创意活动策划书
文学网整理的创意活动策划书(精选5篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。
创意活动策划书 篇1
竞争无时不有,创意无处不在!我们需要您,倾听消费者的声音,以最低的营销成本,引起最炫的`广告效应,发挥最强的营销效果,创造最大的市场利润,为我们打造一份最佳的广告作品!机不可失,时不再来,勇于尝试和创新的您,就是最棒的营销大师!现将活动事项策划如下:
一、主办单位:经济与管理学院
二、承办单位:经济管理俱乐部(emc)
三、协办单位:58度c创意饮品连锁
四、活动主题:异想天开营在创意
五、参赛对象:嘉应学院全体学生
六、活动报名时间和要求:11月15日——19日
(一)外院参赛者最迟可在11月24日之前报名;
(二)参赛队伍人数为4人(不分性别、班级、学院);
(三)团队需有自己队伍的口号和名称,同时统一比赛服装;
(四)经济与管理学院的参赛者到各班班长处领取报名表,由各班班长统一交由社团
工作人员;
(五)外院的参赛者采用电子邮件报名的方式,到社团博客下载报名表,填好后发至邮箱xxx。
七、活动时间轴
(一)宣讲会:宣传本次活动,说明作品和团队要求,解答参赛者在参与活动中遇到的
问题。
1、时间:11月19日(星期五)晚上7:30
2、地点:宪梓楼208
(二)初赛(11月20日——26日)
1、各参赛队根据指定的产品特性、营销环境、团队情况等因素制定一份产品营销策划书。(产品的具体情况将于19号晚在社团博客公布)
2、选手产品营销策划书提交方式(书面文档、电子文档需要同时提交):
(1)书面文档:直接交至emc社团办公室(荣发阁1楼),a4打印,由值班工作人员签名确认。(值班时间:18:00——19:00)
(2)电子文档:发至经济管理俱乐部(emc)邮箱:xxx.。主题处请注明“参赛组名+联系方式”。
(3)截止日期:11月26日19:00
创意活动策划书 篇2
活动引言:
用心创造生活,用智慧充实生活。一门关于双手的艺术,我们的舞台需要你的光临!
活动宗旨:
解放思想、
团结进取、开拓创新。
活动主题:
热爱生活、创造生活。
活动目的:
培养同学从学习到生活上的合作互爱。
培养同学的爱国主义、集体主义精神。
丰富大家的课余生活。
活动意义:
培养同学热爱生活、热爱创新,致力于环保的思想情怀,鼓励同学们在生活形态和生活意识上创新、勇于创造生活。
活动内容:
参赛人员以大赛组委会提供的结合自带的材料,即兴设计一件或一件以上的手工艺品。(服饰、小饰品、环保工具、速成画等)
与此同时会场周边还有好玩又精彩的游戏等着你。
活动对象:
信息技术系师生为主、全院师生都可自由参与。
活动地点:
一教大门前坪。
活动时间:
xx年3月12日下午3:004:30
活动负责:
信息技术系团总支文娱部、宣传部。
活动安排:
一、采取自由报名的形式,以团队为单位,每组不得少于三人不多于八人。对于现场临时参加的人员我们将做信息登记。
二、活动前两周我们将下到各班进行宣传,海报宣传也同时进行。
三、我们将把工作人员分组,每组设组长一名,采取责任到人全权负责的办法。将人员分为:
1、后勤组负责会场的服务、卫生等工作。
2、通讯组负责与会时信息的传达。
3、宣传组负责会前的的全部宣传工作及会场的'场景布置。
4、接待员负责接待与会人员并向他们讲解我们活动的具体内容。
5、主持人负责活动全程的气氛调动、采访参赛人员。
四、在活动开展至少一周前召开各班班长、学习委员、组织委员、宣传委员会议,让他们带动的班上的同学积极的参与活动。
五、我们组委会将会提供有限的材料例:废报纸、朔料袋、彩朔纸、小刀、矿泉水瓶、胶水、胶布、大头钉、回形针等。
六、活动小插曲游戏
我们将准备两到三个游戏:
大力士之战掰手腕
七彩水上飘水杯传球(用气息吹动七彩球在水杯上滚动)
神奇魔法圈套礼品(在一定的距离外用一个环状物套我们准备的物品)
附:参与游戏的均有机会获得我们提供的礼品!
七、我们将会在会场布置两排桌子作为工作台,在周边悬挂一些动漫设计作品。
八、我们还将提供一些设计图纸,以便同学们能更好的完成作品。
九、向学生活动中心申请借用音响设备,使得现场气氛更加的浓烈。
活动流程:
1、开场由主持人带动全体与会人员,作简单的活动介绍。
2、参赛人员开始设计(在此期间主持人会向设计人员采访,同时我们的游戏也将在同一时间开始)
3、待有人员设计好了,拿出来展示并要设计人员作简单的介绍。
4、将所有设计好了的作品做统一展示。
5、由现场的人员参与投票选出最佳及前五位,当场颁奖。
6、邀请同学讲讲对此次活动的看法。
7、主持人作总结。
7、集体合影。
附:活动过程中我们将会有专门人员进行摄影,活动后我们将把照片展示出来)
注意事项:
1、主持人的选拔,要有很强的舞台驾驭能力。
2、注意会场的环境卫生。
3、注意人员的合理安排。
奖项设置:
一等奖:一名(奖状+奖金60元)
二等奖:二名(奖状+奖金40元)
三等奖:三名(奖状+奖品)
优胜奖:三名(奖状+奖品)
经费预算:
材料:80元
奖品:100元
奖状:20元
奖金:(60+2×40)元
洗相片:40元
小礼品:60元
共计:440元
创意活动策划书 篇3
一、活动全称:与阳光同行
二、举办机构:
1)主办单位:重庆广播电视大学与重庆工商职业学院
2)承办单位:社团部
3)赞助单位:学生会各部门
三、活动地点:学校大操场
四、活动时间:20xx年11月1日
五、参与人员:
学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除社团部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个部长负责。
6)活动当天社员部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。
7)活动当天上午11点半,全体学生会成员在图书馆集合,各部门清点人数再到操场。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量队名和口号。
4)活动设计:
环节一:社团部,办公室表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的`两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
环节二:组织部、女生部、纪检部表演节目
游戏2:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏3:淘汰游戏
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、生活部、外交部表演节目
游戏4:歌曲接龙
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏5:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、文艺部表演节目
游戏6:多人多足
道具:绳子若干
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向
前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。
2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
3、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
4、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从四张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,收拾活动现场,解散。
创意活动策划书 篇4
一、活动主题:
公益创意策划大赛
二、活动目的:
1、通过大赛的形式,鼓励、推动中国大学生的公益意识,培养社会责任感;
2、通过资助大学生自创的公益项目,为大学生提供展示能力、实现自我价值的平台;
3、通过对项目实施的评审,为公益社会挖掘有潜力、值得推广的创“益”项目;
4、通过提倡公益精神,让参与各方及全社会共同收获其积极的社会效益。
三、活动对象:
生物工程系全体师生
四、参赛形式:
个人或团体(鼓励团体参加)
五、活动时间:
六、主办单位:
生物工程系青年志愿者协会
七、报名地点:
生物工程系青年志愿者协会办公室4301
八、活动流程:(请注意备注事项)
1、在报名时间20xx.10.22--10.25内交申请书一份到青协办公室4301或交到各班级青协联络员处;
2、初赛:20xx.10.22--10.25(交策划书,电子版和打印版各一份以及手抄报一份);
策划书及手抄报提交截止时间:20xx.10.22--10.25
3、复赛:20xx.10.22--10.25对参赛选手的手抄报进行公众投票;(请各位参赛者在收到复赛通知后将PPT以电子稿形式交到4301);
4、决赛:20xx.10.22--10.25参赛团体派一人或参赛个人在小礼堂进行ppt演讲及评委提问,比赛结果由评委评分和投票决定;
5、为通过决赛的团体或个人进行颁奖(具体时间地点另行通知);
6、将进入决赛的策划书返还给策划者并由策划者浓缩其策划再交由活动部提交谷歌网站。
九、评比奖项
一等奖(1名)证书+奖杯+奖品
二等奖(2名)证书+奖品
三等奖(3名)证书+奖品
最佳组织奖(1名)奖状
备注:
1、申请书、策划书请注明班级、姓名、联系方式(包括长号、短号以及QQ)以及经费预算;
2、手抄报内容要体现策划的主旨和内容,力求美观;
3、手抄报要用铅笔写姓名以便我们进行公众投票;
4、ppt展示包括演讲时间限制在5分钟内,评委提问时间限制在3分钟内;
5、以上所有时间暂定,若有改动,另行通知。
活动的评分细则
一、评分标准
1、公益性:所有参赛项目必须有明确的公益目标,脱离其他功利得失。
2、创新性:这里的创新性包括了两个方面:一是针对一些以前没有得到足够关注的.公益方向,二是用以前没有被实践过的方式来进行的公益行为,包括对现有公益行为的扩展、演变、和革新。
3、可行性:项目执行计划需要考虑到在预定的时间(暑假)、人力(学生个人或团队)、资金的范围内,综合当地实际情况,罗列具体的实施方案,设定切实可行的项目目标。
4、社会效益:对于每个参赛项目,大赛会考虑人力和资金的投入与其产生的可预见的社会价值之间的比例,这个比例越高,说明它的效益越好。
5、可推广性:对于效果好的参赛项目大赛希望能够顺利地在更大范围甚至中国全国进行推广。
二、评分细则
1、初赛评分细则:
社会效益15分可推广性15创新性30分可行性25分公益性15分
2、复赛评分细则:
由公众给手抄报的投票数和评委商议决定
3、决赛赛评分细则(ppt演讲):
演讲人(10分)
1、表述流畅
2、有条理有重点
3、有一定的应答能力
4、能展现自己
5、总体印象
演讲内容
(25分)
幻灯片(5分):美观
策划内容(15分):公益性创新性
可行性社会效应可推广性
评委提问
(15分)
根据策划书内容而定
总分(50分)
备注:
1、初赛中由评委评分,施行100分制;
2、复赛中由评委团及公众实行投票制度,前十名通过复赛;
3、决赛中由评委决定获奖选手
参赛注意事项
一、以下情况取消参赛资格
1、违背相关法律规定;
2、提交内容不健康;
3、提交内容不完整,或提供任何虚假信息;
4、涉嫌虚假信息,侵犯他人知识产权;
5、提交的参赛方案缺乏基本的可行性;
6、复赛、决赛中出现拉票行为。
二、策划书需附带经费预算。
策划书格式说明
1、可自由发挥,但要写清楚每一个步骤
2、可参照此策划书的格式
经费预算:600元
创意活动策划书 篇5
一、活动前言
心理键康与一个人的成就、贡献、成才关系重大。心理健康可以促进大学生全面发展健康的心理品质,是大学生全面发展的基本要求,也是将来走向社会,在工作岗位上发挥智力水平、积极从事社会活动和不断向更高层次发展的重要条件。大一是大学心理健康教育关键的时期,也是培养大学生适应能力的重要时期。健康的心理态度可以使大学生克服依赖心理,增强独立性。同时也能够培养自立、自强、自律的良好心理素质,锻炼自己的社会交往能力、使自己在变幻复杂的社会环境中,作出选择适宜自己角色的正确抉择,敢于面对困难、挫折与挑战。因此,为提高大一全体同学的心理素质,增强他们对心理的学认识,特组织一次团体心理辅导活动。
二 、活动目的
让同学锻炼自己的沟通能力、社会交往能力和分析问题的能力,使自己在变幻复杂的`社会环境中,作出选择适宜自己角色的正确抉择,敢于面对困难、挫折与挑战,追求更加完美的人格,为事业成功奠定坚实的心理基础 。
三、活动形式
团队活动
四、活动人员
20xx级新生和心理协会成员
五、活动时间
待定
六、活动地点
待定
七、活动内容
暖场游戏:生日线 目的:活跃气氛
程序与规则:
(1) 每位学生都要按照自己真实生日的月份和日期(农历或者公历)按顺序排成一个U形,1月1日出生的在排头,12月31日出生的在排尾;
(2) 整个过程中所有学生不可以说话;
(3) 宣布任务完成后老师会进行检查,如果有人站错,受罚的将是后面一位学生;
(4) 当每一位学生都清楚活动规则后,活动开始,在1-2分钟之内排好;
(5) 然后老师从A点开始让每位学生报出自己的生日
(6) 最后让受罚的学生做一个小表演,以完成该游戏
主要游戏一:汪洋大海一条船
(1)游戏目的:在团队已经建立基本信任的基础上加深成员相互了解,并提高团队凝聚力与合作精神;集思广益,共同合作,创新思维,尝试解决问题的办法。并依靠团体的力量,克服困难达成目的。
(2)游戏规则:准备报纸一张,平铺在地上,代表汪洋大海中的一条船。小组成员同时站在船上,一个也不能少。开始的可站立面积是一整张报纸的大小,随后面积减半,再减半??,直到最后。要求全体成员在可站立面积站立持续3秒钟即可继续活动,当面积减半,任何一位成员的脚踩在面积之外即视为失败。
(3)游戏结束,主持人总结及成员心得交流(例1.小组中是否有一个领导者 2.成员是怎么配合的 3.对于获胜的小组,有什么感受 4.对于失败的小组,有哪些应该注意的,有什么经验教训应该总结 表演节目)
主要游戏二:心灵捕手
目的:体会与人亲近的经验,训练简洁表达自己的感受
内容.
每人寻找一位最陌生的组员,交谈约5分钟。
每组6人,分享以下问题:
A.你与陌生人接触时有何感受?
B.迟到进入会场有何感受?
C.听到团友或组员用温柔的声调呼唤自己的名字时,有何感受?
D.与家人争执而勉强从命时,你有何感受?
E.与同事/上司争执而勉强从命时,你有何感受?
F.有人与你谈论信仰,你坚持“自己的意见”,事后你有何感想?
主要游戏三:优点与缺点
内容:
1.所需物品:"优点与缺点"表格,每人一支钢笔 所有人进行分组
2.游戏概述:此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下,写出其他人的优点及缺点。
3.目的:
1、令每个参与者在无任何威胁的情况下,对其他人的优点与缺点进行评点。
2、让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。步骤:
(1)令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。
(2)告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容。
(3)给每个人一张"优点与缺点"并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。
(4)收集每张答卷,混合一起并对每个人念出写给他们的意见
讨论题目:
1、所有的意见都正确吗?
2、有没有互相矛盾的意见?
3、现在是否有人不愿意别人和自己同在一组?
八、成员心得交流
各小组起个组名,每组一张大白纸、两只马克笔,讨论心得体会、约十分钟,将各组的成果画在纸上,轮流上台说明、展示。
九、会长总结,团讯结束
道具:中性笔数只,优点与缺点表格,大白纸,马克笔.
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