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班级联谊活动的策划书

2025/05/12策划书

文学网整理的班级联谊活动的策划书(精选7篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

班级联谊活动的策划书 篇1

一. 活动意义及目的

为了加进本社新同学融入学生会的大家庭,让新同学对中文系以及中文系学生会有更深刻的了解,促进同学之间的感情交流,调剂枯燥沉闷的生活,我们将开展“新老干部见面会”活动,这次活动集趣味游戏竞技与舞会为一体,加深活动趣味性,舞会为本次活动的一大亮点,有利于进一步深化新老同学们之间的感情,陶冶情操,趣味游戏点缀其中,“国学知识配对”既有利于扩大国学在同学们中的影响力,弘扬传统美德,更有利于新老同学之间的认识。

二.参与人员

中文系全体师生

三.活动时间

20xx年5月二十日晚上7:30~9:30

四.活动地点

待定

六.活动方案

(一)前期准备

宣传:拟定策划书并通知各个部门协助分工,制作好相关横幅,海报以及相关模板,在与相关部门(新闻采访部)取得合作后,印制宣传册和海报,海报在活动三天前粘贴好,横幅在活动当天拉好摆放。同时运用微博,微信等宣传方式,加快活动的宣传力度

(二)联系领导与老师

取得系里的领导与老师的联系方式。通过联系相关领导与老师,希望取得他们的支持,有利于本次活动的推广,更有利于增进师生感情,帮助新同学融入中文系的大家庭。

(三)各部门工作安排

1.素质拓展部

(1)提前三天申请活动所用的教室

(2)提前三天准备活动所需的游戏道具,音响设备,音乐,以及制作相关PPT

(3)活动前期的工作安排

(4)制作海报,宣传单等

(5)确定主持人

2.宣传部:主要负责宣传工作(海报的制作与粘贴)

3.新闻采访部:活动前期宣传,活动现场的相关拍摄工作

4.办公室:活动当天的签到准备以及相关物品的准备

5.学习部,社团部,体育部,生活纪检部:进行统分工作

6.其他部门成员作为机动组成员应对突发状况

七.活动流程

本次活动由趣味游戏竞赛以及舞会组成,参与者到签到人员处领导卡片,并写下自己的.暗号(诗词,对联均可),工作人员领人分配入座,10人一桌。入座完毕后,主持人开场,每桌挑一人进行配对(2分钟),配对。待配对成功后(没配对成功者将接受惩罚,吃黑暗料理,泡面+咖啡),参与者按照序号开始找座位,此时,工作人员开始领导大家参与兔子舞。待气氛融洽后,兔子舞环节结束,工作人员向大家教授交谊舞,以10~15对一轮的舞伴,共跳两轮,结束后,主持人将抽取最搭配的舞伴,进行奖励(手工制品)。

八.应急措施

(一)若活动当天停电,则改期举行

(二)若投影仪,音箱,电脑等设备不能正常使用,马上联系信息中心

(三)若发生紧急状况,机动组马上进行处理

班级联谊活动的策划书 篇2

一、活动背景

开学已经一个多月,四班五班作为同在口腔系并相邻的两个班级在各方面达成共识,两位辅导员感情深厚,同学之间互助友爱,在两位辅导员及班内成员的呼吁下进行联谊结为联盟班级,形成四五班体系。

二、活动目的

培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

三、活动时间

20xx年10月26日或20xx年10月27日下午

四、活动地点

篮球场西侧草坪

五、活动流程

班委组织班级同学并邀请四班五班两位辅导员到达活动地点,围成一个大圈,所有活动在圈内进行,活动开始,由主持人主持活动,首先进行节目表演,节目表演完毕后开始进行全体游戏活动,游戏首先分小组进行叨鸡,学模特走路,随后绑腿踩气球,之后进行全体活动转不停唱歌,再分小组顶气球,七拼八凑,最后一项全体活动丢沙包,活动结束集体拍照,活动圆满结束。

六、资源需要

(一)人力资源

主持人两名 音乐负责人一名 参与游戏人员若干 表演节目人员若干

(二)物力需要

绑腿绳 沙包 气球 A4纸 记号笔 音箱 话筒

七、参与人员

20xx级口腔四班五班辅导员及两班全体班级成员

班级联谊活动的策划书 篇3

活动主题:

班级大联欢

活动时间:

x月xx日晚7:00—9:00

活动地点:

xx

主持人:

xx

活动策划者:

xx

活动参与者:

旅管x班全体同学以及交谊舞协会的5个会员

活动目的:

让同学领略交谊舞的魅力的同时,加强同学之间的交流,明确自己的人生目标。

活动准备:

1 赵敏娟负责写出策划书

2 黄雪娟负责邀请交谊舞协会的5个会员,作为我班同学的老师。

3 代芳负责确定活动地点以及会场的布置。

4 肖美莲和方影负责采购食品和饮料玫瑰花五朵 矿泉水5瓶。

5 班干部负责会场的物品和垃圾清理。

活动流程:

1将本班同学分为5个组,每个组一个老师。

2每组各自的老师教授恰恰,三十二步,兔子舞等集体舞。

3一段时间之后,每组进行比赛,和着音乐跳恰恰,三十二步,角逐1,2,3名以及优胜者。

4比赛完后,感谢老师的指导,并送给老师礼物。

5同学们围坐在教室里,聊聊进入大学后的收获以及自己的人生目标。

6清理活动现场。

活动意义:

这次活动能让同学们学会基本的交谊舞动作。作为旅管专业的学生,这是一项必须掌握的基本技能,交谊舞能提高他们的竞争力。这次活动还可以加强同学之间的交流,让那些困惑的人不再困惑,让那些没目标的人重树目标。在大二这个关键阶段,很多人觉得茫然,没有目标,很容易堕落,所以这次活动可以起到悬崖勒马的作用,很重要,意义非凡。

班级大联欢活动总结:

本次舞会大家都很积极,参与程度很高。在舞会中,同学们都用心学舞,不会的就向老师请教。这次舞会激起了大家的潜在的激情,释放出前所未有的豪情表现出对大学生活的热爱。最后,全班同学都学会了恰恰、三十二步、兔子舞等集体舞。舞会结束后,大家围坐在一起,畅所欲言,谈两年大学的收获和人生目标,坦诚相言,拉近了彼此的距离促进了班级的和谐。总之,这次活动达到了预期的效果,以后,我班将创造更多交流机会。

活动收获如下

1 增加了同学之间的相互了解,同学之间通过本次活动都愿意表达自身的观点,消除了他们之间的隔阂。

2 增加了同学之间的集体荣誉感以及他们对班级的热爱,班级的食事物他们时时关注配合班委的工作

总之,通过本次舞会大家都找到了自己的快乐提高了大家的觉悟,让大家成长了很多。

班级联谊活动的策划书 篇4

一、活动主题:

我的青春,我做主

二、活动目的:

培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

三、活动对象:

生物1002班、生物1102班

四、活动时间:

2011年9月29日14点——16点

五、活动地点:

多媒体教室1104

六、活动内容:

1、活动主持人致活动开幕词,活动开始。介绍班级相关负责人,班委。

2、娱乐游戏环节

节目一:常规娱乐节目

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,街舞,独唱等。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答

对象:两班班级成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1.将每班平均每组有两到三个问题。

2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3.回答错误的谜题可以再度作答。

4.每组答对问题,主持人发放奖品。

班级联谊活动的策划书 篇5

一、活动主题:我的青春,我做主

二、活动目的

培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

、活动时间

、活动地点:多媒体教室1104

、活动内容

1、活动主持人致活动开幕词,活动开始。介绍班级相关负责人,班委。

2、娱乐游戏环节

节目一:常规娱乐节目

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,街舞,独唱等。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答

对象:两班班级成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

六、游戏规则

1. 将每班平均每组有两到三个问题。

2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3. 回答错误的谜题可以再度作答。

4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

班级联谊活动的策划书 篇6

一、 活动名称:

友情的呼唤,沟通的开始-大学班级联谊活动

二、 活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

三、 联谊对象:

外语系幼儿英语专业1班

机电系机械制造专业2班

四、 活动时间:

11月25日18点

五、 活动地点:

1106教室(具体教室另行通知)

六、 活动流程策划:

① 由主持人宣布晚会开始

② 准备好节目的同学上台表演

③ 表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

④ 晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)

⑴游戏名称:拍七令

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有"3"的数字或"3"的倍数时,不许报数,要说"过",下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

⑶游戏名称:装瞎背瘸子

游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

⑷游戏名称:两人三足踩气球

游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

⑸游戏名称:猜数字

游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。

⑹游戏名称:泡泡糖

游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊"泡泡糖"大家要回应"粘什么",主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

⑺游戏名称:领头羊

游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

⑻游戏名称:一只青蛙

游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"扑通";接着"两只青蛙跳进水中扑通扑通"……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

⑼游戏名称:脖子接气球

游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

⑽游戏名称:三人抱成团

游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令"三人抱成团",参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

⑾游戏名称:金鸡独立

游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

⑿游戏名称:吹盒子

游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事 情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

七、 活动前期准备

① 班会讨论

② 跟联谊班级班委讨论

③ 写活动策划书

④ 准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸......)

八、 活动经费预算:

1200元之内

机电系机械制造2班:700元

外语系幼儿英语1班:500元

九、 活动注意事项:

① 同学之间要和谐,不要伤和气。

② 注意自己的言谈举止。

③ 注意教室卫生。

④ 注意游戏过。

班级联谊活动的策划书 篇7

一、活动意义及目的

为了加进本社新同学融入学生会的大家庭,让新同学对中文系以及中文系学生会有更深刻的了解,促进同学之间的感情交流,调剂枯燥沉闷的生活,我们将开展“新老干部见面会”活动,这次活动集趣味游戏竞技与舞会为一体,加深活动趣味性,舞会为本次活动的一大亮点,有利于进一步深化新老同学们之间的感情,陶冶情操,趣味游戏点缀其中,“国学知识配对”既有利于扩大国学在同学们中的影响力,弘扬传统美德,更有利于新老同学之间的认识。

二、参与人员

中文系全体师生

三、活动时间

20xx年5月二十日晚上7:30~9:30

四、活动地点

待定

六、活动方案

(一)前期准备

宣传:拟定策划书并通知各个部门协助分工,制作好相关横幅,海报以及相关模板,在与相关部门(新闻采访部)取得合作后,印制宣传册和海报,海报在活动三天前粘贴好,横幅在活动当天拉好摆放。同时运用微博,微信等宣传方式,加快活动的宣传力度

(二)联系领导与老师

取得系里的领导与老师的联系方式。通过联系相关领导与老师,希望取得他们的支持,有利于本次活动的推广,更有利于增进师生感情,帮助新同学融入中文系的大家庭。

(三)各部门工作安排

1、素质拓展部

(1)提前三天申请活动所用的教室

(2)提前三天准备活动所需的游戏道具,音响设备,音乐,以及制作相关PPT

(3)活动前期的工作安排

(4)制作海报,宣传单等

(5)确定主持人

2、宣传部:主要负责宣传工作(海报的制作与粘贴)

3、新闻采访部:活动前期宣传,活动现场的相关拍摄工作

4、办公室:活动当天的签到准备以及相关物品的准备

5、学习部,社团部,体育部,生活纪检部:进行统分工作

6、其他部门成员作为机动组成员应对突发状况

七、活动流程

本次活动由趣味游戏竞赛以及舞会组成,参与者到签到人员处领导卡片,并写下自己的暗号(诗词,对联均可),工作人员领人分配入座,10人一桌。入座完毕后,主持人开场,每桌挑一人进行配对(2分钟),配对。待配对成功后(没配对成功者将接受惩罚,吃黑暗料理,泡面+咖啡),参与者按照序号开始找座位,此时,工作人员开始领导大家参与兔子舞。待气氛融洽后,兔子舞环节结束,工作人员向大家教授交谊舞,以10~15对一轮的舞伴,共跳两轮,结束后,主持人将抽取最搭配的舞伴,进行奖励(手工制品)。

八、应急措施

(一)若活动当天停电,则改期举行

(二)若投影仪,音箱,电脑等设备不能正常使用,马上联系信息中心

(三)若发生紧急状况,机动组马上进行处理