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比赛活动策划书

2025/11/30策划书

文学网整理的比赛活动策划书(精选5篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

比赛活动策划书 篇1

第一章前言

一、活动背景

为响应襄樊学院提高专业技能的号召,教育学院组织了一系列相关的专业活动,这是我们教院人展现自己专业风采的良好契机。当代社会需要的专业人才并不是只会专业理论的大学生,而是精通专业技术的技能型人才,所以应广泛开展各项与专业相关的活动来夯实我们的专业技能以求更好的使自己满足社会的需求。

二、活动目的

提高学前教育专业学生的专业技能,提升本专业学生的专业意识和应用水平。构建和谐丰富的学前教育专业文化氛围。

第二章活动安排

一、活动定位

通过一系列专业技能比拼,提高学前教育专业学生的专业技能,提升本专业学生的专业意识和应用水平。

二、活动名称

学前教育技能比拼之唱儿歌比赛

三、活动时间

20xx年4月14日晚上6:00

四、活动地点

新区6栋JT02

五、主办单位

教育学院学科办

六、策划承办单位

教育学院学前教育0911班

七、筹备委员会

指导老师:刘天娥

专业顾问:李国毅

1.综合协调组

负责人:杨延云冯丹

工作职责:

(1)负责活动的整体统筹安排;

(2)负责督促各工作组落实筹备委员会下达的各项任务;

(3)负责起草“学前教育技能比拼之唱儿歌比赛”活动的策划方案及实施方案;

(4)负责班级所有人员的临时调配及比赛当天的人员签到。

2、宣传组

负责人:欧雪丽(组长)吕微贺红芬王丽戴雪艳李琼

工作职责:

(1)负责统筹活动的整体新闻宣传方案的起草及实施;

(2)负责写通讯稿、现场采集图片;

(3)负责比赛当天会场的布置及所需小道具的制作。

3、剧务组

负责人:

工作职责:

(1)负责活动期间工作人员所需物品的调动及使用安排;

(2)负责确保比赛现场的秩序;

(3)嘉宾的邀请及比赛当天嘉宾的接待。

4、监察组

负责人:张霞(组长)张瑞星张佳曼张玉萍郭海英熊双

(1)负责各个班级的通知工作;

(2)负责组织各班报名并进行分组;

(3)负责比赛现场签到工作;

(4)负责奖品及证书的采买。

5、主持人:孙雅慧

(1)主持的起草稿及比赛当天的全程主持。

6、领唱员:熊晓云刘海薇

(1)选取负责环节所需歌曲并打印及熟唱选取歌曲。

7、后勤组:祝元王泉

(1)负责财务支出及做账。

(2)负责嘉宾的服务及配合主持人进行互动环节。

8、音响组:喻珍珍肖媛

(1)负责选取比赛所需要的所有歌曲并进行整理。

(2)负责比赛当天所需音乐的播放。

八、比赛内容:

第一环节:“无限欢唱”

每组依次上台,然后由领唱唱一首歌,当领唱停下的时候从第一队选手开始接唱,唱对了加一分然后换歌在继续,唱不上来的,由下一队选手接唱。每组8首儿歌,得分高者进入下一轮。

第二环节:“儿时的旋律”

由每组选出的优胜队伍参与,本环节分为必答和抢答环节,必答环节由音响组播放儿歌旋律每小队限时唱出本歌曲的任意两句并报出歌名得一分,抢答环节同样由音响组播放儿歌旋律哪个小队首先举手抢唱正确并报上歌名的得一分。

第三环节:“我是歌库”

工作人员将给现场嘉宾每人一张带有一个主提的卡片,并由各个队伍在第二环节中的名次来选择卡片,并与所选卡片的持有嘉宾一同加入到最后的比赛环节。

本环节要求各小队依次唱出与所持卡片主题相关的儿歌,如果某个小队唱不出来便被淘汰,由剩下的小队继续进行比赛一直到只剩下一只队伍。

九、活动流程

1、3月29日~4月14日,在教育学院给学前教育专业对本次活动进行宣传,参加者每三人为一小队(自由组队进行报名)。

2、4月14日在襄樊学院6栋JT02举办本次比赛。

十、注意事项:

1、各小组组长负责管好组员,做好自己的本质工作。

2、部员们要维护现场秩序。

3、负责联系参赛团队的组员,保证参赛选手准时到场参加参赛。

4、负责布置会场的部员,必须与七点之前布置好一切。

5、负责嘉宾接待的部员做好嘉宾的迎接工作。

6、负责剧务的同学协调好比赛过程中话筒以及道具的摆放传送。

7、监察组做好分数的校对与统计以及礼品及证书的保管和分类。

十一、奖项设置

一等奖一名(奖品+院级证书)

二等奖两名(奖品+院级证书)

三等奖两名(奖品+院级证书)

优秀奖四名(奖品+院级证书)

十二、经费预算

宣传板:30×1=30元

证书+奖品:30×1+70×1=100元

会场布置:50×1=50元

道具租赁及相关小道具采买50×1=50元

相关纸张的打印30×1=30元

共计:260元

比赛活动策划书 篇2

为进一步活跃广大师生的课外业余生活,提高师生身体素质,激发师生参加体育锻炼的热情,培养学生团结友爱,热爱集体的精神,经学校研究决定于20xx年x月x日—x日举行拔河比赛,望各班做好准备工作。有关事宜安排如下:

一、参加范围

全体教师、学生

二、比赛宗旨

友谊第一,比赛第二

三、规程设计

1、时间:20xx年x月x日—x日三个下午三、四节

2、地点:综合楼北空地

3、参赛形式:以班为单位参赛

4、要求

(1)参赛人数:男19人,女19人(男女混合赛),于x月x日中午12点半前报组委会,不参赛学生为啦啦队。

(2)参赛办法:采用单循环赛制,实行同年级三局两胜制,第一局抽签决定场地,第二局交换场地,第三局再次交换场地。

(3)奖励方法:各年级第一名。

(4)参赛顺序:按年级由低到高(一年级——六年级)。

(5)班主任为领队,认真组织好本班队伍,按时到达比赛场地,并按学校划分区域坐好,为本队助威,全部比赛结束方可离开。

(6)参赛队员要严格遵守比赛规则,听从裁判指挥,发扬团结互助的精神。

(7)比赛监督员要维持比赛秩序,清点人数是否正确,监督是否有违规现象,如发现有违规现象立即取消比赛资格。

(8)比赛规则

①各班参赛队员要听从裁判员的指挥,队员上场后分别站在绳子的两侧,不得随意拿绳子,听到裁判员发令后才可拿绳子,绳子拿起来后不得用力向后拉,听到裁判员的口哨响后双方队员才可用力向后拉。

②双手握紧绳子,绳子从躯干和上臂之间通过,不得在绳子上打结,也不得将绳子系在任何一名队员的身上,多余的绳子置于身后。

③某队将中心标志(红布条与拔河绳的系点)完全拔过本方区域1米线时,判某队获胜。

④当听到裁判员鸣哨宣判后,无论是胜利方队员还是失败方队员不得将拔河绳故意松开,以免发生危险,如有上述情况造成对方摔倒,学校将取消其比赛资格,并严肃处理。

⑤每局比赛结束后一般不可向裁判提出换人,若出现伤病,经对方班主任同意方可换人。

四、赛后

赛后由校长宣布比赛成绩、颁发奖状。

五、赛事组织委员会

组长:XX

副组长:XX,XX,XX

成员:全体班主任

总指挥长:XX

总裁判长:XX,XX

场地负责:XX

摄像:XX

器材:XX

救护:XX

场地监督员:XX,XX,XX,XX

六、备注

1、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

2、参赛运动员穿橡胶底运动鞋,以增加鞋底与地面摩擦了,防止打滑。

3、安全放在首位,要求各班组织有序。观众文明,加油有气势。

比赛活动策划书 篇3

活动名称:XX第一高校联盟桌球赛

一、活动背景及目的

为了促进联盟各成员之间的感情、增强联盟团队凝聚力和竞争意识、弘扬联盟的精神,联盟举办了第一届台球赛。

二、活动主旨

快乐学习,快乐工作,快乐生活

三、活动时间

x月xx日13:00

四、活动地点

xx大学西二门正对面

五、主办方:昆明第一高校联盟

承办方:xx第一高校联盟云南大学分会

六、活动对象:

xx第一高校联盟各校负责人

七、竞赛项目:

桌球

八、比赛流程策划

1、比赛初赛阶段采用小组赛,把队员分为3个小组;3小组分别进行比赛,每个小组最后选出两名选手参加决赛;决赛首先采用淘汰赛,淘汰三名选手之后,胜出的三位选手再进行比赛,首先确定安全进入冠军决赛的第一人,另外两人再进行比赛,赛出谁参加最后冠军决赛,淘汰的一名成为季军获得者;另外两名队员以三局二胜制决出最终冠军,输一名则成为亚军。比赛时每局时间不超过20分钟,超过20分钟之后按照球的数量来决定胜负,球少的获胜,如果球一样多的话再打一杆,谁先进球谁获胜。

2、裁判员:本次比赛裁判将由联盟成员共同参与,裁判们均通过大众认可方可执法比赛。

3、参赛要求:

A参赛成员个人遵守赛会纪律,服从赛会安排。

B每轮比赛开始前10分钟,参赛队员须到比赛场地接受检查,不允许代替比赛。

C比赛过程中禁止场边观战选手干扰比赛进行,包括指导选手及影响选手的正常击球,否则大众裁判有权判其取消比赛资格。

D比赛过程中,一切争议以大众裁判判罚为准。

E比赛期间如果被淘汰的选手有兴趣的话可以自由散打或者是自由组队比赛,还可以男女搭配的来打,具体事宜到时候再私下协商,只要双方同意规则就可以进行。

九、活动奖项及奖品

一等奖:创意鼠标+优盘+商务笔套装

二等奖:创意优盘

三等奖:创意杯

(备注:女队只取第一名)

十、活动总结:

获奖选手与大家分享活动对此次活动的体会,以及对联盟各成员未来的希望。

注意事项:

1、注意安全(包括交通安全、人身安全、财务安全等)

2、维护赛场秩序不能随意无事私自离开赛场

3、保持赛场的卫生

4、每场比赛前有一定的时间让选手自由练习;

5、我们安排一些台球桌和一些会打台球的人去指导那些想学台球的人,保证做到大家集体娱乐。

6、比赛结束到当天活动时间结束一段时间内,同学们可以自由的寻找台球桌相互切磋。

7、如遇到特殊情况,将按照联盟大会共同决议的具体决定实施。

8、大家提前30分钟(12:30)到比赛地点。

比赛活动策划书 篇4

一、活动名称:

二、活动宗旨:

增进同学之间的交流,集体荣誉感及凝聚力。

三、活动目的:

为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,使学生们集合集体的力量,以提高我系学生团体合作和坚忍不拔的精神;丰富大学生的校园生活,增强师生之间的相互了解;促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各届同学间的交流。

四、活动对象:

大一新生

五、活动时间:

20_年11月20日

六、活动地点:

校田径场

七、主办单位:

信息工程学院学生自治委员会

八、承办单位:

学生会体育部

九、参赛要求:

1、以班级为单位组成各参赛队伍。

2、每班限报一队每队共20人,男生×人,女生×人,并任命一名队长。

3、参赛队员必须是本班学生,其余人不得参加。

4、07届各班级必须参加。

十、活动流程:

1、11月18号向各班级发通知,11月19日各队长将各班级报名表于7:30交到学生会办公室。11月19日通知各班体育委员开会,安排20日到23日的活动。

2、11月20日下午2:30比赛正式开始,比赛实行淘汰制,比赛双方由各自抽签决定,如果比赛队伍呈单数,将直接晋级(按抽签结果而定)3、比赛进行四天,最后选出冠。亚。季军。

十一、注意事项

1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各体育委员谨记,转告给各班队员。

2、各班级需努力完成比赛,不可有缩水现象。

3、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。

4、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消。

5、由于比赛场面比较大,需裁判二名,维护秩序工作人员10名。

6、需借绳一根,口哨二只。

十二、奖品申请冠、亚、季军奖状各一份(班级团体)

比赛活动策划书 篇5

一、 活动主题:电脑游戏竞技

二、 活动名称:《lol》游戏竞技

三、 活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游 戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。

四、 活动组织方:XXX网吧

五、活动对象:网吧广大玩家

六、活动时间:XXXXX(自定)

七、活动地点:XXX网吧

八、活动流程:

1、宣传 在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。

2、报名方式: 在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写;

3、开展活动: 活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。

4、赛后工作: 张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。

九、比赛事项:

比赛流程:

⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)

⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。

⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

比赛规则:

⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输

⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。

⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格

⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流

⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍

十、奖项设臵: 5对5团体赛

第一名:待定 第二名:待定

第三名:待定

可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)

备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。

比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。

或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。