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主题活动策划书

2025/10/21策划书

文学网整理的主题活动策划书(精选6篇),供大家参考,希望能给您提供帮助。

主题活动策划书 篇1

一、活动背景:新学期开始了,为了丰富同学们的课余生活和促进各班的交流与沟通,同时为发展我院的体育文化事业,增强同学们的体质。化工学院高分子112班决定进行班级友谊篮球赛。

二、活动目的:本次活动本着“友谊第一,比赛第二”的宗旨进行,,为了进一步丰富我班各同学的课余生活,促进同学之间的交流。同时充分展现我院同学的活力和体育运动之美,加强同学们之间的合作精神,增强同学们之间的凝聚力和合作精神,增进两班之间友谊发展。

三、活动时间:XX年10月12号

四、活动地点:仲恺农业工程学院白云校区篮球场

五、活动成员:化工学院、高分子112班、高分子103班

六、比赛项目:男子篮球赛

七、比赛细节:

1、比赛分为2场,即上半场和下半场,每场20分钟。上下半场之间有5分钟的休息时间。

2、上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替

三、全场比赛双方都有5次的暂停机会,上班场2次,下半场3次,暂停时间30秒,换人无限制。

四、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该班的队长或负责人向计分席提出请求,然后计分席工作人员指示裁判暂停(或换人),场上的球员不能直接向裁判请求暂停。

五、如果比赛中出现人员受伤,立即停止比赛,情况严重者立即送往校医室。

六、在比赛中必须尊重裁判,尊重对手,尊重工作人员,尊重队友,裁判有最终裁定权。

七、以上规则未定之处按中国篮协近年制定的竞赛规则执行。

八、人员分配和资源备置:

a)人员分配:

1)宣传委员和体育委员负责本次活动的宣传

2)生活委员负责申请本次活动所需的资金

3)由高分子103班负责选派2名裁判,计分员1名,计时员1名

b)资源配置:

1)活动所需用品及器材、名称、数量、比赛用球

2)比赛口哨

3)记分牌

4)秒表

5)比赛用纸若干

6)比赛用水1箱

注:篮球每班出1个,口哨、记分牌、秒表由高分子103解决

九、活动资金预算:农夫山泉饮用水1箱,45元

主题活动策划书 篇2

节假日及聚集人气

分时间段的活动安排:(为使活动具有连续性、衔接性,容易记忆,将活动按周安排,轮番对顾客进行促销,持续刺激消费者的购物欲望,加深顾客对_的印象,不断实施消费行为。)

第一周:x月X日-x月x日

惊喜第一重:购物积分送大米,积多少送多少!

市场分析:目前,积分卡是我们吸引顾客长期实施消费行为的一项有效促销措施,但随着中秋这个销售大买点的逼近,竞争对手可能会推出更优惠于我方的让利手段,要稳定积分卡客户,势必推出比对方更为有利的政策,削减竞争对手的力量。

活动时间:x月x日x月x日每晚7:30开始

活动内容:

顾客是_的上帝,_的发展更离不开顾客的支持,为了感谢对_长期支持而又忠实的顾客,_超值大回报:凡于此期间当日晚7:30以后凭积分卡一次性购物积分满10分送10斤米,积15分送15斤,积20分送20斤,积30分送30斤,积40分送40斤,积50分以上限送50斤,如此优惠,如此心动,还不赶快行动!凭积分卡和电脑小票(限当日7:30之后小票,金额不累计)到商场出口处领取。送完即止。(建议由企划部设计多种包装的袋子装上散装米,定名为XX。趁此次活动造势推出_自有品牌,关于自有品牌的推广实施企划案另行制定。)

第二周:月x日-x月x日

惊喜第二重:XX积分卡再次与您有约!

分析:由于第一周活动的促销力度相当大,不仅会吸引积分卡顾客的消费,更会吸引无积分卡的顾客,那么,怎样满足这批无积分卡的顾客呢?办法:趁势发起办理积分卡的高潮,从而再次扩大我们的积分卡客户,争取市场份额。

活动时间:x月x日-x日12日

活动内容:喜迎中秋团圆节,_积分卡再次与您有约!只要您在我商场购物满?(未定)元加?元即可获得积分卡一张,这张积分卡除享受以前约定的优惠外,在中秋节期间享受更超值的优惠、更无限的回报。一卡在手,惊喜时时有!

注:凭电脑小票(当日小票有效,金额不累计)到我商场服务台办理。

第三周:x月13日-x日19日

惊喜第三重:捷足先登超值送

活动时间:x月x日-x月x日

活动内容:活动期间凡在早上8点-8点30分在本商场一次性消费满38元的顾客均可到服务台领取新鲜蔬菜一把,先到先得,送完即止。(每天限量50份)

注意事项:店美工需在活动期内用醒目的广告形式告知顾客,客服人员需注意未领到蔬菜的顾客情绪。

第四周:x月_日-x日XX日

惊喜第三重:激情中秋加一元送一件

活动时间:x月XX日-x月XX日

活动内容:凡于此期间,当日在我商场一次性购物满88元及以上者均凭小票加一元得一件超值礼品。(每日限量,先到先得)

购物满88元加1元得散装月饼一个(限量100份/天)

购物满158元加1元得散装月饼一斤(限量100份/天)

购物满218元加1元得月饼一斤(限量50份/天)

主题活动策划书 篇3

一、活动目的:

举办年会是每一个企业用来激励士气和拓展市场的机会。这次年会主要是为了宣传并树立公司的形象,同时表彰优秀的销售人员,充分发挥年会的激励和引领作用。

二、年会主题:

团结合作,开拓未来

三、年会时间:

20xx年1月12日下午14:00-18:00年终总结大会;

18:00-21:30晚宴

四、年会地点:

某大酒店宴会厅

五、年会组织形式:

由公司年会工作项目小组统一组织、执行。

六、参与人员:

集团精英以及销售人员

活动分为4大部分

1欢迎宴会:员工之间的.情感交流,营造氛围,为后期的年会活动热场

2店长会:总结公司今年市场上面的经验以及不足方面,同时探讨明年的企业品牌规划及相关发展道路。

3表彰大会:员工表彰颁奖大会向公司的多有员工展示公司好的信息,凝聚团队,为以后的快速发展做贡献。

4酒会晚会:整个酒会以慈善酒会完美落幕,给来宾留下美好回忆的同时也能帮助同胞贡献公司的一份力量。

主题活动策划书 篇4

一、活动背景

感恩是中华民族伦理观念和道德品质的精华,是中华民族的传统美德。感恩不仅是一种情感、生活智慧与处世哲学,更是一种人生境界。为了进一步提高学生的志心扶志,点燃心中激情,激发人本潜能,重树成功信念与报效责任,从而促进道德认同、人本理解和个性发张,实现人要我做好到我要我做好的自主性转变,河北师范大学文学学院团委决定以感恩励志为主题举办比赛。

二、活动细则

1.活动名称:感动你我他

2.活动时间:初赛:X月6号~9号

决赛:X月13号

3.活动对象:河北师范大学新学区在校全日制本科生

4.活动原则:公平、公正、公开

5.活动形式:初赛、决赛

6.主办单位:河北师范大学文学院团委

7.承办单位:河北师范大学文学院团委勤工助学部

8.活动宣传:海报、工作人员通知

9.报名方式:文学院团委勤工助学部负责统计报名人数

三、工作人员安排

1、宣传部:负责板报的制作与张贴

2、社团联合会:负责礼仪与服务工作(决赛)

3、勤工助学部:负责整理报名表以及安排比赛场次,做好每一场比赛的赛前策划

四、比赛具体流程

(一)初赛

时间:X月6号~9号

邮箱:

负责人:

作品要求:以感动为题,写一份令自己感动的事迹介绍,重在感情;

一份颁奖词(仿照感恩中国颁奖词形式),重在文采。

注:不限字数

(二)决赛暨文学学院优秀志愿者表彰大会

时间:X月13号

地点:待定

1.主持人致决赛开场白,介绍比赛规则

2.主持人宣布比赛开始。评审团对其作出相应的评分

3.现场观众对选手表演进行评分,并选出最佳表演奖

3.评审团代表口头总评

4.统计小组统计最终比赛结果,并由主持人宣读

5.由评委颁奖,选手发表获奖感言

6.为荣获文学学院优秀志愿者称号的同学颁奖

6.主持人致大赛结束语

备注:

1、前十名决赛入围选手名单将通过海报与负责人通知的形式进行公布

2、选手上场顺序在决赛场地现场抽签

3、决赛共分两个环节,由选手依次上场

五、比赛内容及要求

(一)、内容

1、由选手演讲初赛颁奖词

2、由选手对以感恩励志为主题的事件以自由形式进行表演,如相声、小品、舞台剧、歌舞等。

(二)要求

1、颁奖词要以事例为准

2、表演人数不限,表演类型不限

3、自备表演道具

六、比赛规则

1、初赛:将颁奖词上传至邮箱或交由负责人

2、决赛:由选手先做自我介绍,再开始比赛。

决赛共有2项:①诵读颁奖词,时间为3分钟;

②事件表演,时间为8分钟。

七、评分细则

此次比赛采用百分制

1、第一项:颁奖词(满分100'):内容真实性(30');语言表达(70')

2、第二项:事件表演(满分100')

八、奖项设置

一等奖1名;二等奖3名;三等奖6名;最佳表演奖1名

九、活动具体要求

(1)初赛:选手在X月10号以前提交作品。

(2)比赛当天,所有工作人员提前一小时到场,检查设备,布置比赛现场。

(3)选手提前半小时到场,拷贝音乐。同时播放轻快音乐,营造轻松其气氛。

(4)比赛前有主持人介绍比赛规则。前一位选手上台比赛时通知下一位选手做好准备。

十、经费预算

气球100个,10元;打印费,10元;

纪念品:

一等奖 钢笔,20元

二等奖 呼啦圈,12*3元

三等奖 大笔记本,10*6元

最佳表演奖 手机链,2*5元

纪念品 10元

共计:156元(笔记本办公室有的话 总费用即为96元)

十一、备用品

胶带,塑料绳,话筒,纸杯,热水,笔,评分纸,计算器,奖状

河北师范大学勤工助学部

主题活动策划书 篇5

一、活动前言

根据中共广东省委十届八次全会提出的建设“幸福广东”精神,并热烈庆祝我校建校55周年,加强团员队伍建设,增强团组织的凝聚力和战斗力,团结广大团员青年努力提高自身综合素质,全面活跃我院团的工作,院学生分团委决定在近期开展“幸福校园”主题团日竞赛活动。

二、 活动目的

1、 “幸福一刻”

幸福就在每个人的身边,重要的是你是否有发现它的眼睛和感受它的心灵。本项活动旨在让团员学会发现身边幸福的事情,比如同学师生之间的关怀,每件小事中的快乐,这都是生活在校园里的幸福。发现幸福,共创幸福校园。

2、 “分享一刻”

懂得分享才是人生最快乐、最能感受幸福的一件事情,把每个小组在“幸福一刻”的活动分享给团支部的其他成员,不仅能把快乐传递给大家,同时能增强班级凝聚了,让团员们在活动中增进友谊,同时让团员们更加深入了解“幸福”的真正含义。

3、 “放松一刻”

作为一名大学生,我们不仅要学会学习,同时我们还要学会享受幸福的校园生活。在忙碌的学习中放松一下,和团员们一起共同参与活动,既可以提高学习效率,又可以增进同学之间的友谊,让身心得到放松。

三、 活动主题

感受校园生活的幸福,分享幸福的快乐,共创幸福校园。

四、 活动形式

1、 “幸福一刻”

用照片记录幸福。九个党章学习小组可以根据自身实际、也可以自由发挥,在校园内外寻找一处认为最让自己觉得幸福快乐的地方,以拍摄照片为形式,用4—6张照片组成一个连环画故事,每张照片的内容要衔接,要把故事的核心内容表达出来,故事必须以“幸福”作为大前提,具体主题可自定,故事内容不限,可以是感动、搞笑、有趣的故事。

2、 “分享一刻”

在课室举办一次分享会。在“幸福一刻”活动中,本团支部九个党章学习小组都拍摄了用4张照片组成的故事,同时每张照片配以100字的文字介绍。为了让同学们了解其他小组的故事,特定举办此次分享会,每个小组以PPT形式展示自己的故事内容,时间不超过3分钟,并以投票形式选出一等奖、二等奖、三等奖各1名。同时为每个小组准备卡纸、胶布、剪刀等,让他们把自己的成果张贴在课室里面,供给其他同学观赏。

3、 “放松一刻”

组织团员在三元里校区进行团体活动,在游戏中放松身心,增进同学之间的友谊,增强班级凝聚力。游戏包括“3多足少”、“大树与松鼠”、“五毛和一块”、“ 正话反说”、“ 暗殺特務007”。

五、 活动时间

1、 “幸福一刻”:XX年10月8号——XX年10月17号

2、 “分享一刻”:XX年10月18号上午3、4节课

3、 “放松一刻”:XX年10月13号上午八

六、 活动地点

1、 “幸福一刻”:校园里面以及三元里周边地区

2、 “分享一刻”:新课室楼203

3、 “放松一刻”:三里校区操场

七、 活动对象

13中医本科团支部全体成员

八、 活动流程

(一) “幸福一刻”

1、 确定人员。九个小组组长通知组员并讲解活动内容,通过协商选出每组参加的队员,每组至少5名队员(包括组长)。

2、 确定主题以及故事内容情节。小组讨论后,构思出小组认为切合活动主题的故事情节。

3、 拍摄。寻找地方,拍摄照片,并把核心内容表现出来。

4、 在活动中感受幸福,增进与同学之间珍贵的友谊。

(二) “分享一刻”

1、 通知小组用照片内容制作展示PPT,时间控制在3分钟以内。

2、 团干负责把每个小组的照片冲晒出来并分发给小组,打印100字的文字介绍。

3、 举办分享会,让九个小组派代表轮流上台展示活动。展示过程中可以进行投票,选出一等奖、二等奖、三等奖各1名。

4、 用卡纸、胶布等让小组把照片粘贴在课室墙壁上,布置课室的同时,能让同学们观赏其他小组的成果。

(三) “放松一刻”

1、 大树与松鼠

游戏规则:

(1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

(2)、辅导员喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人要淘汰。

(3)、辅导员喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人要淘汰。

(4)、辅导员喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人要淘汰。

注意事项:

1) 只允许两棵“大树”和一只“松鼠”搭配

2) 更换位置时不能和相邻的小组进行换位

3) 最后没有结成2棵“大树”和一只“松鼠”的组合则接受惩罚

4) 跑动时注意安全

2、 正话反说

游戏规则:

主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、 五毛和一块

游戏规则:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

4、 3多足少

游戏规则:

1)把全体团员分为若干个小组,每个小组4人。

2)一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。最慢的为输。例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起。

备注:带领者要预先计算好一个的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12。

5、 暗杀特务007

游戏规则:

参加者分成2組, 每组暗中分配各人一個号码, 由1开始 (若是10人一组便是1—10, 若是12人一组便是1—12)、 各人記住自己的号码後, 两组一字排开 (千万不要順序), 两组面对面站好、 人数要求: 16人以上(一定要双数)

游戏开始, 同学们同时问主持:"暗杀特务哪一位?", 主持人便要回答: "暗杀特务00x", 这时, 不是号码x的人都要立即蹲下, 剩下每組一個007站着, 跟着2人要斗快清楚說出对方的名字, 先說的可代表自己组得一分、 然后所有人重新站起, 开始另一回合:" 暗杀特务哪一位?" 主持人答:"、暗杀特务。“

主题活动策划书 篇6

为积极响应学校"学风建设"的号召,传媒工程学院团总支积极配合学院工作。因此,严查上课出勤,活跃课堂气氛,创造浓郁的学习氛围是本次活动重中之重。为确保此次活动取得良好的效果,特举办"学习《学生手册》、‘优秀学风,你我与共’知识竞赛"两项活动。

学习《学生手册》

《学生手册》是大学生在校期间学习、生活的行动指南,对维持学校良好教学秩序的起着重要作用。开展学习《学生手册》教育活动,积极引导xx级学生深入学习《学生手册》,有利于促进学院学风、班风、舍风各等方面建设。

活动目:进一步促进学生遵守校规校纪,养成知荣明耻,习礼修身的品格,使广大学生行有所规,学有所范,可以为学院新学期开展学生工作奠定坚实的基础,为建设和谐校园起到积极地推动作用。

活动时间xx年xx月xx日至xx年xx月xx日;

活动内

一、组织12级各班班长、学委、团委学习《学生手册》

时间:xx年xx月xx日中午12:00

地点:xxx教室

参加者:xx级各班班长、学委、团委。

内容:

1、学生综合评分条例;

2、学生违纪处分以及挂科条例;

3、学生干部管理条例;

4、班级管理。

二、各班组织召开主题班会学习《学生手册》

时间:xx年xx月xx日至xx年xx月xx日

地点:各班自行安排

班会主题:以学风建设为主题,各班自行安排。

班会要求:1、本班全体同学都参加;

2、做好电子版的班会记录(要有班会时的照片)并于18日早上交至传媒工程学院团总支办公室(3513);

3、各班确定班会的时间和地点后告知学习部,学习部派人检查并将结果上交学习部部长;

"优秀学风,你我与共"知识竞赛策划书

学风是学生思想道德品质、学习精神与综合素质的重要体现,是学生成长的基础和前提。加强学风建设,不断激发学生学习的积极性和主动性,使同学们养成良好的道德品质和文明行为,促进思想道德素质和科学文化素质的协调发展。为同学们创造一个良好的学习环境,培养我院学生良好的学习习惯,使我院整体学风状况得到进一步改善。

一、活动主题:

"优秀学风,你我与共"

二、活动时间:xx年xx月xx日至xx年xx月xx日

三、组织机构:

xxx学院团总支学生分会学习部

四、活动对象

xxx学院xx、xx级各班

五、前期准备:

1、学习部于xx日之前将参加活动的人名单确定(每班一人),并给其开会介绍活动的主要内容以及注意事项,并给每人发放一本《学生手册》;

2、初试试题和知识竞赛题以《学生手册》的内容为主;

3、学习部于xx日之前出好初试试题以及知识竞赛题,并打印;

4、平面宣传部于xx日前做好展板宣传;

5、网络宣传部在活动期间,应做好实时记录;

六、参赛规则:

(一):初赛(卷面考试)

考试时间:xx年xx月xx日14:00—15:00

考试地点:待定

监考人员:2人(学习部自行安排)

阅卷人员:4人(学习部自行安排)

评选规则:以考试成绩为主;

晋级人员:学习部于xx日之前分别选出文化传播

系和数字媒体艺术系成绩前四名同学,四人为一队,分两队参加知识竞赛;

(二):决赛(知识竞赛)

活动时间:xx年xx月xx日19:30

活动地点:待定

决赛队伍:a队:文化传播系

b队:数字媒体艺术系

(三):知识竞赛参赛规则:

1.竞赛的题型分为必答题、选答题、抢答题三种。

2.必答题每队必须回答4题,每题为10分,答对加10分,答错不得分,由参赛人员依座位次依次作答,队员不得提示,答题时间为30秒;

3.选答题每队为3题,每题10分,选两题进行回答,每道题答题时限为60秒;

4.抢答题共3题,题目分值为10分,答对得10分,答错扣10分,每题答题时间为60秒;

5.为了以示公正,各参赛队伍在比赛现场以抽签的形式决定座次,答题的顺序按抽签的结果进行。各类题目用信封装好并封口,待抽签后,主持人宣布比赛正式开始时才可以拆开;

(四)奖项设置:

1、本次知识竞赛共设二个奖项:

(1)最佳选手:2名

(2)优秀选手:6名

2、奖品设置:

颁发荣誉证书一本。

七:活动总结:

学习部于xx日之前做好本次活动的总结,上交团总支书记处。

xxx学院团总支学生分会

XX-10-9