计图案类型:自定(如班徽、logo等)。
3、 设计规定时间:8:00至11:00,以现场设定闹钟为准。
4、 要求及注意事项:
① 每人仅可设计一份作品,不得抄袭他人作品或代替他人完成设计。
② 设计必须在规定时间内完成,超时完成的作品将视为无效作品,不得参与投票评比。
③ 设计作品中各个魔方面的图案需要有所区分(如不同颜色、线条粗细等)。
三、 上交作品
1、 上交流程:在参赛者确认作品已完成后,由工作人员核对相关信息,即完成上交流程。
2、 要求及注意事项:
所有参赛作品必须在设计规定时间结束前上交,超时上交将视为无效作品。
四、 投票评比
1、 投票流程:工作人员将参赛的有效设计作品展出,非参赛者可到工作人员处投票登记所喜欢的作品。
2、 投票类型:不记名投票
3、 投票规定时间:15:00至16:00,若出现第5点中的特殊情况则以其应急方案规定时间为准。
4、 要求及注意事项:
每人最多可以投票给三份作品,不得多投。若出现多投经发现后将视其投票为无效投票,不计入最终票数。
5、 特殊情况及应急方案:
① 到投票规定时间后,前三名中有得票数相同的作品。则此时将进行加时15分钟的pk,之前投过票的同学可再次参与投票,但仅可投给一份作品。
② 加时pk后仍有相同得票数作品,未能确定前三名。则此时将由mca社干进行投票决出最终名次。
五、 赛果总结
总结流程:得出比赛结果后,由mca社长当场宣布此次比赛的前三名。
六、 奖品颁发
1、 颁发流程:活动结束后一周内,由mca社干颁发给前三名的选手。
2、 奖项设置:
第一名:设计图案样品一份、设计图案diy成品魔方一个
第二名:设计图案样品一份、普通三阶魔方一个
第三名:设计图案样品一份
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