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水墨游戏教案

2025/09/22教学教案

文学网整理的水墨游戏教案(精选8篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

水墨游戏教案 篇1

水墨游戏——动物

教学目标:

1、认知目标:了解动物的生活习性和样貌特征,感受动物的美和可爱;感受各种材料特性,探讨巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”的方法。2、情感目标:培养保护动物的环保意识,体验合作、探究、发现的愉悦,激发自信心和美术学习的兴趣。 3、能力目标:通过探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神。

教学重点与难点:

1、教学重点:欣赏、感知、探索、理解自然界及艺术作品中的动物的形、色、动态之美,引发喜爱动物之情和环保意识, 探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养合作意识和综合学习能力。.2、教学难点:巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”

教学准备:1、每个同学都收集一到两个与动物相关的故事2、动物欣赏图片和视频资料。3、各种用以制作“动物”的'材料和工具。

教学过程:

一、表演、回忆、发表1、表演猜谜:你知道哪些的动物的动做?你能把它模仿出来让其他小朋友去猜一猜吗?(部分学生台前模仿某一种动物进行表演,台下学生猜迷)2、引导学生回忆并说出自己喜爱的动物形体、颜色、花纹等基本特征和这种动物有什么生活习性?喜欢生活在什么环境里?

二、观察、赏析、感受1、播放各种动物的活动录象和图片,引导学生观察其生活习性和活动规律。2、浏览各类动物活动场面的视频及图片资料,引导学生赏析比较动物的颜色、外形、斑纹、动态等,认识动物之美和可爱之处。3、学生分组讨论及汇报:最喜欢哪种动物?为什么?知道哪种动物的故事呢? 4、赏析艺术家表现动物的美术作品,了解不同的美术表现方式和美的多样性。(教师引导学生思考后发表:你觉得这些动物漂亮吗?你喜欢吗?为什么?)

三、思考、探索、创作1、引导赏析学生制作的动物作品的美感(从形、色、花纹、动态方面引导),探索如何巧妙的运用各种材料制作动物的方法(用了哪些材料?)。2、师生总结制作“动物”的方法:(1)根据材料来决定要制作的“动物”。(2)根据想好的“动物”来选择制作材料。3、围绕重难点有目的地进行讨论:(1)本组要制作一组什么动物?(2)用什么材料? (3)如何分工合作?(4)想为这组每个动物起个什么名编一个什么故事呢?(小组长汇报讨论结果)。4 、提出作业要求:小组合作制作一群自己喜欢的动物。5、小组分工合作,开始进行制作“动物”的活动。

四、展示、评价、延伸1、各小组展示自己的作品,进行“动物的故事”童话剧表演。2、思考总结:通过本节课的学习,你学到了什么?了解了什么?学到了哪些知识技能?探索了什么问题?3、了解我国有哪些珍稀动物,引导学生自我进行环保教育。(示珍稀动物图片请学生判断)4、针对各小组的学习、创作、表演情况进行小组自评互评。(评价引导:形似、色美、花纹是否生动,是否有创意?本课自己和同学的学习、表现怎样?)

水墨游戏教案 篇2

教学目标:

知识与技能:初步掌握中国画中表现墨色浓淡变化,及色与墨的融合方法,综合运用已学过的笔墨方法表现各种花卉。

过程与方法:在欣赏各种水墨花卉作品的过程中,了解用水墨表现花卉的方法,通过尝试与交流掌握彩墨花卉的一些基本画法。

情感态度与价值观:通过学习了解中国画中不同的花卉表现方法,感受中国画的独特表现力,激发学习兴趣,提高对中国花卉画的欣赏能力。

教学重点:

运笔与用墨的综合表现

教学难点:

花卉的没骨画法

课前准备:

学具:毛笔、墨汁、颜料、调色盘、笔洗、宣纸、抹布

教具:画家作品若干

教学流程:

一、观察与导入

1、欣赏一组自然界中的不同花卉,讨论交流花的基本结构和造型特征,知道不同品种花朵的造型及花叶的区别。

2、尝试用学过的笔墨技法画一朵所见的花。

3、交流、展示学生作业。

4、引出课题。

二、讨论与理解

1、欣赏几幅国画花卉作品,感受彩墨花卉的独特效果。

2、讨论、交流花卉的不同表现方法:

①先勾勒线条,画花瓣的外形与花筋。侧锋填色后,再点花蕊;

②没骨画花,直接侧锋表现花瓣,再添加花筋与花蕊;

③细小的花可直接点出。

三、尝试与实践

1、欣赏同龄人的作品。

2、教师示范。

3、学生尝试彩墨画花。

要求:

①用自己喜欢的方法画一幅花;

②注意枝条的.变化;

③适当添加背景,加以衬托与渲染。

四、欣赏与评论

1、展示学生作品,评价内容:

①画面中笔墨运用是否恰当?

②花与枝叶的组合是否有变化?

③画面添加是否能使构图更完整、生动?

2、自评:说说自己的画花方法。

3、互评:交流对同学作品的看法。

4、教师小结:肯定学生作品中花卉的不同表现方法。

5、鼓励学生用自己的作品美化生活。

教学效果反馈:

小学高年级学生对自然界中的花卉已有较多的认知积累,通过本课学习帮助学生加深对不同花卉不同造型特点的把握,使学生在已有水墨技能的基础上,综合运用水墨技法表现自己喜欢的花卉,更多体验中国彩墨画的特点,提高对中国画的学习兴趣。教学时,通过欣赏自然界中的各种花卉,感受其不同的造型特点,激发学生用画笔表现自然美的愿望。没骨画花是本课技法学习的重点,因此教学中加强现场示范,强调直接用侧锋表现花瓣。为了使花瓣更显生命力,蘸色时笔上彩墨要饱满。根据花朵的造型特点果断运笔,一朵花一气呵成。提示学生绘画时,要注意花朵的大小、高低与浓淡变化。枝条穿插不宜僵硬、呆板,要富有变化。通过本课教学使学生感受中国画笔墨变化所带来的丰富变化,激发学生进一步学习中国画的热情。

水墨游戏教案 篇3

活动过程:

1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。

2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。

活动准备:

1、两幅幼儿水墨画作品;大师的.水墨画作品一幅;

2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);

3、一次性水杯若干。

活动过程:

一、比较,引出主题

1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”

2、教师小结。

二、探究水墨

1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做

做游戏,看看有什么变化?

2、幼儿尝试、探究。

3、交流,小结。

三、欣赏水墨

出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?

四、表现水墨

1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。

2、幼儿作画。

3、展示作品,同伴间互相交流。

水墨游戏教案 篇4

认知目标:

认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。

能力目标:

在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并能用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。

情感目标:

通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。

教学重点:

在自主探究的游戏中体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。

教学难点:

大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。

教学准备:

教师准备:

水墨动画片《功夫熊猫》,课前收集数幅水墨画家的作品及优秀的儿童水墨画作品或图片,水墨画作画工具。

学生准备:

宣纸、墨汁、毛笔、水杯、调色盘等。

教学过程:

第一课时

一、导入:

1、师生共同欣赏水墨动画片《功夫熊猫》,感受中国水墨动画片画法的特别之处。

教师请学生谈一谈自己对水墨动画片的感受。

学生互相交流发表自己的看法。

2、教师介绍:水墨动画片是我们中国人的创举,在全世界有着独一无二的成就。

(设计意图:通过水墨动画的欣赏感受中国传统文化的独特魅力,激发学生学习水墨画的兴趣及民族自豪感。)

二、自主尝试阶段

1、认识水墨画的作画工具,说一说你对水墨画了解多少。

2、试一试,画一画,玩一玩,谈一谈自己的新发现。

教师添画小游戏

3、教师用浓墨和淡墨示范中锋和侧锋用笔,学生观察并讨论:中锋与侧锋用笔各适合表现什么?

学生在宣纸上尝试玩一玩中锋、侧锋用笔。

教师指导学生调浓、淡、焦墨、

教师在学生交流的基础上小结:墨有焦浓重淡清的变化。

(设计意图:通过学生的自主尝试,教师的示范,学生的交流,初步感受水墨画的笔、墨、纸的特点。)

三、欣赏阶段

1、欣赏齐白石等画家的作品,感受水墨画不同的表现风格,鼓励学生像画家一样,勇于创新。

2、欣赏同龄人的水墨画作品,感受甩、洒、拓、画等不同的水墨表现方法。

3、在欣赏中启发学生交流:还有哪些方法可以用来表现水墨画?

(设计意图:通过欣赏画家的作品和同龄人的作品,开阔了学生的眼界,开拓了学生的创新思路,激发学生探究、创新的欲望,培养学生的发散性思维。通过小组交流,进一步体验水墨画的多种表现方法,培培养学生勇于尝试、大胆创新与合作探究的能力。)

四、学生制作,教师巡回指导

学生作业:用中锋与侧锋,以及不同浓淡的墨,大胆创造一幅水墨画作品。

小喇叭友情提示:动物王国蔬菜王国森林王国、、、、、、的小动物们都等着你们画呢!小动物们

也喜欢爱干净的小朋友、

教师辅导:学生作画,教师录象学生绘画过程。

(设计意图:通过对水墨游戏的再创作,再次感受水墨的魅力,使学生在快乐的游戏中亲近水墨,在自由的涂抹中获得无穷的乐趣。)

五、评析阶段

1、由各小组选出两个代表展示长卷作品。

2、教师组织学生进行互相评析,选出自己喜欢的作品,说出喜欢的理由,也可为同学的作品提出改进的措施,教师作扼要的点评。

(设计意图:让学生在评价中欣赏,在评价中学习,通过评价充分表现自我、展示自我,内化学生的.个性品质。)

六、小结:

今天的游戏大家表现得非常积极,各组都画出了好多的好作品,但是今天的游戏并没有结束,下次的美术课上,我们将继续进行更有意思的水墨游戏,如果想在下节课上取得好的成绩,那就可以在课后尝试更多更新的画法,并多作练习。

第二课时

1、游戏介绍

a、谈话:上节课的水墨游戏大家玩得非常开心,今天还想玩吗?今天我们继续来玩更有意思、更富有变化的水墨游戏。

b、揭题:《水墨游戏》(二)

2、游戏活动

A、听雨声:小朋友,听!是什么声音?原来是小雨点在说话。

B、示范:

a、教师示范用笔蘸墨在宣纸上画点。

b、重点解决墨色的浓淡:再画一个不一样的小雨点。(师:“再加点水,这次点重一点,慢一点。比比看和刚才的小雨点有什么不一样?”)

小结:用墨用水多少及用笔轻重会产生不同的效果。

C、学生练习:在纸上尝试各种点,画好后在实物投影仪上展示,并说说和老师画的点有什么不一样?是怎样画出来的?

(教师小结:点可以变的:浓浓淡淡、干干湿湿、大大小小、疏疏密密……)

D、作业形式:“这些各种各样的点组合在一起像什么?你能不能把它们变成一张画呢?”

E、欣赏:

a、大师作品:黄宾虹及张大千用点来表现的山水画。比较两幅画的不同。

b、学生作品:看看小朋友画得多丰富啊!

F、学生作业:看哪个小组的作品既好又多又有创意。教师巡回辅导,提醒学生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉弄脏教室。

G、展评:

各小组将作品集中展示,大家巡回欣赏,谁的点变化最多?谁的画最美?

3、课后拓展

课后可以让学生尝试画各种各样丰富的线条、色块、形象,看能否像大师一样画出更加精美的水墨画来。

搜集画报上画家们画的水墨画作品,并带到学校来与同学们交流。

反思:

三年级学生从未接触国画,对他们来说是新奇又畏惧,如果运用传统的传授技法,单调机械的练习,必会导致学生的学习兴趣缺失而远离水墨画。

水墨游戏教案 篇5

活动目标

1、幼儿能用正确的执笔姿势画出螃蟹的主要特征。

2、幼儿初步掌握中锋、侧锋的运笔法,并尝试表现出浓、淡墨变化。

3、培养幼儿对水墨画的兴趣及大胆作画的能力。

4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

活动准备

知识准备:幼儿已有水墨作画经验;在生活中,观察过螃蟹。

物质准备:毛笔、墨汁、颜料、调色盘、笔洗、垫纸、吸水巾。

活动过程

(一)出示范画,引发幼儿作画兴趣。

1、提问:“这是什么?”

2、引导幼儿观察“螃蟹”,说出螃蟹的主要特征。

3、教师用合适的词汇描述螃蟹特征。

4、提问:“这叫什么画?”引发幼儿对水墨画的兴趣。

(二)教师示范螃蟹的画法。

1、教师演示身体的画法——淡墨侧锋画身体。

提问:“老师是如何用笔的?”引导幼儿观察侧锋的运笔法。

2、教师演示螃蟹“螯”的画法——浓墨中锋画螯。

(1)提问:“画螯时和画身体用笔有什么不一样?”引导幼儿观察中锋的`运笔法。

(2)提问:“画身体的墨色和画螯的墨色有什么不同?”引导幼儿对比后,感受浓、淡墨的变化美。

3、请幼儿画出螃蟹的腿和眼睛,教师重点点评执笔。

4、教师小结螃蟹的基本画法。

5、启发幼儿说出可以添画的景物。

(三)幼儿作画,教师巡回指导。

1、教师注意指导幼儿执笔及运笔方式。

2、启发幼儿添画相关事物。

3、提醒幼儿注意画面、衣物的清洁,养成良好作画习惯。

(四)幼儿相互欣赏作品

1、请画好的幼儿将画贴在板面上,相互欣赏。

2、请个别幼儿说说小螃蟹(作品中)在做什么?教师总结。

课程延伸:

教师粘贴“快乐的小螃蟹”字样,构成一幅完整的展览板,让幼儿体验成功的喜悦。

水墨游戏教案 篇6

课时:1课时

教学目标:

1、尝试使用中国画的工具,材料。

2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。

3、培养学生热爱民族传统艺术。

教学重点:

1、认识、掌握工具材料的使用。

2、焦、浓、重、淡、清的画法。

教学难点:

1、工具的使用。

2、用笔、用墨的训练。

教学工具、材料:

毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。课件

教学过程:

1、教师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的学生都有作业做。

2、出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。

展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。

3、教师边实践边介绍中国画的工具材料。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。

(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)

(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)

4、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。

5、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。

6、布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。

7、教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

8、征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。

9、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

札记:

由于是第一次正式接触中国画,孩子们显得比较兴奋,听讲也很认真,又敢于尝试。为了减少大家的“畏难”心理,我选择了较易表现的香菇、小辣椒作为第一次的尝试练习,果然孩子们一会就较好地完成了练习。接下来布置稍难一些的熊猫,循序渐进的让同学们完成了教学任务。看来课堂练习的设置不管在数学课堂上要讲究,在美术课堂上依然重要。

课时:1课时

教学目标:

1、尝试使用中国画的工具,材料。

2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。

3、培养学生热爱民族传统艺术。

教学重点:

1、认识、掌握工具材料的.使用。

2、焦、浓、重、淡、清的画法。

教学难点:

1、工具的使用。

2、用笔、用墨的训练。

教学工具、材料:

毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。课件

教学过程:

1、教师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的学生都有作业做。

2、出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。

展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。

3、教师边实践边介绍中国画的工具材料。

(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。

(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)

(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)

4、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。

5、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。

6、布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。

7、教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。

8、征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。

9、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

札记:

由于是第一次正式接触中国画,孩子们显得比较兴奋,听讲也很认真,又敢于尝试。为了减少大家的“畏难”心理,我选择了较易表现的香菇、小辣椒作为第一次的尝试练习,果然孩子们一会就较好地完成了练习。接下来布置稍难一些的熊猫,循序渐进的让同学们完成了教学任务。看来课堂练习的设置不管在数学课堂上要讲究,在美术课堂上依然重要。

水墨游戏教案 篇7

活动目标:

1.通过装饰花瓶的活动,培养幼儿对中国画的热爱,体验印染和装饰所带来的乐趣。

2.通过欣赏青花瓷,简单了解二方连续纹样的特点。

3.能够较熟练的运用毛笔和国画颜料进行印染和装饰,培养幼儿的创造力。

4.在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。能理解底色,会注意底色和纹样之间的冷暖对比。

5.培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

活动重点:

运用毛笔和国画颜料进行印染和装饰花瓶

活动难点:

二方连续纹样的设计

活动准备:

1.教具:课件、范例

2.学具:纸盘、报纸、毛笔、花瓶底图、宣纸幼儿人手一份;颜料两人一份;

活动过程:

一、开始部分

1.师幼问好。

2.欣赏视频,引出主题。

今天刘老师给小朋友带来了一段师视频,请小朋友仔细的看。

师提问:请小朋友们说一说,视频上的瓷器有什么共同的特点?(只有蓝白两种颜色)

小结:古时候人们把蓝色叫做青色,所以我们看到的这些瓷器就是我们中国特有的.青花瓷。青花瓷只有蓝白两种颜色,又称白地青花瓷,也叫青花,很有特点。

二、基本部分

1.欣赏青花瓷实物,激发兴趣。

2.学习运用印染的方法制作青花瓷。

(1)谈话激趣。

现在老师要用一种特殊的方法制作青花,我不用毛笔来画,只请清水帮忙,你们相信吗?

(2)教师示范做印染画的方法。

(3)幼儿动手做印染画。

3.继续欣赏青花瓷,认识了解二方连续纹样。

(1)了解青花瓷花瓶的的各部分名称。

(2)认识了解二方连续纹样。

(3)欣赏范例,说一说喜欢哪一部分4.幼儿完整的制作青花瓷花瓶。

(1)装饰花瓶的瓶口、瓶颈、瓶底。

(2)瓶身上粘贴印染画。

三、结束部分

1.幼儿互评制作、设计的青花瓷。

2.装饰区角。

3.结束活动

活动反思:

教学反思是教师专业发展和自我成长的核心因素,经验+反思=成长,随着新课程的推进,这一由美国教育心理学家波斯纳提出的教师成长公式已日益为人们所熟知。华东师大叶澜教授指出,一个教师写一辈子教案不一定成为名师,如果一个教师写三年的反思,有可能成为名师。没有反思的经验,只能是狭隘、片面、肤浅的经验;不会反思的教师,他的教学能力和水平至多只是经验的累积,能够不断反思的教师,他的教育智慧就会随之不断增长。

如果一个教师只满足于经验的获得而不对经验进行深入的反思,那么他的旧有理念及不适当的行为就很难改变,其结果他的教学将可能长期维持在原来的水平而止步不前。现代教育所面临的最大挑战不是技术,不是资源,首先是教育者的理念。教育理念正确与否是教师是否成熟的重要标志。有什么样的教育理念就会有什么样的教学行为。正确的理念导致正确的行为,错误的理念导致错误的行为。如果一个教师的教育理念陈旧、教育方法等方面落后的话,那么,他的工作精神越投入,对学生的伤害往往越大。为此,教师首先需要反思的就应该是自己的教育理念。实践证明,凡善于反思,并在此基础上不断进行努力,提高自己教学效果的教师,其自身的成长和发展的步伐就会加快。在教学中,一旦教师熟悉教材,特别容易陷入机械重复的教学实践中,处在经验性思维定势、书本定势、权威定势和惰性教学之中。因此,开展教学反思,加强教师自我评估和自律学习对教师主体的发展特别重要,教师只有把自己的发展看成是必需的和必要的,才会努力的去发展自我,建构自我,对自己的发展形成整体性的看法,从而不断促进自己学会教学,教会学生学会学习。

教学反思可以进一步地激发教师终身学习的自觉冲动,不断的反思会不断地发现困惑,“教然后而知困”,不断发现一个个陌生的我,从而促使自己拜师求教,书海寻宝。学习反思的过程也是教师人生不断辉煌的过程。教学反思可以激活教师的教学智慧,探索教材内容的崭新表达方式,构建师生互动机制及学生学习新方式。

水墨游戏教案 篇8

教材分析:

这个课程不属于正宗的中国画课程,真正的中国画课程停留在高年级或初中才开始学的。本课放弃常规的作画模式,在笔墨游戏中自由体验宣纸、水、笔、墨的特殊效果,愉快地体验创作水墨世界的乐趣。教材中提供的现代水墨作品,主要是为了加强学生视觉感受的培养,促其审美经验的不断积累。

学生分析:

本阶段的儿童由于理智已经逐渐萌芽,在空间表现方面出现写实的概念,画面上会出现“重叠法”,他们还能分辨出大小、远近的关系。这说明,他们不仅能从身体的机能上较好地控制手部的动作,而且能在实际中探索出笔墨浓淡、干湿、粗细的效果,更重要的是他们能够总结这种经验,并能加以运用,从而获得一种在零乱中寻求平衡的能力,达到自发的组织画面的能力。

教法分析:

利用观察分析法、对比分析法,引发兴趣体验法,多元联想法进行综合教学。以学生为主体,激发他们的兴趣,教师引导学生进行想象和创作,使他们主体探索体验。

教学目标:

1、知识和技能:

(1)认识中国画的工具,掌握毛笔的不同执笔方法。

(2)了解水墨画的特性并运用中国画的方法表现,尝试完成一幅水墨小品画。

2、过程与方法:

(1)在欣赏中分析笔墨的浓淡、干湿、粗细。

(2)在水墨游戏中体验中国画材料的独特表现手法。

3、情感、态度与价值:

感受多元的美术创作方法。在宽松、愉悦的游戏中进行美术创作活动。

教学重点:

(1)引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调出不同浓淡层次的墨色。

(2)指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。

教学难点:

掌握毛笔中干湿、浓淡、粗细的变化。

学具准备:

大、中毛笔各一支;墨盘、调色瓷碟一个;毛毡一块、吸笔纸若干、水桶一个;透明水杯若干个;两张四尺八开的生宣纸。

教学过程:

一、观察导入新课

做把墨倒入水缸的游戏,激发学生兴趣。

【设计意图:让直观有趣的游戏形式把学生带入如魔术般的意境中,从而激发学生的学习兴趣,让学生在开心的游戏中进入课题。】

二、讲授新课:

1、看北京奥运开幕式水墨,了解工具。

(1)提问中国水墨画的工具(文房四宝),并讲解示范握笔姿势。

(2)学生尝试用水墨结合画粗细长短不同的线条,或者大小不一的点或块面在两张不同的纸上。

(3)教师小结宣纸的特性。

【设计意图:以北京奥运会开幕式的水墨画进入新课题,增加民族自豪感,激发学习水墨的兴趣。小学生的习惯养成是从第一节课开始,所以对基本工具及绘画姿势的规范显得很重要。】

2、作品欣赏。

(1)欣赏大师作品,提问作品中的墨点和墨线是怎么样?

(2)板书:粗细、浓淡、干湿。

(3)欣赏儿童作品,为创作做准备。

【设计意图:让学生在欣赏大师作品中感受水墨画的魅力,通过自主学习和讨论的方式,从中学到粗细、浓淡、干湿等水墨画特点。】

3、尝试探究。

教师讲解并示范

(1)提问怎样画出细小的.线条,示范并讲解;(中锋)

(2)提问怎样画出粗大的线条,示范并讲解;(中锋、侧锋)

(3)提问怎样画出深浅不同的点和线条,示范并讲解;(水和墨)

(4)提问怎样画出干和湿的效果,示范并讲解;(水和墨)

【设计意图:任何的技巧讲解都离不开讲授者的示范,教师的一边示范一边讲解可以更好的让学生学习中锋、侧锋及水墨的变化。】

三、用音乐创设创作氛围,学生进行练习:

水墨游戏,创作要求:粗细、浓淡,点、线、面;

完成一件作品,起一个名字。

【设计意图:让学生在轻音乐中快乐地进行创作,陶冶学生的艺术情感。】

四、巡视辅导

学生作业,教师巡视的过程中发现学生存在的共性问题,及时进行讲评。

【设计意图:指导学生进行水墨游戏的创作,让学生自主快乐的进行创作,教师引导学生创作和帮助解决一些难题。】

五、欣赏评价

展示学生作业与学生自我评价和互评。

【设计意图:展示学生的作业,让学生在自我评价和互评中,培养对美术的鉴赏能力和美术知识、技能的掌握情况。】

六、课堂小结及课后拓展

展示水墨与生活的图片。

【设计意图:把生活中的一些水墨图片展示给学生,增加学生对水墨在生活中的应用和综合探索的能力。】